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  1. 多媒体技术及应用 — 课程学习

  2. 多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要   1.1 多媒体是交互式信息传播媒体   1.2 多媒体涉及的几个概念    1.2.1 超文本的概念    1.2.2 超媒体的概念    1.2.3 标准通用标记语言 (SGML)    1.2.4 超文本标记语言(HTML)    1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML)   1.3 多媒体与网络   1.4 多媒体与光盘存储器   1.5 多媒体的技术研究与应用开发   练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介   2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:csder
  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Joininthefun
  1. GDI/GDI+ SDK 参考手册 中文资料

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:SGX6660888
  1. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用

  2. 如何通过颜色校正获得真实的颜色重现已成为图像处理中普遍存在的技术难点。首先对影响颜色失 真的主要因素进行分析;然后讨论了一些有代表性的颜色校正方法及其改进机制,并进一步介绍了颜色校正在 图像处理中的不同应用;最后指出了颜色校正未来的发展趋势。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:435200
    • 提供者:houyg2006
  1. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用

  2. 如何通过颜色校正获得真实的颜色重现已成为图像处理中普遍存在的技术难点。首先对影响颜色失真的主要因素进行分析;然后讨论了一些有代表性的颜色校正方法及其改进机制,并进一步介绍了颜色校正在图像处理中的不同应用;最后指出了颜色校正未来的发展趋势。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:627712
    • 提供者:yanyan336699
  1. GDI++ SDK参考 汉语文字版

  2. 内容目录 使用复合模式控制Alpha混合.................................................................................111 使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值.....................................................................112 设置单个象素的alpha值........................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:atdong
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本)

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shiguangxin
  1. GDI+_SDK参考(翻译版本)

  2. - 1 - GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言4 目标4 适用范围4 适用读者4 运行环境4 文档组织4 相关主题4 GDI+的安全考虑6 检验构造函数调用成功与否6 分配缓冲区6 错误校验8 线程同步9 相关主题10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条2
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ladykikis
  1. GDI+ SDK参考中文版

  2. GDI+ SDK参考中文版 即GDI+ SDK参考手册的翻译版本,希望对大家有用! 目录: 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条 23 贝塞尔样条 24 路径 25 画刷和填充图形 27 开放与闭合曲线 29 区域 30 裁剪 31 路径平
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beidatianwang
  1. GDI+_SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条23 贝塞尔样条24 路径25 画刷和填充图形27 开放与闭合曲线29 区域30 裁剪31 路径平直化32 线条和曲线的抗锯齿功能32 图象、位图和图元文件33 位图类型34 图元文件37 绘制、定位和复制图片39 裁剪和缩放图象40 坐标系统和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wencai8792
  1. 屏幕颜色校正

  2. ps程序里的小应用,简单校系统颜色,傻瓜操作,不需要PS,单独使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-02-23
    • 文件大小:258048
    • 提供者:oqq163123
  1. Visual C#.NET 应用编程150例

  2. 随书源代码 第1章 界面编程实例 实例1 安装与部署 实例2 渐显窗体 实例3 使程序始终在前面 实例4 将窗体编译为类库 实例5 继承窗体设计 实例6 设计多边形窗体 实例7 用获取路径的方法得到圆形窗体 实例8 分割窗体 实例9 在菜单中添加图标 实例10 渐变的窗口背景 实例11 使用任务栏的状态区 实例12 在运行时更新状态栏信息 实例13 拖动无标题窗体 实例14 设置应用程序的图标 实例15 共享菜单命令 实例16 动态设置窗体光标 实例17 自制菜单 实例18 在窗体的系统菜单中
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tang_dynasty_66
  1. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用

  2. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:487424
    • 提供者:cell242
  1. VC++数字图像处理与工程应用

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c03424
  1. 统计学习在色彩校正和色彩恒常中的应用

  2. 统计学习在色彩校正和色彩恒常中的应用 色彩校正 色彩恒常性
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011018983
  1. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用

  2. 颜色校正方法及其在图像处理中的应用
  3. 所属分类:Android

  1. Advanced_Lane_Finding:使用各种技术(例如在不同的颜色通道上进行渐变)来识别车道线-源码

  2. 结果 高级车道发现项目 该项目的目标/步骤如下: 给定一组棋盘图像,计算相机校准矩阵和失真系数。 对原始图像应用失真校正。 使用颜色变换,渐变等创建阈值二进制图像。 应用透视变换以校正二进制图像(“鸟瞰”)。 检测车道像素并拟合以找到车道边界。 确定车道的曲率和车辆相对于中心的位置。 将检测到的车道边界扭曲回原始图像。 输出车道边界的可视化显示以及车道曲率和车辆位置的数值估计。 积分 在这里,我将单独考虑要点,并描述我如何解决实现中的每个要点。 撰写/自述文件 1.提供一个Wri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:weixin_42131601
  1. 彩色图像复制系统颜色还原校正方法研究

  2. 为了实现彩色图像原稿在数字化复制过程中色彩的精确还原再现, 基于色度特征化理论, 应用多项式回归法, 提出一种以扫描仪和彩色喷墨打印机组成的彩色图像数字化复制系统为应用对象的闭环式颜色还原校正模型, 通过直接修正图像像素的三基色值, 对彩色图像在扫描和打印这两个图像复制环节实施颜色复合统一校正。同时, 采用循环逼近的校正方法, 有效提高了颜色还原校正的精度。理论分析和实验结果表明, 经过该模型的颜色还原校正后, 复制稿与原稿的最大色差从未经校正的48.51ΔE*ab降到了7.90ΔE*ab, 平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:768000
    • 提供者:weixin_38587130
  1. 应用于彩色线扫描机器视觉系统的图像校正方法

  2. 随着机器视觉技术的发展,彩色线扫描系统在工业在线检测中的应用日趋广泛。在彩色线扫描视觉系统中,由于照明光源的照度非均匀性、光学镜头的渐晕和电荷耦合器件(CCD)相机的非均匀性响应等因素,导致系统采集图像出现灰度不均匀且颜色失真的情况,为后端图像处理带来困难,以致对系统稳定性造成影响。基于上述问题,提出了具有针对性的彩色线扫描系统图像校正方法,使该方法与多项式拟合方法对均匀目标进行对比实验,获取的校正后灰度均值与方差等统计结果更优,更接近目标真实灰度,并已将其应用于印刷电路板(PCB)外观缺陷自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38662213
  1. pxdot:for适用于游戏开发人员和艺术家的像素艺术应用程序-源码

  2. 适用于游戏开发人员和艺术家的酷炫像素艺术应用程序。 计划功能 调色板管理-使用内置的调色板分析工具和自动颜色校正功能,可以跨精灵管理您的调色板以保持整个游戏的一致调色板。 抖动笔刷-利用通常为.gif保留的抖动研究成果,使您的像素艺术令人惊叹。 智能变形-转换精灵时无需担心保真度,旋转,缩放和倾斜到您心脏的内容。 动画-使用洋葱皮,骨头或两者混合来制作动画! 从Blender加载骨骼动画并将其渲染为像素艺术! 命令面板-与大多数文本编辑器类似,您可以键入命令以更快地完成任务。 扩展-使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:863232
    • 提供者:weixin_42143806
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