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  1. OpenGL消隐和光照

  2. 在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。 模型尺寸参见OpenGL观察实验。要求修改代码达到以下要求: 1.通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2.通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3.添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 4.修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5.在场
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:636928
    • 提供者:u012186992
  1. raytracegroundup_v2.4_GlossyReflection_20170315

  2. raytracegroundup_v2.4_GlossyReflection_20170315 主要添加了“间接光照的高光反射模型”相关代码。 测试图形包含:hand skeleton在“间接光照的高光反射模型”材质物体中的镜像。 改变“模糊指数exp”,对比测试多组图形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-03-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:libing_zeng
  1. C# 软件渲染器

  2. 基于左手系,和D3D一致。 线框模式的绘制使用Bresenham算法 相机基于UVN模型 灯光基于平行光,使用HalfLambert计算漫反射,BlinnPhong计算高光反射 实现简单背面消隐BackFaceCulling 深度缓冲和透视投影矫正的应用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-05
    • 文件大小:204800
    • 提供者:sixdaycoder
  1. 华南理工大学计算机图形学实验

  2. 一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:z_y_r12138
  1. 高光反射shader

  2. 包含了逐顶点,逐像素光照模型和Blinn-Phong模型实现的高光反射shader
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_37027464
  1. 通过三层材质模型进行交互式渲染以实现逼真的面部

  2. 基于三层材质模型设计了一个交互式渲染平台。 基于双向反射率分布函数,可以估计人的皮肤的镜面反射,并使用高斯和模糊和纹理坐标拉伸校正有效地模拟次表面散射。 相结合的表面散射的镜面反射,可以得到对于实际面部的最终实时渲染。 交互式平台为用户提供了一个友好的界面,供用户操作数字字符,在入射光旋转时查看反射和散射效果,实时添加高动态范围环境图以及调整照明强度和模糊度,从而极大地帮助用户控制和设计数字字符
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:816128
    • 提供者:weixin_38674627
  1. 非平面环形谐振腔模式光强分布的数值仿真

  2. 利用柯林斯公式,采用有限单元法建立了环形腔本征光场的计算模型,求出了模式横截面上的光强分布。在平面环形腔中,反射镜的像散导致其模式光强分布在弧矢平面和子午平面不对称,基模为椭圆光斑,但高阶模可分离。在非平面环形腔中,随着图像旋转角逐渐变大,弧矢平面和子午平面分量发生了耦合,高阶模的光场分布随坐标旋转角的变化清晰地给出了坐标旋转对光场模式的影响。当采用90°旋转腔时,光强分布近乎轴对称,但与直腔有着本质不同。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38727825
  1. 基于双高斯拟合的金属表面光条提取算法研究

  2. 针对线激光测量系统对金属表面进行测量时强反射光影响光条提取的问题,提出了一种基于双高斯拟合的光条提取算法。首先对光条截面的灰度进行分析,发现了光条灰度的多峰分布规律;然后推导光的反射模型,对金属表面强反射光的产生原理和能量分布模型进行研究;之后根据分布模型建立双高斯拟合模型,设计光条提取算法,并用样例验证了算法的可行性;最后进行对比实验,分析了双高斯拟合法与传统光条提取算法的提取效果,并对结果进行了置信度评价。结果表明:双高斯拟合法可以有效抑制光条图像中强反射光的影响,准确提取光条中心;双高斯拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38746515
  1. 高功率光纤激光器谱合成系统的输出特性分析

  2. 建立了用光热折变无机玻璃反射式体布拉格光栅实现高功率光纤激光器谱合成的物理模型,在考虑高功率激光导致的体布拉格光栅表面热形变情况下,将体光栅进行分片处理后,采用有限差分Crank-Nicholson和稀疏矩阵方法,通过反复迭代求解波动方程,数值计算了两束光纤激光经不同形变的体布拉格光栅谱合成后的光强分布、桶中功率和合成效率,并定量分析了光栅形变对合成光束光强分布、桶中功率和合成效率的影响。研究结果表明,高功率激光导致的体布拉格光栅表面的热形变不仅会导致合成光束的光束质量变差,而且还会引起谱合成系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38551837
  1. 相干合成线阵高斯光束扫描识别猫眼目标理论分析

