您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型

  2. 用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型 通过数字键控制模型的变化,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:langlang0810
  1. maya男子高级角色帮定模型

  2. MAYA卡通角色模型,骨骼已经绑定好了,可以用来练习角色动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangwei3dsmax
  1. 三维骷髅人体骨骼模型3DsMax制造

  2. 三维人体骨骼-3DsMax-适合研究骨骼的编程需要,与骨骼了解的需要。适合3D建模人员,3D编程人员,医学人员。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:86016
    • 提供者:neptune0310
  1. 3ds max 大猿王模型带骨骼 模型

  2. 3ds max 大猿王模型带骨骼 模型 可直接使用 或者用作教学
  3. 所属分类:专业指导

  1. Hands On MilkShape 的MS3D模型文件

  2. 此文件为图书《Hands On MilkShape》的MS3D模型文件和一些图片。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fba529635
  1. directx 多骨骼动画网格模型

  2. Vc++实现加载x模型文件,完成骨骼动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:flybest730
  1. 一个可控制的人体骨骼模型

  2. 一个可控制的人体骨骼模型 opengl 实现,3ds文件载入
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:586752
    • 提供者:fantasy2
  1. 3dsMax 骨骼模型

  2. bipped骨骼 已蒙皮的模型 為demo骨骼模型發愁的朋友有福了
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:457728
    • 提供者:ZombieMKII
  1. 3DsMAX人体骨骼模型(可用于OPENGL读取处理)

  2. 3Ds的人体骨骼模型,从头到脚的建模,可以按需选取不同的部位处理,本人用的是手部,OPENGL处理手部运动。,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:631808
    • 提供者:xiexbo2256627
  1. 3d人体骨骼模型下载5款 ,3D模型下载,3D模型库下载

  2. 3d人体骨骼模型下载5款 ,3D模型下载,3D模型库下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:467968
    • 提供者:sunsun19861225
  1. OpenGL 3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)

  2. 看别人的代码 Demo去学习,这是我的学习方式。这个Demo我用了两天写代码,却花了两个星期的调试。我想这应该是最简单的一个3D骨骼动画模型的读取和显示的Demo。其中注释了几个比较关键的地方。包含了几个简单的md5模型,blender模型,blender MD5导出插件。VB.net + OpenTK + Assimp.net
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-09-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:llimite
  1. OPenGL骨骼模型

  2. OpenGL,骨骼模型,通过MFC实现人体外骨骼的绘制,等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xiaoshitou_
  1. 3d人物模型

  2. 3d人物骨骼模型,用于任务游戏制作与研发必备模型
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_15422885
  1. 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序)

  2. 优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dkdfsang
  1. 如何加载动态骨骼模型到TE.rar

  2. 如何加载动态骨骼模型到TE
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:snowfreegyh
  1. 激光选区烧结技术重建人体骨骼模型的研究

  2. 激光选区烧结技术重建人体骨骼模型的研究,赵锦龙,王鹏程,依据某骨科患者的膝关节CT扫描数据,运用医学图像处理软件Mimics,对CT数据进行了滤波处理。采用阈值分割、区域生长法,提取了感兴�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-21
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38643141
  1. 基于动态仿真模型的牵引位置在颈椎牵引治疗中的作用

  2. 这项研究描述了颈椎牵引疗法仿真模型的开发,该模型可以评估两种类型的牵引位置,即坐姿和倾斜位置。 使用物理引擎在仿真中构建了解剖学上正确的人体骨骼模型和两个机械牵引装置模型。 在一系列牵引力(60N到200N)和牵引角(10°到40°)的两个位置上测量前后椎间隙。 结果表明,当牵引角超过20度时,坐姿会导致对象向前倾斜,从而导致过度的前向压迫。 与坐姿相比,倾斜位置在前侧和后侧都产生更大的椎骨间距。 这表明倾斜位置比坐姿在增加椎骨分离方面可能更有效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38735987
  1. 虚拟人体骨骼模型构建方法

  2. 虚拟人体骨骼模型构建方法 虚拟人体运动一般由虚拟人体运动骨架构成
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-27
    • 文件大小:486400
    • 提供者:htkgyh
  1. 基于人脸识别的三维骨骼模型构造

  2. 传统的人脸识别方法,都是基于人脸的二维与非刚性编码技术,存在着较为明显的缺陷。因此,提出一种三维人脸骨骼识别框架,主要解决了三维人脸姿态的规范化。实验表明,可以有效地提高人脸的识别率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38706197
  1. osim-rl:具有肌肉骨骼模型的强化学习环境-源码

  2. NeurIPS 2019:学习移动-到处走走 该存储库包含参加NeurIPS 2019挑战赛所需的软件:学习移动-到处走走。 在 查看有关挑战的更多详细信息。 请查看有关强化学习环境的完整文档。 在本文档中,我们将提供非常基本的步骤来帮助您应对挑战! 您的任务是为生理上合理的3D人体模型开发一个控制器,以最小的努力来遵循速度指令行走或奔跑。 您将获得一个人体肌肉骨骼模型和一个基于物理的仿真环境OpenSim。 将有三个轨道: 最棒的表演 新型ML解决方案 新颖的生物力学解决方案,将奖励每个曲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42139429
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 »