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  1. 用Delphi实现Word文件的预览

  2. 使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-13
    • 文件大小:319488
    • 提供者:sbrian
  1. accp5.0 MyQQ(C#)

  2. 能够实现局域网聊天 ,并增加了皮肤、播放影音文件歌曲、抖动窗口,更改字体和颜色、发送图片(还有缺陷)等。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ym5205wangyifei
  1. SnagIt 9.1.2[一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序]

  2. 一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序。 可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电影、游戏画面;菜单、窗口、客户区窗口、最后一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图象可被存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存为系列动画。使用JPEG可以指定所需的压缩级(从1%到99%)。可以选择是否包括光标,添加水印。另外还具有自动缩放,颜色减少,单色转换,抖动,以及转换为灰度级。 此外,保存屏幕捕获的图象前,可以用其自带的编辑器编辑;也可以选择自动将其送至SnagIt打印机或Wi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:vicle
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)

  2. 1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhangxucool
  1. 局域网聊天 v2.6

  2. 局域网聊天 v2.6 程序集成了 (文字聊天,文件传输,文件夹传输,语音对讲) 聊天功能 支持(聊天颜色,文字大小,发送.接收窗口抖动,聊天记录,皮肤更换,来信息音乐,昵称) 本程序仅用于局域网(内网)用户 如你有广域网(外网),请使用QQ等聊天工具 你对本软件有任何建议意见 欢迎到群讨论
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:na45535
  1. QQ项目,对于C#初学者有很大用处。

  2. 模仿腾讯QQ。一些基本的功能。 带有窗体抖动功能, 改变消息字体颜色。字体类型。 附带数据库。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:li724474367
  1. 完美QQ聊天软件 MyQQ

  2. 北大青鸟最完美的实战项目MyQQ,这是我组做的,可以发送表情,图片,还可以更改字体的颜色大小,位置,更可以实现窗体抖动
  3. 所属分类:其它

  1. VB编程,下雪,窗口抖动

  2. 摘要:VB源码,图形处理,VB恶搞程序,屏幕抖动   再分享一个Vb恶搞程序,屏幕抖动下雪,下雪API声明(摘录):   GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄   GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值   释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死   定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数   Dim rect1 As
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:8192
    • 提供者:masksony
  1. Vb恶搞程序源代码,屏幕抖动下雪

  2. 再分享一个Vb恶搞程序,屏幕抖动下雪,下雪API声明(摘录):   GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄   GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值   释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死   定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数   Dim rect1 As RECT   Private Const ScrnWi
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:8192
    • 提供者:gouyue
  1. 颜色抖动代码

  2. 将真彩色图片抖动到较低的象素位数, 例如单色, 4灰阶, RGB444, RGB555, RGB565, RGB666
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:7168
    • 提供者:fanoble
  1. 图像的半影调和图像抖动技术(PDF、附matlab、c语言代码)

  2. 抖动:简单的说就是用较小数量的颜色去模拟更多数量的颜色,如在16位色设备上显示24位色图片。 Floyd-Steinberg 图像半影调 图像抖动 抖动 源代码 Dither
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:AI00
  1. 图像处理的Dither和Banding颜色抖动

  2. 图像处理 颜色抖动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:642048
    • 提供者:qq_33166535
  1. 灰度图像的显示及其抖动算法的实现

  2. [实验目的] 通过分析BMP文件的格式, 从而读取并显示BMP文件以及抖动算法的实现 [编程语言] VC++ [显示用例] 如封面 [本实验所用电脑相关配置] CPU:AMD 2500+ 内存:512MB 显卡:NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra [理论基础] 一.BMP文件格式分析 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-30
    • 文件大小:288768
    • 提供者:legend0066
  1. VC 窗体震动【抖动】例子.rar

  2. VC 窗体震动【抖动】例子,使用一个窗口震动功能类:窗体震动例程。作者:徐景周。在对按钮初始化时,自动为按钮属性添加自画属性(OWNERDRAW)   dx=5; // 横坐标震动位移   dy=5; // 纵坐标震动位移   SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));设置对话框背景和文本颜色。   m_bShake=false; //初始置停止震动标志为假,既震动   m_iTotal=1; //总计数值,到一定时间不再震动窗体   注:此程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_39840650
  1. matlab开发-Quiverc

  2. matlab开发-Quiverc。根据矢量的大小创建带有箭头颜色的颜色抖动图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_38744270
  1. data_argument.py

  2. python实现数据扩增操作(含有水平、垂直翻转,各种颜色抖动(高斯模糊,普通模糊,边缘增强,浮雕,轮廓等),多角度旋转)。自己也用这代码,真实可靠
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qxqsunshine
  1. flutter-calculator:一个带有抖动的简单计算器-源码

  2. 颤振计算器 一个新的Flutter项目。 入门 该项目是Flutter应用程序的起点。 如果这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门: 要获得Flutter入门方面的帮助,请查看我们的,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参考。 去做 []添加暗模式[ ]将状态栏颜色更改为原色[ ]将导航栏颜色更改为原色[]切换rtl和ltr视图[]可定制的原色[ ]振动以获得更好的用户体验[ ]删除所有图标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42108948
  1. Godot-Dithered-Lighting:定制Godot照明着色器的演示,该着色器使用抖动和定制调色板来照明对象-源码

  2. Godot抖动照明着色器 这是一个小演示项目,其中包含一些自定义照明着色器,这些着色器用于我的游戏和 。 着色器同时支持GLES2和GLES3。 如果您不关心演示文件,则可以将“ Dither Lighting”文件夹复制并粘贴到您的项目中。 如何使用: 创建一个ShaderMaterial并分配适当的着色器(演示材料使用默认着色器,该着色器为表面分配一种颜色,尽管还有其他支持独立纹理或调色板纹理的颜色)。 将您的调色板纹理分配给“ Palette Tex”下的着色器,并根据纹理的宽度配置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:334848
    • 提供者:weixin_42131890
  1. CDA-源码

  2. 弱监督语义分割的上下文解耦增强 的代码: 弱监督语义分割的上下文解耦增强,,,林国胜,吴庆耀( ) 数据扩充对于深度学习神经网络至关重要。 通过提供大量的训练样本,它有助于提高模型的泛化能力。 弱监督语义分割(WSSS)是一个具有挑战性的问题,近年来已得到深入研究,用于WSSS的常规数据增强方法通常采用几何变换,随机裁剪和颜色抖动。 但是,仅增加相同的上下文语义数据并不会给网络带来很大的收益来区分对象,例如,“飞机”的正确图像级别分类可能不仅是由于对象本身的识别,还在于其识别同时出现的上下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:781312
    • 提供者:weixin_42135754
  1. CPU仿真器:一种简单的CPU,专为演示而设计,具有16种颜色,64k RAM和240 x 136屏幕缓冲区-源码

  2. CPU仿真器 一个简单的CPU ISA和仿真器。 这主要用于演示如何使用16色调色板(与Macintosh II相同的调色板)和仅64k ram的240 x 136屏幕上的有限ISA进行的演示。 德莫斯 这是调色板。 使用此调色板,可以创建如下图像,甚至可以使用抖动来制作更详细的图像。 此示例自我修改程序将用洋红色,红色,橙色,黄色像素填充屏幕。 应该注意的是,所有代码都从地址0x1FE1开始,因为0x0000至0x1FE0是屏幕内存。 ` 1FE1: 0500 ;ADDI A BC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135073
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