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  1. 飞机对战游戏演示程序

  2. 2008年数学建模网络赛D题 有一种在学生中间比较流行的双方对战游戏。在游戏前双方各准备一张坐标纸,在上面分别制作7×7的方格,在自己的方格中画一架飞机,飞机呈“士”字形,其中上面的一长横占5个格子,下面的短横占3个格子,一竖占4个格子,最上面突出的一个格子代表机头。所画飞机的位置以及机头的指向由游戏者自己决定,游戏结束前双方不能互看对方的坐标纸。游戏时双方交替用“炮弹”打击对方,攻击的一方报告“炮弹”打击的位置,被攻击的一方报告是否命中飞机。游戏比赛采用19局10胜制。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:114688
    • 提供者:olh2008
  1. 飞机对战游戏(数学建模)

  2. 有一种在学生中间比较流行的双方对战游戏。在游戏前双方各准备一张坐标纸,在上面分别制作7×7的方格,如图1所示。在自己的方格中画一架飞机,飞机呈“士”字形,其中上面的一长横占5个格子,下面的短横占3个格子,一竖占4个格子,最上面突出的一个格子代表机头。所画飞机的位置以及机头的指向由游戏者自己决定,游戏结束前双方不能互看对方的坐标纸。游戏时双方交替用“炮弹”打击对方,攻击的一方报告“炮弹”打击的位置,被攻击的一方报告是否命中飞机。例如:被攻击方的飞机画法如图1所示,攻击者报告“炮弹”的打击位置是(
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:373760
    • 提供者:iamah
  1. 飞机对战游戏模型 优化模型

  2. 本文根据题目要求,以研究飞机对战游戏的人机对战中最容易取得胜利的游戏策略及其两架飞机的游戏方式在策略上的不同点为目的,利用概率、折半查找、逐次代入等方法建立了三个模型对两个问题进行分析求解,最终得出飞机容易取胜的战略。 问题一:将7X7的方格转化成对应坐标系里的点。由于飞机形式固定,因此,将对飞机的研究转化成对机头的研究。由对称性,再将问题转化成机头向上的情况。综上,我们将飞机对战游戏转化为通过概率,再根据折半查找算法寻找单一方向上的机头所在点的坐标的问题。 问题二:建立在问题一的数学模型的基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:174080
    • 提供者:yuchaobo
  1. VC++6.0游戏编程

  2. 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核…………………………… …
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xaobazi
  1. VCpp游戏编程.chm

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图 像…………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gameddb
  1. VC++6.0游戏编程

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像…………………… ………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pengwei2698
  1. VC++6游戏编程.

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5)1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6)1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..( 12)1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15)1.4. 显示对称图像………………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhenglulu0507
  1. VC++小游戏开发实例教程

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoyaojf
  1. VC++6游戏编程 chm格式

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ccf19881030
  1. VC++6游戏编程教程

  2. 好不容易找到的VC++6游戏编程教程以及代码。 目 录如下。绝对精彩!自学游戏设计的福音。 不好你找我! 第一章、 游戏基础 1.1. 动画 1.2. 部分图更新 1.3. 设置透明背景 1.4. 显示对称图像 1.5. 游戏的内核 第二章、 扫雷 2.1. 游戏实现 2.2. 资源编辑2.3. 变量函数2.4. 具体实现 2.5. 附加内容2.6. 小结 第三章、 五子棋、 3.1. 人对人游戏、 3.1.1 游戏实现、 3.1.2 资源编辑、 3.1.3 变量函数、 3.1.4 具体实现、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kmno400
  1. VC++6游戏编程教程 VC++6游戏编程实例

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wateryh
  1. VC游戏编程详细说明

  2. 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核…………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:czydxj
  1. VC++6 游戏编程

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:clwflm
  1. VC++游戏编程基础入门

  2. 本资源包括一些简单而又经典的小游戏目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pppasd
  1. 凌云一号V3.01

  2. 这是我们参加数学建模比赛时制作的飞机对战游戏,除了经典的游戏模式外,加入了道具模式。这是我用C#编写的第一个游戏,呵呵。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a95537709
  1. 凌云一号V 3.01

  2. 这是我们参加数学建模比赛时制作的飞机对战游戏,除了经典的游戏模式外,加入了道具模式。这是我用C#编写的第一个游戏,呵呵。(为了方便下载,资源分设为0,请斑竹把原来发布的删除)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a95537709
  1. 自制经典课桌游戏 “局域网打飞机对战” 源码

  2. 大家小时候一定都和同桌在课堂上玩儿过的经典小游戏“打飞机”,应室友要求,花了点时间通过MFC写了一个,vs2003编译,全源码上传。可以在局域网和你的朋友对战几局!本着交流和学习的目的,不足之处希望大家多多指点!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:keshuichonglx
  1. 类似雷电小游戏的flash源码

  2. 可能很多人小时候玩过雷电这款游戏,就是简单的飞机对战游戏,一路前进一路射击,没玩过的可参考这里www.456.org/s/leidian/,差不多就是这种类型的游戏源码,有需要的下,绝对可以编译通过。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:109568
    • 提供者:edzmp321
  1. J2ME手机游戏开发(可蓝牙对战网络编程)

  2. 制作的基于J2ME下的手机游戏编程源码,可以实现基本的体积碰撞,蓝牙对战,关卡实现等,对于J2ME初学者有很大帮助
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:232448
    • 提供者:lemonwater2012
  1. 飞机对战小游戏android源码

  2. 对面就是你的敌人,今天不是你死,就是我亡,也有可能就是两败俱伤。面对直面过来的攻击,你要如何躲避加攻击,这是一款很有意思的对战游戏,有三个不同难度供玩家选择。击败对方三次就获得胜利 ,同样被击败三次就失败。 飞机对战,一款简单而又非常有趣的游戏,考验玩家反映能力的飞机 对战游戏。想挑战吗?动手吧!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lihouyi
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