  2. 提出了一种利用相干合成线阵高斯光束扫描识别漫反射背景中的猫眼目标的新方法。建立了线阵高斯光束的相干合成数学模型,利用Collins衍射积分公式以及将硬边光阑窗口函数分解为有限个复高斯函数之和的方法,推导了相干合成线阵高斯光束通过猫眼目标和朗伯漫反射体反射后的解析光强分布公式。通过数值计算分析了目标尺寸、光束线阵数对反射光时间分布特性的影响。结果表明,朗伯漫反射体的反射光时间分布不具有周期特征,其尺寸越大,时间分布展宽越大;猫眼目标的反射光时间分布周期特征与目标处的光强纵向分布周期特征相似,其口径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38693192
  1. 大气湍流中部分相干光束角反射器的回波光强特性

  2. 根据广义的Huygens-Fresnel原理和修正Von Karmon谱模型,推导出了部分相干高斯-谢尔模型(GSM)光束上行传输时的平均光强解析式;获得了GSM 光束经角反射器回波后下行传输到接收端的平均光强表达式,并对其进行归一化处理;分析了GSM光束在上行-下行传输过程中平均光强的变化,且发射端和接收端在同一高度。数值分析结果表明:在大气湍流双程斜路径传输中,准直光束受湍流的影响比聚焦光束小;接收端在轴归一化光强随角反射器半径的增大先增大,最终趋于定值;在轴归一化光强随湍流外尺度增大几乎无
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38686041
  1. 基于对称楔形干涉腔的高光谱成像方法

  2. 高光谱成像技术在众多领域中具有广泛的应用潜力,仪器的轻小型化能够助力该技术的推广.为探索新的干涉高光谱成像技术方案,研究了一种新型的基于对称楔形干涉腔的高光谱成像方法.通过在成像系统中加入对称楔形干涉器,实现干涉光程差与视场角的关联调制.通过分析系统的工作原理,设计了系统的干涉成像光路模型,并对干涉腔楔角、反射率、成像物镜等主要参数和成像推扫方式进行了讨论分析,采用Zemax光学设计软件对干涉成像光路进行了仿真研究.研制了原理样机,对激光光源和实际场景目标进行了光谱成像实验,得到了较好的实验结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38538224
  1. 光纤公共电视天线传输系统中短波通截止滤光片

  2. 短波通截止滤光片(SWPF)能够对公共电视天线(CATV)传输系统中的不同信号进行抑制和区分,是光纤CATV传输系统中的重要组成器件。为了降低传输噪声,改善信号传输质量,针对传输系统中截止滤光片的参数要求,选择适合的薄膜材料。通过建立膜系结构的等效层模型,对其求导模拟测试结果,并对膜料光控tooling值及对特定敏感度较高膜层的膜厚进行调整,解决了实际镀膜过程中的膜层失配问题,制备了采用较少膜层的短波通截止滤光片,在1110~1360nm波段反射率小于1%,在1490nm±20nm波段透射率小于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732744
  1. 径向预紧力对反射镜重力变形的补偿作用

  2. 针对精密反射镜的重力变形,提出了一种基于径向预紧力的变形补偿方法。以高数值孔径(NA)投影光刻物镜中的反射镜为研究对象,建立了反射镜的受力模型,定性分析了径向预紧力对反射镜重力变形的影响规律。利用有限元分析方法得到了在不同径向预紧力作用下反射镜的面形变化,通过数据拟合分析了径向预紧力与面形误差及其泽尼克系数之间的关系。分析结果表明:径向预紧力主要影响反射镜面形的球差项和三叶像差项;随着径向预紧力的增大,补偿后的面形误差呈现先减小后增大的趋势,当径向预紧力约为25 N 时,由于重力导致的面形误差由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38711529
  1. 基于电子倍增的高光谱成像链模型的系统信噪比分析

