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  1. 堆栈实现骑士漫游,包含详细注释,可编译通过

  2. 使用自定义堆栈进行骑士漫游,包括完整的尝试过程,可编译通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:ailuloo
  1. 骑士漫游问题的一种实现程序

  2. 在学习C的当中,经常会遇见这个习题,就是实现一只马绕棋盘一周(遍历每一个格),这是这个问题的一个程序实现的解法。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:219136
    • 提供者:likendsl
  1. 骑士漫游堆栈遍历棋盘

  2. 骑士漫游,运用堆栈采用回溯法遍历棋盘所有位置,没有重复路线。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:mountstone
  1. 骑士遍历堆栈国际象棋C++

  2. n*n棋盘上,国际象棋走马方式,不走重复,遍历整个棋盘
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mashimarolovely
  1. 【C++】3D游戏场景漫游5.0版程序源码by浅墨

  2. 浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 5.0版新加入多3D模型载入功能类,载入了地狱恶魔,人类骑士,天堂雷龙三个精美的游戏模型。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:zhmxy555
  1. 数据结构课程设计-马踏棋盘.doc

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:84992
    • 提供者:u010325253
  1. 数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u010325253
  1. 骑士漫游java

  2. 本人做的骑士漫游,有源代码,可运行,童叟无欺
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u010933684
  1. 马踏棋盘又名骑士漫游问题

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中 马按走棋规则进行移动 要求每个方格上只进入一次 走遍棋盘上全部 64 个方格 编制递归程序 求出马的行走路线 并按求出的行走路线 将数字 1 2 … 64 依次填入 8X8 的方阵输出之 测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置 实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探 其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理 以备试探失败时的“回溯”悔棋使用 并探讨每次选择位置的“最佳策略” 以减少回溯的次数 背景介绍: 国际象
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tfxcxy
  1. 骑士漫游问题(网页实现)

  2. 《数据结构与算法分析》课的一次大作业 由静态网页+js实现 特点:界面友好,文档详细:)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2008-11-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pengyi15
  1. 骑士周游列国问题

  2. 骑士周游列国问题(Knight’s Tour Problem)又称跳马问题,马踏棋盘问题,或骑士漫游问题。在一张国际象棋棋盘上(8*8方格),骑士(knight,马)位于任意一个位置。问如何才能让骑士不重不漏的经过棋盘上的每个格? 本问题中已知骑士位置(m,n),其中0=<m,n<=8,要求给出骑士行走路径,路径可用8*8矩阵输出,其中值表示骑士到达此位置行走的步数(初始为1);马的行走规则是:直走或者横走一格,再斜着走一格。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_41515118
  1. babel-bot:Koai-bot-源码

  2. 恋爱机器人 这是学术界骑士:国际机器人 您可以通过与Pin表情符号React来固定和取消固定责任通道中的消息。 您可以使用/ utc命令将本地时区的时间转换为UTC “ yyyy-mm-dd hh:mm大陆/城市”-日期可以替换为“ today”(在您所在的区域) / utc不带参数显示当前utc时间 您可以使用/ local命令将UTC时间转换为您的时区(仅限于漫游器通道) “ yyyy-mm-dd hh:mm大陆/城市”-日期可以替换为“ today”(在UTC中) 该漫游器还会对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42133680