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资源分类
搜索资源列表
灰度图颜色值实现地形
实现用灰度图每像素的颜色值计算地形高度实现的3D场景地图,高山,沙漠等
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-07
文件大小:663552
提供者:
nhewrc
VC++高度图地形的实现源码
VC使用高度图实现3D地形详细算法以及源码的实现,好资源愿意分享给大家!
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-24
文件大小:3072
提供者:
muguaLS
VC使用高度图实现3D地形(源代码)
VC使用高度图实现3D地形(含源代码) 3D地形实现
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-25
文件大小:3072
提供者:
myMugua
《focus on 3d terrain programming》
一本介绍地形的理论和实现的宝典书。高度图的生成,ROAM,地形纹理贴图,地形灯光。。。。初学者入门必备
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-10
文件大小:5242880
提供者:
fzy8888cn
DirectX 9入门(龙书)
《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-09-09
文件大小:4194304
提供者:
lf723
NeHe lesson02源代码
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:22528
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson03.
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:1048576
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson05
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:23552
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson06
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:103424
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson07
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:84992
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson08.
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:76800
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson10
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:140288
提供者:
kcpnevergiveup
3D地形绘制
3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-27
文件大小:7340032
提供者:
iduosi
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf
目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结 第Ⅱ部分 Direct
所属分类:
C++
发布日期:2015-10-22
文件大小:26214400
提供者:
u010106960
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-01-12
文件大小:6291456
提供者:
mxlmhgzw
地形绘制之高度图
3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-30
文件大小:5242880
提供者:
iduosi
geo-three:基于Threejs的基于图块的地理世界地图可视化库-源码
地理三 用于使用three.js显示地图的three.js 。 允许使用基于图块的块对地理数据进行全球范围的可视化。 可以使用软件生成的图块或GPU位移图根据地形高度数据为地形生成3D几何。 支持多个地图服务提供商( , , , , , , )。 这些地图提供者中的每一个都需要使用开发者帐户和API配置。 使用MapProvider接口可以实现新的提供。 提供者应具有要由图书馆支持的基于图块的地图系统。 您可以从GitHub页面的。 用法 要将库添加到您的项目中,请通
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42143221