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  1. 四面体插值算法实现RGB到CIELab颜色空间转换

  2. 基于vc++实现四面体插值算法实现RGB到CIELab颜色空间转换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rubyGJ1
  1. 基于Bayer彩色滤波阵列插值算法的研究

  2. 首先回顾了部分典型的插值算法,并结合对部分典型图片的测试结果,分析了各种方法的优势与不足之处。然后本文先提出了一种改进的硬件可实现的Baver彩色滤波阵列的插值方案,该算法主要引入了方向标志位的概念以及平滑的边界仲裁法则来检测边界,从而选择合适的方向进行插值。该方法简单易行,并适用于实时处理的高速数字相机系统,但插值效果的改进稍嫌不足。鉴于此,本文接着提出了一种基于三次样条函数在相关方向进行插值以及利用梯度的三角函数关系来计算相关性加权系数的混合型插值方案,并结合考虑不同颜色通道问的相关耦合关
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhuyonghao123
  1. 数字图像传感器颜色插值算法研究

  2. 数字图像传感器颜色插值算法研究,一篇小论文
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:412672
    • 提供者:guoxiayi00
  1. 图像处理中插值与检索算法研究.pdf

  2. 基于内容的图像检索是一种利用图像视觉特征信息(如颜色、纹理、形状等)进行的图像检索技术,它综合了图像处理、数据库、信息检索、计算机视觉等多学科,CBIR已成为国内外研究的一个热点。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wujinting007
  1. 基于Bayer彩色滤波阵列插值算法的研究

  2. 本文首先回顾了部分典型的插值算法,并结合对部分典型图片的测试结果, 分析了各种方法的优势与不足之处。然后本文先提出了一种改进的硬件可实现的Bayer 彩色滤波阵列的插值方案,该算法主要引入了方向标志位的概念以及平滑的边界仲裁法则来检测边界,从而选择合适的方向进行插值。该方法简单易行,并适用于实时处理的高速数字相机系统,但插值效果的改进稍嫌不足。鉴于此,本文接着提出了一种基于三次样条函数在相关方向进行插值以及利用梯度的三角函数关系来计算相关性加权系数的混合型插值方案,并结合了考虑不同颜色通道间的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fuchen1214
  1. Bayer彩色滤波阵列插值算法的研究

  2. 彩色滤波矩阵,,bayer插值算法计算 一种基于三次样条函数在相关方向进行插值以及利用梯度的三角函数关系来计算相关性加权系数的混合型插值方案,并结合了考虑不同颜色通道间的相关耦合关系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bestlinjialyin
  1. 关于插值的毕业论文相关matlab源码

  2. 主要讨论图像处理中的插值与检索算法,具体研究内容如下: (1)图像插值有着广泛的应用背景,被大量应用在图像的放缩、旋转等几何操作中。对于图像的放缩操作,较成熟的插值算法有最邻近插值、双线性插值以及样条插值等。最邻近插值方法简单、易实现、速度快,然而会在新的图像中产生锯齿形边缘和方块效应;双线性插值利用源像素点周围邻近的几个像素点的线性平均权值来计算目标像素点值,具有一定的边缘平滑作用,但会使图像的细节产生退化,丢失重要的边缘特征;三次样条插值放缩后的图像具有较高的光滑性,但计算量大、且易造成边
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:checkpaper
  1. 数码相机颜色插值算法

  2. 数字图形处理中数码相机传感器的颜色插值算法比较及分析
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:294912
    • 提供者:xuanfengxiaozi1
  1. CCD图像的颜色插值算法研究及其FPGA实现

  2. 基于Bayer格式的CCD原始图像的颜色插值算法,并将设计的 改进算法应用到以FPGA为核心的图像采集前端。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:baoya1_2014
  1. 数码相机中Bayer格式数字图像的降噪与颜色插值算法的研究

  2. 针对数码相机中普遍存在的椒盐噪声和白高斯噪声,本文提出了一种新的自适应降 噪算法
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:as2182597
  1. 数码相机的颜色插值算法研究及其FPGA实现

