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  1. HTML5游戏《罗斯魔影》源码

  2. 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79397774 《罗斯魔影》是一款休闲小游戏。 一位古老的法师手拿法杖,进入了另一个世界,就此展开了一场与魔影怪的生死搏斗。这款酷炫的HTML5消除类游戏--罗斯魔影,让我们在远古的世界里看看到底谁能笑到最后吧!游戏中,玩家只需要连接三个或者以上的相同士兵就能发动魔法攻击,消除越多的士兵获得的分数也会越高。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:niehanmin
  1. 基于opencv3.1库的JAVA源码

  2. 第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caozhenguan
  1. 使用超声波的智能手机手势识别.pdf

  2. 利用超声波技术,在智能手机上实现手势识别功能。非常实用的一篇论文徐曾春,吴凯娇,胡平:使用超声波的智能手机手势识别 ()挥手向前 ()挥手向后 ()挥手向左 ()挥手向右 图不同的手势时频图 特征均为先靠近发射源,然后远离发射源,但是细节方 面咯有不同。 实现细节 系统流程 获得反射的超声波数据集 图为系统流程图。首先,通过话筒获取 最初,系统先获得手势运动的时间序列片段,此时 段时间序列,经过快速傅里叶()变换将此序列从时片段已经经过处理,结果如图所示。出于本实验 域信号转换为频域信号。接着搜
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:946176
    • 提供者:xiaokala_2011
  1. 再谈USB3.0-测试关键技术.pdf

  2. 笔者这篇文章将总结 USB3.0 的测试方案,归纳 USB3.0 发射并重点介绍接收测试的一些关键技术和原理,比如 USB 3.0 的一致性通道、抖动传递函数、接收端的均衡技术、接收端抖动一致性和容忍度测试的原理、如何进入环回、如何进行 SER(误符号率)测试、以及一些实际测试中的常见问题,与读者分享。致性通道(comp| iance channels) 为了更好的模拟实际的USB3.0拓扑,及反映真实最极端情况下USB3.0的电 气性能,规范根据典型的走线长度和最长的电缆长度,定义了几种不同的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-10-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lb522403323
  1. cpp-genetic-algorithm:C ++遗传算法(C ++遗传算法):使用遗传算法替代De jong函数f2,源码方法和属性有中文注释,命名和文件组织方式统一,使用面向对象实现,封装和调用上基本构成遗传算法的逻辑-源码

  2. C ++遗传算法 这是使用C ++实现的遗传算法,遗传算法针对不同的问题实现起来细节可能不一样,这里罗列一下当前的实现方式具有的特性: 通过锦标赛算法选择个体 通过从上一代中剔除低适应度个体的方式消除劣质解 个体由一条染色体组成,所以程序不区分个体和染色体两个概念 通过实数编码组成染色体,重新获得De jong函数f2在-2.048到2.048范围内的对应 通过两个染色体相同位置基因求和再平均进行染色体交叉 通过高斯分布的随机数对基因进行变异操作 适应度取1 /(0.01 + f2) 算法的参数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42175035
  1. Projet-2-Lens:2020 FR140 Projet 2-源码

  2. Projet 2 主题 相机镜头非球面镜头法兰距对于镜头设计的影响镜头光圈通光量 1x实际背景与问题 1x01眼镜 从眼镜为何不是半球开始(表示离轴像差的表达式) 探究眼镜成清晰像的条件(aplanétisme) (此时转向相机镜头,探讨消除像差的多种方法,讨论完相机镜头的各种优化骚操作再回指向对准眼镜的优化方法(如很难算的非球面)) 参考: 1x02相机镜头优化方法 延伸到相机镜头设计,介绍一些经典结构及其中的一些设计方法 镜头的一些要素 景深,光圈(注意光圈对于镜头设计的影响:增加了控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:93323264
    • 提供者:weixin_42160398
  1. 高斯消除法-源码

  2. 高斯消除法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42111465
  1. 克里格:N个维度的普通克里格和通用克里格-源码

  2. 克里格 N维度上的普通和通用克里金法。 kriging是kriging的基本实现, 是使用高斯过程回归的插值方法。 kriging支持普通克里金法和通用克里金法(使用多项式漂移项)以及三种半变异函数模型:高斯,球形和指数。 在存在漂移的情况下(整个数据空间的平均值变化),观察到的半变异函数可能会出现偏差(请参见Starks&Fang,1982,Mathematical Geology,14,4: : )。 kriging尝试通过在生成半变异函数之前先删除拟合的漂移多项式项来消除此偏差。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_42106357
  1. KOUPL1P1-交通流控制:采用高斯约旦消除法的交通流控制-源码

  2. KOUPL1P1-交通流量控制 高斯约旦消除法的交通流控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168745
  1. Parallel-Nearest-Neighbor-Synthesis-of-CNOT-Quantum-Circuits:基于Python并行性,实现了布尔矩阵的四个高斯消去法,并将其中的最好结果作为最终结果-源码

  2. CNOT量子电路的并行最近邻合成 我的算法是指在包含遗传模型的中进行高斯消除。 基于Python并行性,实现了布尔矩阵的四个高斯消去法,并将其中的最好结果作为最终结果 我的工作 /pyzx/scr ipts/my_experiment.py中的主要功能 在/pyzx/routing/cnot-mapper.py中已添加和修改了一些函数和类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:201326592
    • 提供者:weixin_42133918