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资源分类
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马踏棋盘的源程序,C语言编写,数据结构课程设计
马踏棋盘算法 马踏棋盘 数据结构课程设计 马踏棋盘课程设计 C语言编写
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-17
文件大小:181248
提供者:
lcm283
c++编写的马踏棋盘
该程序由VC6.0所编写,VS2005及VS2008下都能运行,主要是马踏棋盘游戏
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-17
文件大小:81920
提供者:
chunxiangyan
国际象棋的马踏棋盘的演示程序
问题描述:设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序 基本要求: 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,并输出。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-23
文件大小:5120
提供者:
wangganglove
C++马踏棋盘 课程设计(报告书+源程序).
一、问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。 基本要求:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。 测试数据:可自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 二、实验目的: 1、对数据结构基本理论和存储结构及算法设计有更加深入的理解; 2、了解栈的特性,以便在实际问题背
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-19
文件大小:702464
提供者:
sunnyu1116
java-马踏棋盘(最优算法)
完全可以直接提交的马踏棋盘设计报告,输入是控制台输入
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-11
文件大小:380928
提供者:
seed880505
JAVA实现骑士巡游(马踏棋盘)
JAVA实现骑士巡游(马踏棋盘) 8X8格 输入起始X轴Y轴坐标
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-13
文件大小:5120
提供者:
shenzhifen
算法设计与分析马踏棋盘问题实现
算法设计与分析用回溯法求解马踏棋盘问题算法的实现 可以运行的哦
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-19
文件大小:10240
提供者:
faroaway
马踏棋盘代码cpp 数据结构
马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-28
文件大小:5120
提供者:
heike567
C#编写马踏棋盘算法
用C#编写的马踏棋盘算法,正在学数据结构的朋友可以参考一下,程序有简单的win界面
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-03
文件大小:70656
提供者:
dickens123456
马踏棋盘的C#实现 数据结构
用C#实现的马踏棋盘算法 可以用作数据结构的相关算法,采用贪心算法
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-30
文件大小:70656
提供者:
dickens88
马踏棋盘 课程设计 完整版
其实马踏棋盘的问题很早就有人提出,且早在1823年,J.C.Warnsdorff就提出了一个有名的算法。在每个结点对其子结点进行选取时,优先选择‘出口’最小的进行搜索,‘出口’的意思是在这些子结点中它们的可行子结点的个数,也就是‘孙子’结点越少的越优先跳,为什么要这样选取,这是一种局部调整最优的做法,如果优先选择出口多的子结点,那出口少的子结点就会越来越多,很可能出现‘死’结点(顾名思义就是没有出口又没有跳过的结点),这样对下面的搜索纯粹是徒劳,这样会浪费很多无用的时间,反过来如果每次都优先选
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-20
文件大小:322560
提供者:
frl242424
数据结构课程设计----马踏棋盘
回溯法的马踏棋盘,经过很小的优化,用栈来实现回溯
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-18
文件大小:3072
提供者:
sun5284761
数据结构课程设计——马踏棋盘
回溯法马踏棋盘的演示,用栈来实现回溯,并进行了简单的优化
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-18
文件大小:1024
提供者:
sun5284761
马踏棋盘马踏棋盘马踏棋盘
实验二 实现顺序栈或循环队列的存储 马踏棋盘
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-05-29
文件大小:82944
提供者:
yellowshuo
马踏棋盘C++源代码
马踏棋盘的C++源代码,执行效率较高,所采取的算法应该也是比较常见的算法。
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-01
文件大小:2048
提供者:
fengzijavaeye
马踏棋盘 数据结构课程设计报告
3、 马踏棋盘问题 在一个n×n的方格棋盘上,有一匹马从任意一个位置(方格)出发,给出一种方案使马走遍棋盘中的每一个方格,且每个方格只走过一次(马走日字)。 程序的输入:在设计程序的要求输入马的初始位置(相应的座标)。 程序的输出:程序的设计完成后应给出马从初始位置走遍棋盘的过程
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-22
文件大小:236544
提供者:
woshisunziqi
数据结构课程设计(c语言版)马踏棋盘,教学计划编制问题
数据结构课程设计(c语言版)马踏棋盘,教学计划编制问题。给出了源代码和实验报告
所属分类:
C
发布日期:2010-12-20
文件大小:1740983
提供者:
qinlianfa
马踏棋盘(源码及PPT演示讲解)
马踏棋盘,非递归方式,非流行的贪婪算法,自行解出的算法,PPT详细讲解
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-21
文件大小:16384
提供者:
givemeanameok
马踏棋盘 栈 链表C++,C语言
马踏棋盘 栈 链表 按照老师的要求的。大家来下载吧· 但是计算算法比较冗余,计算不较慢。 #include #include "conio.h" using namespace std; #define edgetype int #define vextype int #define MAX 8 typedef struct node { int vextex;//序号 struct node *next; }edgenode; typedef struct { int vextex; in
所属分类:
C
发布日期:2010-12-30
文件大小:3072
提供者:
weizengke
马踏棋盘 数据结构报告
用非递归程序完成马踏棋盘问题。包括需求分析,概要设计,详细设计。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-05
文件大小:952320
提供者:
dongqinghl
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