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骨骼动画word格式,详细介绍。
骨骼动画word格式,详细介绍。骨骼动画 蒙皮动画 .x文件剖析。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-15
文件大小:421888
提供者:
Sevent2015
骨骼蒙皮动画的一个小例子
这是一个讲骨骼蒙皮动画的一个小例子, 写的不是很好,还有很多地方需要改进 拿出来跟大家分享下!
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-07
文件大小:4194304
提供者:
YeSy10
openGL骨骼动画
日常生活中有很多运动着的物体,最普遍的就是各种生物的运动状态。现在一般使用骨骼蒙皮动画来表现。称为Skinned Mesh。以我们人类为例,首先取主要的骨骼结构,然后把它们按照层次组织起来,相邻的骨骼可以作相对旋转运动。在整个骨架上,用单一网格作为皮肤 而皮肤上的每个顶点可以受一个或多个骨骼的影响,具体影响的程度由骨骼的加权比例决定。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-04
文件大小:103424
提供者:
annaplum
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析.doc骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析.doc
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-24
文件大小:445440
提供者:
ye0202040536
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析.doc骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析.doc
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-24
文件大小:445440
提供者:
ye0202040536
虚拟现实技术中基于DirectX的骨骼蒙皮技术
使用骨骼蒙皮动画原理和结构分析,以VC++为开发工具,在关节 动画的基础上,利用顶点混合(Vertex Blend)技术实现了一个小型3D模型 的蒙皮。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-11
文件大小:123904
提供者:
raozhe1988
OpenGL骨骼动画纯底层代码编写(自设计所有算法)
使用自设计算法控制骨骼绘制及骨骼运动,自设计骨骼蒙皮权值绑定算法,使骨骼控制蒙皮运动。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-27
文件大小:3145728
提供者:
timothyfly
3Dmax骨骼绑定蒙皮
3Dmax骨骼绑定蒙皮 大家下载看看吧
所属分类:
Android
发布日期:2012-04-23
文件大小:1048576
提供者:
dlnuchunge
骨骼蒙皮动画设计与实现
骨骼蒙皮动画不仅克服了关节动画中的接连问题,它的效果更加逼真,生动,比单一的网络模型动画更加灵活。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-03-11
文件大小:580608
提供者:
xiaoxisally
使用shader的骨骼动画
这是Frank Luna进行骨骼蒙皮动画教学的代码,里边使用了HLSL,通过效果文件实现骨骼动画,并且在程序运行时显示帧数。 对学习3D的同学会有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-27
文件大小:4194304
提供者:
edricbjtu
maya骨骼动画进阶
Maya骨骼动画的一些进阶技巧,PDF文档,对于平滑蒙皮的绑定有很大帮助
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-11
文件大小:553984
提供者:
kaituojihua
maya蒙皮骨骼驱动改进
对于maya平滑蒙皮绑定时大关节处变形的问题有很好的解决方案,值得参考学习
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-11
文件大小:312320
提供者:
kaituojihua
骨骼动画演示程序
骨骼动画是角色动画的重要组成部分,因为只有把骨骼的位置摆准确了才能正确反映角色地姿势,后面的蒙皮动画就好做了。花了我十多天的时间,一直在琢磨着如何顺利地进行骨骼位置的变换,以达到MikuMikuDance中的样子。我做了很多实验,这回也算是有一定的成果吧,虽然关于反向运动学(Inverse Kinematics,IK)的部分我还没有吃透,不过做出一个东西,想分享分享。
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-31
文件大小:4194304
提供者:
byjava
3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮01
3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮01
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-03-05
文件大小:22020096
提供者:
buku2010
3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮02
3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮02
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-03-05
文件大小:24117248
提供者:
buku2010
3DMAX骨骼蒙皮动画制作教程01
3D骨骼蒙皮动画制作教程 游戏 动画开发
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-04-26
文件大小:11534336
提供者:
qq_14903505
跳舞机器人绑定骨骼
3Dmax骨骼动画跳舞机器人源文件,绑定骨骼蒙皮,即刻就做
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-05-06
文件大小:625664
提供者:
wyqsunny
XNA蒙皮动画微软官方示例
XNA蒙皮动画微软官方示例,解析fbx模型,播放骨骼蒙皮动画。
所属分类:
C#
发布日期:2014-10-04
文件大小:9437184
提供者:
wyabcde
Morph和关节动画概述,骨骼蒙皮动画详解+源码
讲述骨骼动画的资料很多,但大部分都是针对DX8或DX9的SkinnedMesh进行讲解。我觉得对于骨骼动画初学者增加了不必要的负担,还没有理解骨骼动画的实质就已被DX复杂的架构搞得晕头转向了。这篇文章把注意力集中在骨骼动画的基本组成结构和原理上,并实现了一个最简单纯手工的自定义骨骼动画例子帮助理解(使用最简单的OpenGL指令,甚至没有使用矩阵)。这篇文章在我学习理解骨骼动画的过程中逐步完善,是对这个技术的理解总结,属于学习笔记。
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-06
文件大小:75776
提供者:
weless_li
maya骨骼蒙皮的简单人物
maya骨骼蒙皮maya骨骼蒙皮的简单人物maya骨骼蒙皮的简单人物
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-30
文件大小:747520
提供者:
m_1988
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