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资源分类
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堆栈实现骑士漫游,包含详细注释,可编译通过
使用自定义堆栈进行骑士漫游,包括完整的尝试过程,可编译通过。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-29
文件大小:4096
提供者:
ailuloo
骑士漫游问题的一种实现程序
在学习C的当中,经常会遇见这个习题,就是实现一只马绕棋盘一周(遍历每一个格),这是这个问题的一个程序实现的解法。
所属分类:
C
发布日期:2010-05-16
文件大小:219136
提供者:
likendsl
骑士漫游堆栈遍历棋盘
骑士漫游,运用堆栈采用回溯法遍历棋盘所有位置,没有重复路线。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-27
文件大小:5120
提供者:
mountstone
骑士遍历堆栈国际象棋C++
n*n棋盘上,国际象棋走马方式,不走重复,遍历整个棋盘
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-17
文件大小:1048576
提供者:
mashimarolovely
【C++】3D游戏场景漫游5.0版程序源码by浅墨
浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 5.0版新加入多3D模型载入功能类,载入了地狱恶魔,人类骑士,天堂雷龙三个精美的游戏模型。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-08
文件大小:41943040
提供者:
zhmxy555
数据结构课程设计-马踏棋盘.doc
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-25
文件大小:84992
提供者:
u010325253
数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-25
文件大小:5120
提供者:
u010325253
骑士漫游java
本人做的骑士漫游,有源代码,可运行,童叟无欺
所属分类:
Java
发布日期:2014-08-12
文件大小:9437184
提供者:
u010933684
马踏棋盘又名骑士漫游问题
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中 马按走棋规则进行移动 要求每个方格上只进入一次 走遍棋盘上全部 64 个方格 编制递归程序 求出马的行走路线 并按求出的行走路线 将数字 1 2 … 64 依次填入 8X8 的方阵输出之 测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置 实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探 其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理 以备试探失败时的“回溯”悔棋使用 并探讨每次选择位置的“最佳策略” 以减少回溯的次数 背景介绍: 国际象
所属分类:
讲义
发布日期:2015-01-02
文件大小:4096
提供者:
tfxcxy
骑士漫游问题(网页实现)
《数据结构与算法分析》课的一次大作业 由静态网页+js实现 特点:界面友好,文档详细:)
所属分类:
Javascript
发布日期:2008-11-02
文件大小:3145728
提供者:
pengyi15
骑士周游列国问题
骑士周游列国问题(Knight’s Tour Problem)又称跳马问题,马踏棋盘问题,或骑士漫游问题。在一张国际象棋棋盘上(8*8方格),骑士(knight,马)位于任意一个位置。问如何才能让骑士不重不漏的经过棋盘上的每个格? 本问题中已知骑士位置(m,n),其中0=<m,n<=8,要求给出骑士行走路径,路径可用8*8矩阵输出,其中值表示骑士到达此位置行走的步数(初始为1);马的行走规则是:直走或者横走一格,再斜着走一格。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-04-13
文件大小:4096
提供者:
weixin_41515118
babel-bot:Koai-bot-源码
恋爱机器人 这是学术界骑士:国际机器人 您可以通过与Pin表情符号React来固定和取消固定责任通道中的消息。 您可以使用/ utc命令将本地时区的时间转换为UTC “ yyyy-mm-dd hh:mm大陆/城市”-日期可以替换为“ today”(在您所在的区域) / utc不带参数显示当前utc时间 您可以使用/ local命令将UTC时间转换为您的时区(仅限于漫游器通道) “ yyyy-mm-dd hh:mm大陆/城市”-日期可以替换为“ today”(在UTC中) 该漫游器还会对
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:28672
提供者:
weixin_42133680