您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于DM6446的立体图像显示系统和视频捕捉系统的设计与实现

  2. 本文选用TI公司的双核多媒体处理器DM6446作为处理平台,通过DM6446处理器的视频处理后端(VPBE)提供图像处理与图像显示的接口;选择DVI接口标准作为处理器与LCD显示器之间的接口;在视频捕捉系统中,利用DM6446的视频处理前端(VPFE)接收图像传感器OV9650采集到的图像数据;选择12C总线作为DM6446与OV9650的控制接口。选择使用Linux操作系统作为软件平台,完成TLinux下LCD显示驱动程序的开发;编写了基于DM6446平台的视频捕捉驱动程序V4L2(Vide
  3. 所属分类:Linux

  1. 具有平滑运动视差的三维显示技术

  2. 为了实现自然的三维显示,需要按照真实物体呈现方式同时具有双目视差和平滑的运动视差。增加视点数量并提供平滑运动视差通常需要大量的空间信息,依靠大量的数据信息最终可以实现模拟真实场景效果的目的。全息立体图可用于显示三维离散图像或一组三维的空间数据,具有良好的观测效果。给出了三种实现平滑运动视差的三维显示方法,显示效果等同于全息立体图。基于液晶显示屏生成的数字蒙版与高精度柱镜阵列,实验实现了56°角内1200个视点连续的三维显示。在50.7 cm×28.5 cm的显示屏幕上实现超过40 cm的景深。利
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38694343