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Cocos2d-x CCUserDefault 实现简单数据存储
利用CCUserDefault 的存储功能,实现判断程序是否是第一次运行。相关文章请参考博客:http://blog.csdn.net/u012945598/article/category/1764935
所属分类:
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发布日期:2013-12-04
文件大小:13631488
提供者:
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Cocos2d-x 如何使用Lua脚本
Cocos2d-x中使用Lua脚本的初步使用,在Cocos2d-x中访问Lua脚本中的变量
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发布日期:2013-12-06
文件大小:1048576
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Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)
Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面入门篇.原文请参考博客: http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019
所属分类:
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发布日期:2013-12-12
文件大小:14680064
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发布日期:2013-12-18
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Cocos2d-x C++访问复杂table类型
C++访问复杂table类型,并将table中数据存放到CCDictionary中。lua文件为 luaTable={age = 3,name="Reventon",sex="男",skill={"Lua","c++","oc"},type={type1="master",type2="monster"},state={"happy","angry"}}
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发布日期:2014-01-13
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Cocos2d-x 闪电特效
Cocos2d-x OpenGL实现闪电特效
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发布日期:2014-01-29
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Cocos2d-x 3.x版本遮罩层 实现捕鱼达人金币表盘效果
Cocos2d-x 3.0版本遮罩层实现捕鱼达人金币滚动表盘效果,基于老版本修改。
所属分类:
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发布日期:2014-08-01
文件大小:322560
提供者:
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