  2. 首先采用一种基于高斯噪声性质的参数估计方法得到图像中高斯噪声的标准差,然后利用得到的标准差对椒盐噪声进行检测,并对受到污染的像素点进行中值滤波,滤除椒盐噪声;随后,采用一种基于邻域相似像素点线性拟合的降噪方法滤除白斯噪声。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:as2182597
  1. 自适应颜色层插值Matlab代码

  2. 自适应颜色层插值的Matlab代码 Adaptive color plane interpolation 去马赛克
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012794732
  1. 颜色插值算法的研究

  2. 数码相机中Bayer格式基于matlab的高效颜色插值算法研究
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2015-04-22
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_27617327
  1. C# 二维平面的颜色插值程序

  2. 本程序能根据已知矩形4顶点的颜色值,插值出矩形内任意一点的颜色值,使用的算法是面积插值算法,程序进过测试能够正常运行。对进行空间插值的算法的研究具有重要的研究意义!!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-27
    • 文件大小:55296
    • 提供者:ieee7543
  1. 四格QCD研究Ds0 *(2317)介子的四夸克插值场

  2. 我们使用晶格QCD研究Ds0 *(2317)介子,并考虑几个c二夸克和c′s(u′u +d¯d)四夸克插值场的相关函数。 这些内插场在颜色,自旋和位置空间中生成不同的结构,包括夸克-反夸克对,四夸克和两介子散射状态。 对于我们的计算,我们使用以pion质量mπ≈0.296GeV和范围为2.90 fm的空间体积模拟的整体。 我们发现除了两个介子散射状态的预期光谱外,另一个状态在DK阈值以下60 MeV附近,我们将其解释为Ds0 *(2317)介子。 此状态主要耦合到夸克-反夸克内插场,而仅耦合到D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38655682
  1. matlab伪色彩图插值程序

  2. matlab三维插值程序,精细化插值,获得更好的顺滑伪色彩图,自己文章经常用,适合快速上手,欢迎下载
  3. 所属分类:Microsoft

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:794
    • 提供者:baidu_41732263
  1. 基于Kriging插值与VRML的桥梁监测数据可视化方法

  2. 就目前桥梁监测系统可视化的现状,从数据插值和VRML两个方面总结了现有研究工作,针对目前桥梁健康监测需求提出了一种基于Kriging插值和VRML的桥梁监测系统数据可视化方法。首先使用修改过的Kriging算法对由桥梁健康监测传感器网络得到的数据进行插值,并为数据点赋予相应颜色,最后将结果加载到三维模型中。实验结果表明,该方法简单快捷,实现了较高的插值精度和可视化效果,在桥梁健康监测数据可视化实现方面具有广泛用途。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:371712
    • 提供者:weixin_38659159
  1. python使用opencv resize图像不进行插值的操作

  2. 如下所示: def resize(src, dsize, dst=None, fx=None, fy=None, interpolation=None): 如果使用vanilla resize,不改变默认参数,就会对原图像进行插值操作。不关你是扩大还是缩小图片,都会通过插值产生新的像素值。 对于语义分割,target的处理,如果是对他进行resize操作的话。就希望不产生新的像素值,因为他的颜色信息,代表了像素的类别信息。 但是我们有时候希望resize之后不产生新的像素值,而是产生利用最近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38620741
  1. UTween:UTween是Unity的插值动画组件。 您可以通过内置组件快速配置动画,也可以通过代码编写动画-源码

  2. UTween是Unity的插值动画组件。 您可以通过内置组件快速配置动画,也可以通过代码编写动画。 1.1。 1.2。 1.3。 1.4。 3.1。 3.1.1。 3.1.2。 3.1.3。 3.1.4。 3.1.5。 3.2。 3.3。 3.3.1。 3.3.2。 3.4。 6.1。 6.2。 6.3。 6.4。 6.5。 6.6。 6.7。 6.8。 7.1。 7.2。 1。 快速开始 1.1。 特征 提供详细的参数以实现高度的自定义动画。 内置动画实现了大量常用组件的平移,旋转,缩放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42131405
  1. 四边形插值:演示颜色四边形插值的动画-源码

  2. 四边形插值 动画演示四边形颜色插值。 建筑 生成并启动该应用程序,如下所示: yarn install yarn dev 查看在线演示: 了解更多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:223232
    • 提供者:weixin_42105169
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