  2. 高光谱成像的应用效果非常依赖于所获取的图像信噪比(SNR)。在高空间分辨率下, 帧速率高、信噪比低, 由于光谱成像包含了两维空间-光谱信息, 不能使用时间延迟积分(TDI)模式解决光能量弱的问题; 目前多采用摆镜降低应用要求, 但增加了体积和质量, 获取的图像不连续, 且运动部件降低了航天的可靠性。基于此, 将超高速电子倍增与成像光谱有机结合, 构建了基于电子倍增的高分辨率高光谱成像链模型, 综合考虑辐射源、地物光谱反射、大气辐射传输、光学系统成像、分光元件特性、探测器光谱响应和相机噪声等各个环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_38501751
  1. 基于光能传递方法的室内光环境模拟

  2. 在已知光源光强分布和室内空间结构的条件下,对空间表面双向反射分布函数(BRDF)进行了假设,并建立数学模型,通过实验对相关参数进行了调整。模拟了不同类型空间模型中的光照情况,并将工作面相关参数值与DIALux仿真结果进行了比较,平均照度误差值小于±3%,平面照度曲线分布基本相同。针对反射部分光能分布不均匀的问题,对墙面BRDF模型进行了改进,得到了较好的仿真效果。所提方法很好地解决了圆形底面空间、底部不等高空间下照度不能直接进行计算的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38670700
  1. 基于反射云纹的抛光曲面表面缺陷检测研究

  2. 针对抛光曲面工件表面缺陷检测的问题,提出了一种基于反射云纹图像的缺陷检测方法。该方法利用云纹光经抛光曲面反射产生的差异,通过检测云纹图像的变化进行缺陷的检测与定位。分析了抛光曲面的光照模型,使用SHEN-Castan算法抑制云纹边缘阶梯效应,通过Gabor变换与最大熵分割进行缺陷提取,剔除伪缺陷后实现缺陷的检测与定位。实验结果与统计表明,设计的方法能检测出抛光曲面表面上具有形变特征的缺陷,对不同类型的表面缺陷均有92%以上的检出率。利用所提的检测方法,可以自主设置系统的检测分辨率,对不同类型的缺
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_38605801
  1. 基于Blinn-Phong模型的红外辐照模型及其红外场景仿真

  2. 为仿真场景景物红外特征和红外高光现象,根据红外成像基本原理改进了计算机图形学中的可见光光照模型,提出了基于Blinn-Phong模型的红外辐照模型,在可见光Blinn-Phong反射模型中引入自发辐射项并考虑场景中各种辐射源与对象表面间辐射能量的传递,使对象表面辐照效果符合相应规律。在仿真实现方面,提出基于几何特征的反射区域辐射能量计算方法,根据景物几何特征确定反射区域,由入射点处的自发辐射和材料在长波波段的漫反射率、镜面反射率以及反射点处的法向量、探测器位置、朝向等信息计算反射点相对探测器的总
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38622467
  1. 基于结构光的高反物体三维形貌测量方法

  2. 提出了一种用于大面积高反物体的三维形貌测量方法。基于双色反射模型理论,提取了相机采集的条纹图像的漫反射分量,通过改进的反射分量分离算法对图像进行反射分量分离;对反射分量分离产生的图像空洞采用改进的种子填充算法进行修补;用三步相移结合质量引导算法得到连续相位,由系统标定的相位高度映射关系得到物体的高度信息。实验结果表明:所提方法实测误差约为0.23 mm,消除了93%~97%的高光像素,有效克服了反射光的干扰,对大面积反射光具有较好的稳健性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38699830
  1. 基于偏振信息的强反射工件高光去除及视觉测量方法

  2. 搭建了一种基于反向传播神经网络与高斯分布函数的图像高光去除模型。该模型可以优化图像的特征提取及特征匹配。以高反射率金属工件表面作为实验对象, 进行了边缘特征提取及视觉测量精度分析, 实验结果表明, 所提方法可实现0.75 mm的视觉测量精度, 一定程度上验证了所提方法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_38705874
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