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资源分类
搜索资源列表
3D场景中加载地形 高度图 directx
3D场景中加载地形 高度图 directx
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-31
文件大小:1048576
提供者:
chenweiweichen
openGl地形程序开发教程代码
openGl地形程序开发教程代码。主要介绍的有地形高度图原理,lod,光照贴图的算法,地形剔除的一些方法。是一本书叫做focus on 3d terrain的代码。 可以很轻松的放到directX的平台开发。对于想要开发3dMMo的人很有帮助作用。本人提交的ogre地形编辑器很多思想参考了这些代码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-30
文件大小:8388608
提供者:
songxiaoyu8
灰度图颜色值实现地形
实现用灰度图每像素的颜色值计算地形高度实现的3D场景地图,高山,沙漠等
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-07
文件大小:663552
提供者:
nhewrc
VC++高度图地形的实现源码
VC使用高度图实现3D地形详细算法以及源码的实现,好资源愿意分享给大家!
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-24
文件大小:3072
提供者:
muguaLS
VC使用高度图实现3D地形(源代码)
VC使用高度图实现3D地形(含源代码) 3D地形实现
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-25
文件大小:3072
提供者:
myMugua
《focus on 3d terrain programming》
一本介绍地形的理论和实现的宝典书。高度图的生成,ROAM,地形纹理贴图,地形灯光。。。。初学者入门必备
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-10
文件大小:5242880
提供者:
fzy8888cn
NeHe lesson02源代码
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:22528
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson03.
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:1048576
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson05
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:23552
提供者:
kcpnevergiveup
NeHe lesson06
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:103424
提供者:
kcpnevergiveup
3D地形绘制
3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-27
文件大小:7340032
提供者:
iduosi
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-01-12
文件大小:6291456
提供者:
mxlmhgzw
Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.OpenGL
本书主要讲的是 地形生成 高度图等内容 采用的是OPENGL
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-19
文件大小:13631488
提供者:
yangf1983
地形绘制之高度图
3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-30
文件大小:5242880
提供者:
iduosi
WorldCreator三维地形编辑器
一个用于3D地形编辑的软件,可用于制作3D地形。 导出的高度图可以用于UE4等游戏引擎中,地形的生成。
所属分类:
其他
发布日期:2020-09-09
文件大小:266338304
提供者:
smallfox233
Python-mesh-from-heightmap-generation:此脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成-源码
Python从高度图生成网格 该脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成。 您可以通过在高度图上创建透明点来在网格中打Kong。 如果您要制作大型网格物体,那么我建议您使用网格优化程序(例如Atangeo的Balancer nPro Lite)对其进行优化。 脚本内部是配置变量。 那里有进一步的说明。 使用此脚本,您可以为游戏制作3D地形。 您可以在3D网格编辑器(如Blender)中查看生成的网格。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:444416
提供者:
weixin_42181319
geo-three:基于Threejs的基于图块的地理世界地图可视化库-源码
地理三 用于使用three.js显示地图的three.js 。 允许使用基于图块的块对地理数据进行全球范围的可视化。 可以使用软件生成的图块或GPU位移图根据地形高度数据为地形生成3D几何。 支持多个地图服务提供商( , , , , , , )。 这些地图提供者中的每一个都需要使用开发者帐户和API配置。 使用MapProvider接口可以实现新的提供。 提供者应具有要由图书馆支持的基于图块的地图系统。 您可以从GitHub页面的。 用法 要将库添加到您的项目中,请通
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42143221
titan:使用OpenGL用C ++编写的3D游戏引擎-源码
泰坦引擎 使用OpenGL并用C ++编写的图形引擎。 编辑器预览: 特征: 脚本语言Titanscr ipt,在底层完全集成到引擎中 编辑 UI系统 2D和3D支持 使用的库: SDL 2.0(包括SDL_image,SDL_mixer和SDL_ttf) Box2D 子弹 图书馆噪音 阿辛普 le Freeglut RapidXML 字体真棒 3D图形功能: 延迟渲染器 GPU地形镶嵌 级联PCF阴影映射 SSAO Godrays和镜头光晕 盛开 景深 HDR色调映射
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:48234496
提供者:
weixin_42117116
DEM.Net:C#中的数字高程模型库。 3D地形模型,线点高程,透明度报告-源码
DEM.Net.Core DEM.Net.glTF 该库是供个人使用或年收入低于100,000美元的小型公司的许可,在任何其他情况下,请与我们联系。 DEM.Net C#中的数字高程模型库 高程查询(点,折线,高度图,GPX) 3D导出(glTF,STL) 影像(MapBox,OSM,雄蕊):带纹理的3D模型和法线贴图 没有设定 从openTopography.org自动下载DEM文件 快速优化的查询 查看样本 支持者 支持的格式和数据集 输入值 GeoTIFF(JAXA AW3D和任何
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42099087
OSM-City-Engine:3D工具,使用2D OpenStreetMap XML文件以3D形式渲染城市-源码
描述: Polimi OSM City Engine是一个3D工具,可以3D渲染城市。 它以文件为输入,并根据2D原始数据自动构建3D City。 对于地形渲染,它将“ Nasa SRTM3数据”作为高度图并将“ Openstreet / Bingmap”图块图像作为纹理。 除了自动构建外,用户还可以使用编辑菜单在场景中添加/编辑对象。 包含的内容: 建筑物: 从2D OSM数据进行3D建筑渲染 编辑建筑物设置,(更改纹理,高度,位置) [开发中]用3D模型替换建筑物(带有平移,缩放和旋
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:197132288
提供者:
weixin_42110038
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