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搜索资源列表

  1. vc 2005实现麦克风声音采集实时播放,采集播放波形显示

  2. 一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析; 本来是一个毕业设计,当初费了好大力气,现在又增加了波形显示和实时播放采集到的声音; 整整花了近一个月得汗水啊... 拿出来分享俺的成果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:playbb888
  1. labview声音采集程序

  2. 使用labview编写的简单的声音采集程序,从麦克风读取声音数据显示波形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:30720
    • 提供者:zhaoj777x
  1. 音频信号采集源码

  2. 音频信号采集,使用本机麦克风,采集后将原始码流绘制成波形图的源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:1019904
    • 提供者:sunzucao
  1. C# 声音(音频)采集 LumiSoft VS2010

  2. C#完成的声音(音频)采集使用LumiSoft,VS2010平台
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-12
    • 文件大小:700416
    • 提供者:trbbadboy
  1. 室内音乐喷泉

  2. 这是基于STM32F103写的室内音乐喷泉的源代码(已包含发送接受程序),通过麦克风采集音频信号,STM32处理,并把控制信号通过24L01发送给另一个STM32,控制7个电机的运转
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weifengdq
  1. VC声音信号实时采集和播放

  2. 一个vc2010实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析; 波形显示和实时播放采集到的声音;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-22
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:sq31415
  1. 安卓通过蓝牙采集音频

  2. 写的一个测试程序,能通过蓝牙麦克风录音并存储。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:charein
  1. max9812麦克风输入电路

  2. 麦克风输入放大电路,从麦克风采集到放大,再到耳机输出电路都有
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:skyyanhh
  1. 音频-麦克风-ffmpeg-aac语音编码VS2010

  2. 从麦克风采集音频,用ffmpeg编码为aac,并保存到本地,要用vs2010打开,音频设备名要改为自己的音频设备名,程序决定可以使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-22
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:u010084403
  1. ijkPlayer 支持全格式的so 库,可播放PC端麦克风采集的声音

  2. 做视频开发的时候集成ijkPlayer,因要播放PC端采集的声音,所以编译了此库,armv7a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:stormxiaofeng
  1. 声卡麦克风采集

  2. 这个代码使用了core audio api 录制声卡和麦克风,但是不能同时录制,因为这个一个可以录制声卡和麦克风的通用类,没有混音,所以只能同时录制一种,录制完成后,会保存到test.pcm,然后使用ffplay -ar 48000 -ac 2 -f s16le -i test.pcm 来播放。 注意:声卡和麦克风的切换方式只需要改一个变量即可: ac.SetDeiveType(CAudioCapT::SPEAKER); 如果录制麦克风,设置如下: ac.SetDeiveType(CAudio
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2018-07-06
    • 文件大小:8192
    • 提供者:u011711997
  1. 声卡麦克风采集bug修复

  2. 上个代码采集的数据不完整,导致播放的时候,偶尔会变音,因为缓冲的数据没有完全读完,这个版本,完全没有问题,这个是32位版本,所以播放的时候命令要改为: ffplay -ar 48000 -ac 2 -f f32le -i test.pcm
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:u011711997
  1. 声卡麦克风重采样

  2. 这个代码可以实时录制声卡或者麦克风,并重新采集为44100,FLTP,然后保存为test44100.pcm,可以使用ffplay播放。
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:u011711997
  1. C#类库,支持音视频采集,摄像头采集,话筒采集,麦克风采集,声卡采集,混音采集

  2. 这个例子是基于sharpcapture开发的winform程序。提供源码。SharpCapture是一款音视频数据采集类库。它完全采用C#语言开发,基于DirectShow技术实现摄像头帧画面采集、屏幕录制、声卡采集、麦克风采集、混音等诸多强大功能为一体,且不依赖任何其他第三方组件。通过调用它,您可以快速实现摄像头画面的采集,系统屏幕的录制,采集计算机声卡以及麦克风声音,并且可以对声卡的声音和麦克风的声音进行混音。可以应用到直播、录屏、电脑录音、远程教学、视频聊天等业务场景。
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2019-04-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:workid1888
  1. 利用DFSDM开发PDM麦克风应用介绍.pdf

  2. STM32提供了丰富的音频应用外设,并得益于灵活高效的内部架构,可以支持广泛的音频应用。本文中,在简单介绍音频采集的背景知识后,从应用需求出发,确定麦克风的选用。然后,描述了STM32内部DFSDM (Digital Filter for Sigma-Delta Modulator)在PDM麦克风采集中应用。最后逐步介绍如何利用STM32CubeMX进行DFSDM设计开发,实现PDM麦克风声音采集。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42808487
  1. C#采集屏幕和摄像头画面,录制声卡音频和话筒麦克风声音并混音的源码

  2. 这个是基于第三方类库SharpCapture的声音和画面采集源码。SharpCapture是一款音视频数据采集类库。它完全采用C#语言开发,基于DirectShow技术实现摄像头帧画面采集、屏幕录制、声卡采集、麦克风采集、混音等诸多强大功能为一体,且不依赖任何其他第三方组件。通过调用它,您可以快速实现摄像头画面的采集,系统屏幕的录制,采集计算机声卡以及麦克风声音,并且可以对声卡的声音和麦克风的声音进行混音。可以应用到直播、录屏、电脑录音、远程教学、视频聊天等业务场景。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:piaoliuxing126
  1. C#麦克风阵列分析,利用相关性进行分析

  2. 各麦克风采集数据通过移相一定的角度,分析相关性,得到指定位置的声音大小,重复此动作扫描整个平面,得到整个平面的声音分布
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:896000
    • 提供者:qq_25784203
  1. wave音频信号采集与波形图.rar

  2. 基于该资源(http://download.csdn.net/download/playbb888/1476431)修改生成的柱状图。说实在的该资源工程结构不是很合理。希望参考者不用参考该资源的设计方式。 一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:204800
    • 提供者:teachermei
  1. Android实现直接播放麦克风采集到的声音

  2. 主要介绍了Android实现直接播放麦克风采集到的声音,涉及Android音频操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38733382
  1. 消费电子中的麦克风阵列信号采集系统的设计

  2. 作为传统的语音拾取工具,单个孤立麦克风在噪声处理、声源定位和跟踪,语音提取和分离等方面存在不足,严重影响了语音通信质量。如果使用多个麦克风组成阵列,在时频域的基础上增加一个空间域,对来自空间不同方向的信号进行实时处理,就可以弥补上述不足。现在已有的麦克风阵列采集处理系统中,大多采用4路麦克风阵列,这类系统虽然在一定程度上能解决语音增强、噪音抑制、声源定位和回声抵消等问题,但由于4个麦克风个数较少,只能组成一字线阵,十字阵等几种特定的阵列形状,三维空间的方向及距离判断有较大的误差。设计的16通道麦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:245760
    • 提供者:weixin_38750007
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