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  1. Hibernate3.2中文参考文档.chm

  2. 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集 合 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:513024
    • 提供者:shaoyantao
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集合 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:291840
    • 提供者:pheonixliu
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 下一页 -------------------------------------------------------------------------------- HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:291840
    • 提供者:yuanmu66
  1. 强大的ListView风格开源表格控件XPTable源码(C#)

  2. 澳大利亚的Mathew Hall编写的一个可以高度自定义的ListView控件,允许列复选框、图标、下拉框、数字框、进度条等,并且可以非常容易的进行排序等操作,功能强大、代码严谨,非常值得学习! 完全自定义外观:从列、行到单元格均可自定义显示风格; 支持WindowsXP的可视化风格; 强大的第一个渲染能力; 可以很容易的添加自己的渲染器和编辑器; 可以隐藏列; 行、列和单独的单元格均可以被Disabled掉; 第一个和列的ToolTips; 其他更多功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:400384
    • 提供者:ybhjx
  1. 用photoshop制作图片卷页效果

  2. 用photoshop制作图片卷页效果 卷页效果是我们在设计图像中常用的一种修饰效果。不少滤镜都能做到,如由AVBros.公司出品的PageCurl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用过你就会发现,这些滤镜作出的效果过于死板,更重要的是不够逼真,一眼就看出人工的痕迹。所以只用过一次,我就放弃了。如果你和我一样,不喜欢滤镜的固定模式,而希望用一种更灵活的方式来表现你的图像,这篇教程也许会给你一些启示。 由于我们在这篇教程中会用到很多路径的知识,所以,在开始之前,我希望你已经能够较熟练的操纵Photos
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:35840
    • 提供者:dsbsjr
  1. 草图大师7 Google Sketchup7.0版

  2. 软件大小:Google Sketchup7.0版 77.64MB[1]    软件语言:简体中文    软件类别:国外软件    应用平台:WinXp, Win2003, WinVista, Win2000, Win9x 草图大师中文版Google Sketchup能够让你自由的创建3D模型,同时还可以将你自己的制作成果发布到Google Earth上和其他人共享,或者是提交到Google's 3D Warehouse。当然你也能从Google's 3D Warehouse哪儿得到想要的素材,
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:139264
    • 提供者:boli2qq
  1. 利用英特尔 线程构建模块

  2. MSC.Software SimXpert* 是一种全面集成的模拟环境,用于进行多学科分析。SimXpert 能够提供交互式图形界面,有助于工程师执行端到端模拟工作,包括本机计算机辅助设计 (CAD) 导入 (import)、预处理、模型设置、求解、后期处理和报告。英特尔和 MSC.Software 合作线程化了 SimXpert,大幅提升了工具的性能和大幅提高了用户的工作效率。英特尔® TBB 由于能够兼容用 C++ 编写的多平台应用 SimXpert,当选为最佳方法。SimXpert 的许
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:520192
    • 提供者:derk1111
  1. Real–Time Hatching

  2. 关于非实感图形学或者风格化渲染的paper,实时风格化渲染
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dengyingjie123
  1. Photoshop图片处理.ppt

  2. Photoshop图片处理选择要使用滤镜效果的图层,执行菜单“滤镜”->选择需要的滤镜效果 注:①滤镜效果多而复杂,要在平时练习时加以总结; ②常用滤镜:扭曲、模糊、渲染、风格化等; ③滤镜使用有范围,如要对指定图层的指定区域使用滤镜,必须先进行选区。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:jimcat123456789
  1. Falcor-实时渲染框架源码

  2. Falcor是出自NVIDIA的一个采用C++、D3D(主要用于光线跟踪部分)、OpenGL等编写的开源实时渲染框架。Falcor通过提供了一系列丰富的图形效果,通常可以用于复杂的游戏引擎,以及模块化的渲染软件。Flacor还支持基于DirectX的光线跟踪。如果你对图形渲染或者游戏引擎感兴趣,可以借鉴该开源框架的整体思路。另外里面的大部分代码都有英文注释,而且编程风格也很规范,非常值得学习参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_37440204
  1. Google SketchUp(3D绘图软件) v8.0.1436 官方免费版.zip

  2. Google于2006年3月15日收购了Sketchup这家3D建模软件公司,这是自Google收购以后发布的首个Google版本的Sketchup。Google Sketchup能够让你自由的创建3D模型,同时还可以将你自己的制作成果发布到Google Earth上和其他人共享,或者是提交到Googles 3D Warehouse。当然你也能从Googles 3D Warehouse哪儿得到想要的素材,以此作为创作的基础。具体功能:SketchUp能把3D的建築場景以NPR手绘风格化渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 可视化日志分析工具glTail.zip

