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  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. 飞机大战主程序代码

  2. 飞机大战主程序代码,按照要求一步一步来,代码没问题,就是还缺一部分游戏精灵,运行的时候注意一下运行环境就OK了
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-10-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_43416723
  1. 飞机大战的主程序代码

  2. 游戏正逐渐成为人们日常娱乐方式,游戏开发是软件开发领域中的一个重要分支。Python是一种开源的简单易学的髙级语言, 应用场景涉及到Web应用开发、操作系统管理、 科学计算、游戏等领域。飞机大战是一款飞行射击类游戏,游戏方法是玩家操作飞机与敌机在空中战斗。本文主要介绍用Python里面的Pygame模块实现飞机大战游戏。 Pygame是被设计用来写游戏的python模块集合,Pygame是在优秀的SDL库之上开发的功能性包。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:huangxing123sea
  1. python实现飞机大战

  2. 本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现的效果如下:   主程序代码如下: import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1,绘制屏幕窗口 self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.siz
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38651165
  1. python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

  2. 本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长 如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护! 游戏初始化 ——
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:407552
    • 提供者:weixin_38738830
  1. Python3实现飞机大战游戏

  2. 本文实例为大家分享了Python3实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、主程序:plane_main.py import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): #飞机大战主游戏类 def __init__(self): print("游戏初始化") #1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38522214
  1. python3实现简单飞机大战

  2. 本文实例为大家分享了python3实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏分为两个部分:1.主程序 2.游戏工具 主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测 游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵 开发环境:pycharm 2018,python3 ,pygame 效果图: 目录结构: 代码: plane_main.py # coding=utf8 游戏主程序 # 系统模块 import random # 第三方模块 import py
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38624519