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零基础学算法.part1
编辑推荐 《零基础学算法》:19.5小时多媒体视频讲解 C语言实现:书中实例都是用C语言编写,便于大多数读者学习和阅读 《零基础学算法》涵盖内容 基础算法思想:递推算法、枚举算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探法算法、模拟算法 算法的评价 简单数据结构:线性表、队列、栈 复杂数据结构:树、图 常用算法之排序:冒泡法、快速排序法、简单选择法、堆排序法、直接插入法、希尔法、合并法 排序算法的选择 常用算法之查找:简单查找、二叉排序树、索引、散列表 数学问题:有趣的整数、素数、阶乘、求π的近似值
所属分类:
C
发布日期:2011-11-22
文件大小:49283072
提供者:
fa6507
零基础学算法.part2
编辑推荐 《零基础学算法》:19.5小时多媒体视频讲解 C语言实现:书中实例都是用C语言编写,便于大多数读者学习和阅读 《零基础学算法》涵盖内容 基础算法思想:递推算法、枚举算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探法算法、模拟算法 算法的评价 简单数据结构:线性表、队列、栈 复杂数据结构:树、图 常用算法之排序:冒泡法、快速排序法、简单选择法、堆排序法、直接插入法、希尔法、合并法 排序算法的选择 常用算法之查找:简单查找、二叉排序树、索引、散列表 数学问题:有趣的整数、素数、阶乘、求π的近似值
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-22
文件大小:49283072
提供者:
fa6507
零基础学算法.part3
编辑推荐 《零基础学算法》:19.5小时多媒体视频讲解 C语言实现:书中实例都是用C语言编写,便于大多数读者学习和阅读 《零基础学算法》涵盖内容 基础算法思想:递推算法、枚举算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探法算法、模拟算法 算法的评价 简单数据结构:线性表、队列、栈 复杂数据结构:树、图 常用算法之排序:冒泡法、快速排序法、简单选择法、堆排序法、直接插入法、希尔法、合并法 排序算法的选择 常用算法之查找:简单查找、二叉排序树、索引、散列表 数学问题:有趣的整数、素数、阶乘、求π的近似值
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-23
文件大小:49283072
提供者:
fa6507
零基础学算法.part4
编辑推荐 《零基础学算法》:19.5小时多媒体视频讲解 C语言实现:书中实例都是用C语言编写,便于大多数读者学习和阅读 《零基础学算法》涵盖内容 基础算法思想:递推算法、枚举算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探法算法、模拟算法 算法的评价 简单数据结构:线性表、队列、栈 复杂数据结构:树、图 常用算法之排序:冒泡法、快速排序法、简单选择法、堆排序法、直接插入法、希尔法、合并法 排序算法的选择 常用算法之查找:简单查找、二叉排序树、索引、散列表 数学问题:有趣的整数、素数、阶乘、求π的近似值
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-23
文件大小:28311552
提供者:
fa6507
高效程序的奥秘
第1章 介绍 1.1 记法 1.2 指令集和运行时间模型 第2章 基础 2.1 操作最右侧位 2.2 结合逻辑操作的加运算 2.3 逻辑和算术表达式中的不等式 2.4 绝对值函数 2.5 符号扩展 2.6 用无符号右移位实现带符号右移位 2.7 符号函数 2.8 三值比较函数 2.9 符号传递 2.10 对"0意味着2"字段的解码 2.11 比较谓词 2.12 溢出检测 2.13 加、减、乘的特征码结果 2.14 循环移位 2.15 双字长加、减法 2.16 双字长移位 .2.17 多字节加、
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-03-26
文件大小:10485760
提供者:
jsntghf
密码管理器
密码管理器
所属分类:
C++
发布日期:2014-11-17
文件大小:3145728
提供者:
asongsongsong
数据结构与算法视频总结-1
1.3 递推算法 1.4 枚举(穷举)算法 1.5 递归算法 1.6 分治算法 1.7 贪婪算法 1.8 试探法算法 1.9 模拟算法 4.1 排序概述 4.2 冒泡排序法 4.3 快速排序法 4.4 简单选择排序法 4.5 堆排序法 4.6 直接插入排序法 4.7 希尔(shell)排序法 4.8 合并排序法 5.3 二叉排序树 5.4 索引查找 6.6 矩阵的运算 7.1 约瑟夫环7.6 停车场管理 7.7 迷宫求解 7.8 LZW压缩的实现 8.3 魔术方阵
