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  1. flex中文教程 入门教程 中文教程

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhuegg
  1. Photoshop图层混合模式计算公式大全.doc

  2. 混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果,在这些效果的背后实际是一些简单的数学公式在起作用。 下面是photoshop cs2中所有混合模式的数学计算公式,另外还介绍了不透明度,这些公式仅适用于RGB图像,对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:30720
    • 提供者:shmilytxc
  1. 图象处理 ps混合模型计算

  2. 图象处理 ps混合模型计算 混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。在这些效果的背后实际是一些简单的数学公式在起作用。下面我将介绍photoshop cs2中所有混合模式的数学计算公式。另外还介绍了不透明度。下面所介绍的公式仅适用于RGB图像。对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:30720
    • 提供者:shiyuezhong
  1. VC实现的简单绘图工具

  2. 可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此类中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void DrawSha
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:614400
    • 提供者:jhzhao2002
  1. Photoshop-颜色混合模式(全为计算公式)

  2. Photoshop-颜色混合模式(全为计算公式)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:ozhy111
  1. Bitmap绘制颜色过滤

  2. Bitmap绘制,包括颜色过滤矩阵,光照、混合模式。并设置染色模式。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-06
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:u013205623
  1. ps:让人物变得更完美

  2. 1打开7-1-1.jpg 2在通道内创建选区 打开通道面板,选择一个人物轮廓比较清晰明显的通道,比如绿通道,复制一个绿副本通道,选择“图像\调整\曲线”命令打开曲线面板,将曲线的白场点向右侧移动,图像变亮了,反差放大了。单击确定按钮。 选择画笔,将人物部分涂黑,将人物以外的部分变成白色, 3在图层中分离图像 回到背景层,将绿副本通道作为选区载入,现在的蚂蚁线是人物以外的部分,因此进行反选,人物部分便被选中。 按CTRL+J键,将选区内的人物图象拷贝粘贴成为一个新的图层。 4 在背景层制作渐变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ziteng_2008
  1. KinoRamp, 统一颜色梯度叠加图像效果.zip

  2. KinoRamp, 统一颜色梯度叠加图像效果 KinoRampKinoRamp是用于Unity的颜色渐变叠加图像效果。 它生成一个简单的颜色渐变并将它的与目标缓冲区混合。 它支持几种混合模式( 。乘法,屏幕,覆盖,hardlight和 softlight ) 和自动空间转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 对撞机约束和颜色八位位组矢量的新测试

  2. 我们分析了在t t $$ $$ \ overline {t} $$,bb¯$$ b \ overline {b} $$和jj最终状态下新的彩色共振的对撞机灵敏度。 虽然单个生产渠道中的搜索与模型相关,但是成对生产率与模型无关,并且现有(J J)(J J)和4 t搜索对相关分支分数强约束,其中J = j或b。 我们指出了混合衰减模式下的缺失互补搜索tt ij j $$ t \ overline {t}(jj)$$,tt bb bb $$ $$ \ overline {t} \ left(b \ o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:529408
    • 提供者:weixin_38623442
  1. 27种混合模式(下).pdf

  2. PS教程:混合模式算法之下篇,27种不同混合模式的详 细解说 这一篇主要是续上篇已讲的12种混合模式,这篇将继续把剩余的3大块15 种混合模式讲完。 上篇已经将正常混合模式,变暗混合模式,变亮混合模式等三大块讲完 了,这篇讲对比混合模式,差异混合模式,颜色混合模式三大块内容。 所有的说明和上篇一样,默认均基于图层100%不透明度的情况下。 混合层由黑白、浅色谱、深色谱以及色谱四个渐变色谱组成,便于查看不 同混合模式的效果
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:1012736
    • 提供者:qq_46666061
  1. 27种混合模式(上).pdf

  2. PS教程:27种不同混合模式的详细说明,混合模式基础 之上篇 这一篇主要为大家详细讲解一下目前已有的各种混合模式。 我们先了解一下PS是什么时候有了混合模式。 最早是在1994年,也就是Photoshop 3.0版本的时候,混合模式就有了。 当时共有19个早期的混合模式是:正常,溶解,变暗,正片叠底,颜色加 深,深色,变亮,滤色,颜色减淡,浅色,叠加,柔光,强光,差值,排除, 色相,饱和度,颜色和明度。 2002年,Photoshop 7添加了线性减淡(添加),线性加深,亮光,线性 光和点光等五
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:805888
    • 提供者:qq_46666061
  1. 基于YUV颜色空间与局部纹理的运动阴影去除

  2. 提出一种视频监控中运动目标的运动阴影去除算法。该方法使用混合高斯背景建模初步得到运动目标区域,在此基础上利用阴影区域的色度、亮度信息与背景的差异,与局部二值纹理模式LBP(Local Binary Pattern)思想相或的方法来消除运动阴影,接着使用形态学的方法去除像素突变的边缘部分。实验结果表明,该方法可以很好地保留前景图像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:464896
    • 提供者:weixin_38694141
  1. 使用CSS混合模式和SVG来动态更改产品图片的颜色

