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  1. hkescriptadder 1.42

  2. 与魔兽地图修改jass有关工具,hkescr iptadder 1.42可以添加脚本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixzh2010
  1. 魔兽争霸3 1.20互通图制作工具(附源码)

  2. 还记得当年魔兽争霸3的地图DOTA么? 你想了解当年魔兽1.20e的Jass虚拟机互通漏洞么? 这个工具可以完整的告诉你,真的不难.
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:13312
    • 提供者:gwc2938
  1. 魔兽1.20互通工具BBC

  2. 互通图的原理如下: war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图) 使用方法: 1. 导出原版地图和作弊地图的J文件。(要是你连这都不会就算了) 2.把BCC.exe和导出来的J文件放在根目录,例如C盘或D盘 (我的放在D:\JERRY\Documents and Settings\Administrator中) 3.如果你的原J文件你命名为1.j 作弊图的J文件你命名为2.j 那么你要做的是在cmd下输入: bcc.ex
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012692165
  1. 魔兽互通工具

  2. 互通图的原理如下: war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图) 使用方法: 1. 导出原版地图和作弊地图的J文件。(要是你连这都不会就算了) 2.把BCC.exe和导出来的J文件放在根目录,例如C盘或D盘 (我的放在D:\JERRY\Documents and Settings\Administrator中) 3.如果你的原J文件你命名为1.j 作弊图的J文件你命名为2.j 那么你要做的是在cmd下输入: bcc.ex
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:6144
    • 提供者:s6212548513
  1. 魔兽互通图工具

  2. 互通图的原理如下: war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_35679758
  1. 魔兽模型查看器

  2. 魔兽最新的模型编辑及查看工具,可用于魔兽编辑器jass的各种运用
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_41418412
  1. 魔兽jass工具

  2. Jass脚本修改,地图文字说明修改,资源导出,导入,地图优化,地图加密, 地图修改作弊,魔兽图标制作,图标格式转换,魔兽模型观察等! 还有强大的改图机,完美实现一键改图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:cuiyunfei_1988
  1. h-lua-sdk:【h-Lua SDK】使用SDK制作魔兽地图!用h-lua制作w3x的SDK!QQG 325338043-源码

  2. h-lua魔兽地图开发集成环境 结构 ├── depend - 依赖的开发工具 │ ├── h-lua - h-lua(v:latest,随sdk更新的最新版) │ ├── w3x2lni - w3x2lni工具(v:2.7.2) │ └── YDWE - YDWE,附带japi及部分dzapi ├── projects - 用来放置你的地图项目目录,如 h-lua-sdk-helloworld └── sdk.exe - 编译好的开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42162216