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飞碟的相关原理飞碟
详细介绍了飞碟的相关原理飞碟”有二十个主要特征: 直升悬停、光环围绕、强力旋风、强大磁场、 电磁干扰、机体旋转、周身发光、核能辐射、 无声飞行、波浪轨迹、强光尾喷、外壳电场、 雷达隐身、伸缩光束、烟雾遮体、空中离合、 空中变形、极度加速、非超光速、三域通行。 :
所属分类:
制造
发布日期:2012-09-28
文件大小:2097152
提供者:
yf1012109181
新型浮空器浮空原理
文章通过飞碟的外在表现,推理出飞碟的工作机制和飞行原理。从大部分目击者所反映的关于飞碟的外在表现来看,有关飞碟的飞行特征,基本上可以通过这样一种飞碟原理解释得通。单从目前情况看,本文所阐述的飞碟原理,近乎完美。但是,如果让这个飞碟原理投入真实应用,仍然存在一个重要的问题需要解决,那就是强磁场的产生问题。幸好理论上已经有了解决的方案。
所属分类:
制造
发布日期:2012-09-28
文件大小:1048576
提供者:
yf1012109181
mousex:使用键盘代替鼠标-源码
鼠标X 这是什么?这是MouseX-一个添加到您的网站的插件,因此有一种使用鼠标的舒适/有趣的选择。登陆页面: : 如何使用? 首先,将jQuery包含到您的项目中() 然后,将scr ipt.js,styles.css和Assets文件夹包括到您的项目中 ??? 利润!!!! 鼠标是什么的基本原理,是一种可以帮助您(1)滚动和(2)单击事物的设备。可以通过键盘功能轻松替换这两个功能。可能最难的部分是以一种感觉良好且易于理解的方式进行的。我相信MouseX可以很好地满足这些要求。 待办事项:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:73728
提供者:
weixin_42128270
小行星游戏-源码
小行星游戏 使用Zenject Framwork进行依赖注入的Asteroid项目 Unity版本2020.1.4f1 控制- 向上移动-按W向下移动-按S向右旋转-按D向左旋转-按A 射击子弹-按空格键 白球代表流星。 红球是飞碟/飞碟,可以向玩家射击 使用基于组件的体系结构编写解耦的模块化代码。 使用SOLID原理和OOP。 使用Zenject依赖注入框架在运行时注入依赖。 所有数据都使用可编写脚本的对象管理,这些对象在运行时注入,以公开所有参数,例如设计者的设置。 所有依赖项都是使用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:596992
提供者:
weixin_42151599