  2. 前两天在Codepen看到了Kyle Wetton写的一个示例, 使用CSS混合模式和SVG来改变沙发的颜色 。非常有意思的一案例。这让我想起了在实际的一些业务场景中的运用,比如说一些美妆的应用中,就有类似的场景。不知道大家是否想深入的了解如何实现这样的效果?如果是,那么请继续往下阅读。 使用CSS混合模式和SVG来改变沙发颜色案例 下面这个Demo是来自于Codepen上Kyle Wetton写的一个效果: 尝试着改为颜色,你会看到不同的沙发颜色:   是不是很有意思。 其实在实际场景中也有类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38720997
  1. 1.2.2Paint-混合模式Xfermode和颜色过滤ColorFilter

  2. 本片文章讲解Xfermode混合模式和ColorFilter颜色过滤 注意本节代码先关闭硬件加速。 Xfermode 一、setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的。查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和Po
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_38502929
  1. 1.2.2Paint-混合模式Xfermode和颜色过滤ColorFilter

  2. 本片文章讲解Xfermode混合模式和ColorFilter颜色过滤 注意本节代码先关闭硬件加速。 Xfermode 一、setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的。查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和Po
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_38738977
  1. ofxSCENE-SVG:场景助手,用于加载和着色SVG文件的分组图层并为其着色,并与JPG文件混合为轮廓线-源码

  2. xSCENE-SVG 概述 一个openFrameworks插件,用于加载和动态着色按命名组分层的自定义SVG文件。 还将SVG与JPG文件混合,例如黑白轮廓线图像。 截屏 特征 GUI和存储/调用设置。 使用鼠标调整大小和缩放。 不同的混合模式和透明度。 可选文件,但有一些限制。 用法 看例子。 如何在Illustrator上准备SVG文件: 导入要矢量化的图像。 用手绘制所有每种颜色的蒙版/形状。 如屏幕截图所示,将组/层命名为: group1 , group2 , group
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42114580
  1. 使用两阶段模糊c均值算法的无监督颜色纹理分割

  2. 无监督图像分割是计算机视觉中的一个基本但具有挑战性的问题。 在本文中,我们提出了一种新颖的无监督分割算法,该算法可以在模式识别中找到各种应用,特别是在计算机视觉中。 该算法名为“两阶段模糊c均值混合方法(TFHA)”,根据图像像素在多个比例和方向上获得的多通道Gabor响应,自适应地对图像像素进行聚类。 在第一阶段,将模糊c均值(FCM)算法应用于质心数的智能估计和聚类质心的初始化,这赋予了新颖的分割算法以适应性。 为了提高算法的效率,我们利用在超像素级别(而不是像素级别)提取的灰度共生矩阵(G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38538381
  1. rgb-led:RGB LED库提供用于RGB LED的颜色混合和亮度控制的功能-源码

  2. RGB LED 概述 提供用于控制RGB LED的功能。 该库使用PWM模块实现混色和亮度控制。 cy_rgb_led_init()函数接受RGB LED的活动逻辑(高或低)作为参数。 所有三个(红色,绿色和蓝色)LED必须以相同的配置连接,即高电平有效或低电平有效。 cy_rgb_led_init()函数注册一个低功耗处理程序,当RGB LED亮起时,该处理器可防止设备进入低功耗(深度睡眠)模式。 在进入低功耗模式之前,您需要调用cy_rgb_led_off()来关闭LED。 快速开始 添
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_42104366
  1. react-native-color:用于React Native的颜色组件-源码

  2. 用于React Native的颜色组件。 仅Javascr ipt,适用于iOS和Android。 例 运行示例应用程序或。 滑块ColorPicker 基于的。 渐变色 具有可自定义的步骤数,形状和方向。 滑杆 最简单的色调/状态/值选择器! 建立 yarn add react-native-color 或者,如果您使用npm,则npm i --save react-native-color 。 路线图 使颜色字符串可编辑 支持选择器的返回字符串不同的颜色模式 支持各种颜色的滑块 混合两种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099987
  1. ZZTools:包括:StarView星星评价(支持半星,整星,任意星,支持改善,支持自定义星星图片,数量,大小,间距,最低分值)。瀑布流(垂直,浮动,混合模式瀑布流)等-源码

  2. 功能简介 瀑布流:自定义集合视图的布局,提供垂直和水平&浮动;水平和多状态混合瀑布流效果(可实现淘宝SKU选择的浮动效果),支持设置不同分区不同背景颜色。 星星评价:可自定义星星数量,分级,最低分,支持拖拽手势,支持半颗星(最低支持0.01)。 页面路由:模块解压缩,组件化必备,用法简单,支持正向传值以及反向传值,无需继承,侵入性低。 使用方法 引进 可直接下载demo,将ZZTools文件夹拖入工程中使用。 cocoapods集成可使用:pod'ZZTools',若搜索不到可尝试先使用pod
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:263168
    • 提供者:weixin_42135462
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