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搜索资源 - 骑士游历问题
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回溯法处理骑士游历问题
dfs中的回溯法,poj2488骑士游历,主要是回溯要将所有的点都遍历到。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-02
文件大小:1024
提供者:
liwei0302
骑士游历问题-回溯法
输入棋盘大小NxN 以及初始位置 程序会运行得到有力方法,用棋盘输出
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-12-02
文件大小:56320
提供者:
legend507
动态规划经典题打包下载2 rar
包括: 方格取数.doc 卡车更新问题.doc 拦截导弹.doc 骑士游历问题.doc
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-12
文件大小:132096
提供者:
ljf848
JAVA课程设计之骑士游历问题
JAVA课程设计中的一部分,有一些文字性的描述,主要为源代码,。
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-15
文件大小:64512
提供者:
Axinda
几种经典的游戏程序的源代码(八皇后、骑士游历问题、贪吃蛇、推箱子、五子棋、蓝黄旗)
六种经典的游戏程序的C语言源代码。包含八皇后、骑士游历问题、贪吃蛇、推箱子、五子棋、蓝黄旗等6个经典小程序。程序都能运行,并且代码简单易读。是学习C语言的绝佳资源。
所属分类:
C
发布日期:2010-05-16
文件大小:20480
提供者:
liujie40
经典动态规划问题详解
包括 导弹拦截 城市交通 数塔 数码称重 最短路径 mod 4 最优路径 骑士游历 方格取数 装箱问题 卡车更新问题 统计单词个数
所属分类:
交通
发布日期:2010-08-08
文件大小:483328
提供者:
feixiang889
骑士游历问题 骑士游历递归
用递归等算法制作,可以用的
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-07
文件大小:1024
提供者:
jiachengcheng
动态规划经典问题解析
包含了算法中动态规划的经典题集与分析,主要包括城市交通、乘积最大、拦截导弹、最短路径、装箱问题、骑士游历等经典问题
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-16
文件大小:483328
提供者:
hustyyguang
动态规划经典题
动态规划经典题,包括大部分动态规划经典习题,骑士游历问题,砝码称重等问题
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-09-12
文件大小:481280
提供者:
hcwzq
骑士游历源代码
骑士游历是一个经典的问题,其实骑士游历和象棋马走日,是同一个问题,方法都一样。。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-02
文件大小:2048
提供者:
vitas15
C语言骑士游历问题
用C语言解决骑士游历问题,课程设计。
所属分类:
C
发布日期:2012-06-14
文件大小:420864
提供者:
zhzhzhmm
贪心算法解决骑士游历问题(C语言版)
C语言解决骑士游历问题,算法是:贪心算法。全局变量比较多。 稍后会在博客写出思路。标题:骑士游历问题(C语言代码)
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-13
文件大小:716800
提供者:
wqk1014
骑士游历问题
程序设计学习的过程中经常碰到的骑士游历问题的解决代码。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-17
文件大小:4096
提供者:
liuqiangxiaoqiezi
回到原点的骑士游历问题代码
分治法查找最小值代码,C语言编写,可能需要用input.txt输入,回到原点的骑士游历问题代码。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-31
文件大小:3072
提供者:
ytong1017
数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-25
文件大小:5120
提供者:
u010325253
骑士游历问题
骑士游历问题,算法设计与分析,骑士游历问题
所属分类:
C
发布日期:2014-04-02
文件大小:349184
提供者:
u011811113
骑士游历问题
骑士游历问题
所属分类:
C
发布日期:2014-05-02
文件大小:136192
提供者:
rectcao
马踏棋盘又名骑士漫游问题
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中 马按走棋规则进行移动 要求每个方格上只进入一次 走遍棋盘上全部 64 个方格 编制递归程序 求出马的行走路线 并按求出的行走路线 将数字 1 2 … 64 依次填入 8X8 的方阵输出之 测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置 实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探 其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理 以备试探失败时的“回溯”悔棋使用 并探讨每次选择位置的“最佳策略” 以减少回溯的次数 背景介绍: 国际象
所属分类:
讲义
发布日期:2015-01-02
文件大小:4096
提供者:
tfxcxy
数构结构 骑士游历问题的分析
通过数据结编写,过程详细,供有一定C++基础的人学习
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-04
文件大小:1048576
提供者:
yan920000
C语言综合实例 里面含有八皇后问题,蓝黄棋游戏,骑士游历问题,贪吃蛇游戏,推箱子游戏,五子棋游戏等源代码及解析
文件里面包含八皇后问题,蓝黄棋游戏,骑士游历问题,贪吃蛇游戏,推箱子游戏,五子棋游戏等源代码及解析
所属分类:
C
发布日期:2009-03-01
文件大小:348160
提供者:
a14280716
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