所属分类:
其它
发布日期:2018-05-05
文件大小:46137344
提供者:
weixin_39158271
数据结构与算法视频总结-4
1.3 递推算法 1.4 枚举(穷举)算法 1.5 递归算法 1.6 分治算法 1.7 贪婪算法 1.8 试探法算法 1.9 模拟算法 4.1 排序概述 4.2 冒泡排序法 4.3 快速排序法 4.4 简单选择排序法 4.5 堆排序法 4.6 直接插入排序法 4.7 希尔(shell)排序法 4.8 合并排序法 5.3 二叉排序树 5.4 索引查找 6.6 矩阵的运算 7.1 约瑟夫环7.6 停车场管理 7.7 迷宫求解 7.8 LZW压缩的实现 8.3 魔术方阵
所属分类:
Java
发布日期:2018-05-05
文件大小:121634816
提供者:
weixin_39158271
中微子振荡魔术产生脂肪
讨论了通过早期宇宙中的味觉振荡产生宇宙的重子不对称性的可能性。 充气后,瘦素在某些州出生,在介质中传播,由于通过汤川相互作用而散射,最终被投射到风味本征态上。 通过将标准模型的拉格朗日数与马约拉纳中微子质量项llHH一起使用,我们跟踪了宇宙在此第一阶段中轻子的密度矩阵的时间演化,并证明了风味振荡中的CP违反可以解释 宇宙的重子不对称。 在因充气物降解为希格斯玻色子而导致再加热的情况下,重子不对称性是由庞特科沃-马基-中川-坂田矩阵中的CP相产生的,因此可以通过低能中微子实验进行测试。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-09
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38691220
BCSI:BCSI的源代码-bc source code
BCSI 这是盲相机源识别的演示。 第1部分。 环境准备 我们的项目是在ubunutu的Python3(> 3.5)上实现的。 软件包在env.txt中列出。 注意:python版本应为3.6。 如果项目在python == 3.7或更高版本下运行,它将报告诸如“错误的魔术数”之类的错误。 要重现我们的python环境,请在终端上运行此命令: cd BCSI pip install -r env.txt 第2部分。 运行演示 DEMO可以通过以下方式运行: python run_
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:819200
提供者:
weixin_42138525
UnityGfxSandbox:我愚蠢的GFX实验的安全空间-源码
Unity GFX沙箱 视差映射 使用众所周知的方法来实现此技术,以在平面上产生深度的错觉。 着色器非常简单: 魔术实际上包含在自定义着色器功能节点中,该节点引用 。 我从的OpenGL教程中学了这个概念。 菲涅耳效应 尽管Shadergraph已经带有一个菲涅耳节点,但我还是决定盲目地实现自己的。 对于本实验,我选择进行探索而不阅读有关该主题的任何信息或Unity文档。 我唯一的工具就是我的想象力(当然还有引擎)。 这里的挑战是看我是否可以仅通过回忆过去玩过的游戏来复制效果。 矩阵运算
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-19
文件大小:25165824
提供者:
weixin_42104906
C练习:C编程语言课程练习的旧记录-源码
锻炼 C编程语言课程练习的旧记录。 Sett.1_Es1-研究数据类型 Sett.1_Es2-变量操作 Sett.2_Es1-切换和扫描 Sett.2_Es2-带变量的高级操作 Sett.3_Es1-数学表 Sett.3_Es2-自定义数字集的平均值 Sett.4_Es1-二进制转换 Sett.4_Es2-多个人的可用天数匹配 Sett.5_Es1-魔术平方计算 Sett.5_Es2-矩阵随机导航 Sett.6_Es1-指针算术和向量 Sett.6_Es2-指针操作 Sett.7_Es1-学生
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:84992
提供者:
weixin_42174176
魔术投影仪(浪漫的投影仪)-项目开发
一个简单但有意义的项目,要求一个女孩使用LED矩阵和Arduino作为您的女朋友。 (我们不为伤心负责。)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:6291456
提供者:
weixin_38712908