  2. GlTail.rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL 图形技术进行渲染,呈现可视化的日志分析数据,以气泡数量来反映网站的访问情况。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程(一).pdf

  2. ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程 ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程ADOBE_PHOTOSHOP_培训教程3.4.3修改画布大小 3.5小结47 第4章选取图象48 41基本选取工具48 4.1.1面罩工具48 41.2套索工具49 4.1.3魔术棒工具50 4.1.4选定颜色范围51 4.2高级操作52 4.2.1移动选取范围52 4.2.2增减选取范围53 4.2.3修改选取范围54 4.2.4选
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ruilunkunkun
  1. Unity 风格化海水 Stylized Water Shader

  2. Unity风格化海水,最低支持到Unity2017,支持移动端,如果想在Unity手游上开发一个卡通渲染风格化的海水,是很好的参考,相对比较完整
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:zcjlyf
  1. CSS实例:用CSS制作网页像素画

  2. 在cssplay网站看到有一组CSS像素画,于是也想摩仿一下,于是在网络上找到一组头像图标,看其结构比较简单,就拿它开刀吧! 在cssplay网站看到有一组CSS像素画,于是也想摩仿一下,于是在网络上找到一组头像图标,看其结构比较简单,就拿它开刀吧!先看看预览图 图一 基本原理: 没有什么技术含量,主要是利用背景色和边框色来渲染每一个像素点,加上绝对定位,就可以变换出不同的风格。在制作一幅图片之前最好是将图片黑白风格化,然后用PS放大图片,将各个点的位置计算精确。剩下的事情就是无穷的耐心和细心
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38740144
  1. medux:模块化状态管理,适用于各种javascript框架-源码

  2. 欢迎您开始medux之旅,建议您依次阅读以下4篇文章,这将耗费您大约30分钟。 为什么你需要medux:|| medux基础概念速览:|| medux路由篇:|| medux数据流:|| medux包含以下开发包: :基础包 :抽象web风格的,转换能应用到跨平台 :基于浏览器环境实现 medux / route-web :基于各种小程序环境实现 medux / route-web :整合封装了 medux / core, medux / route-web, medux / r
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42102933
  1. lottoland-app:代码挑战LottoLand ..-源码

  2. 总览 乐透乐园的代码挑战 项目运行于: 打字稿/ React 语义用户界面组件 用样式化的组件进行风格化 带有Webpack的静态模块捆绑器 Babel用于编译器代码 预览渲染模块的故事书 设计系统方法论的原子设计 用笑话测试 带有漂亮和皮棉的格式化程序 添加了Heroku代理以避免cors问题 建立 克隆项目 git clone 安装依赖项(最低要求是节点v10.x) npm install 在本地运行 npm run start 在 覆盖范围 npm run test:cove
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:254976
    • 提供者:weixin_42099530
  1. tty-font:终端字体-源码

  2. TTY ::字体 使用各种终端友好的字体以大的风格化字符编写文本。 TTY :: Font为工具包提供了独立的终端字体渲染组件。 安装 将此行添加到您的应用程序的Gemfile中: gem 'tty-font' 然后执行: $ bundle 或将其自己安装为: $ gem install tty-font 用法 从字体中初始化字体: font = TTY :: Font . new ( :doom ) 然后将文字输出到控制台: puts font . write ( "DOOM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_42119281
  1. ipyvolume:使用WebGL基于IPython小部件的Jupyter笔记本中的Python 3d绘图-源码

  2. 体积 在mybinder中尝试: 使用WebGL的基于IPython小部件的Jupyter笔记本中的Python 3d绘图。 Ipyvolume当前可以 做(多)体积渲染。 创建散点图(最多约100万个字形)。 创建颤动图(类似于散点图,但箭头指向特定方向)。 渲染等值面。 做套索鼠标选择。 在Jupyter笔记本中渲染,或创建一个独立的html页面(或嵌入到页面中的摘录)。 立体渲染,通过Google Cardboard实现虚拟现实。 例如,如果x坐标或散点图的颜色发生更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42151305
  1. Easy3D:轻巧,易于使用且高效的C ++库,用于处理和渲染3D数据-源码

  2. Easy3D是一个用于3D建模,几何处理和渲染的开源库。 它用C ++实现,并在设计上着重于简单性和效率。 Easy3D旨在用于研究和教育目的,但它也是开发复杂3D应用程序的良好起点。 主要特点 用于表示和管理3D模型的高效数据结构,例如点云,多边形表面(例如三角形网格),多面体体积(例如四面体网格)和图形。 易于添加/访问任意类型的每个元素属性。 从文件加载模型时,非流形会自动解决... 一组广泛使用的算法,例如,点云法线估计/重新定向,泊松曲面重构,RANSAC,网格简化,细分,平滑,参数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42126749
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