默认构造函数(就是没有参数的构造函数)
The Default Constructor
The default constructor is the constructor used to create an object when you don’t provide explicit initialization values. That is, it’s the constructor used for declarations like this:
Stock stock1; // us
C++ 类的构造函数
默认构造函数
如果你定义一个类,并且没有给它定义构造函数。编译器会为这个类提供默认的构造函数。如果你提供了构造函数,编译器是不会再为你提供一个默认构造函数的。编译器提供的默认构造函数什么都没做。类的成员变量将遵守默认的初始化规则。
编译器提供的默认构造函数的初始化规则:
在栈和堆中的类对象的内置或复合类型成员变量将为脏数据;
在全局变量区的类对象的内置或复合类型成员变量初始化为0;
类对象成员将调用默认的构造函数来初始化;
#include
using na
c++中的源程序: 代码如下:class X {private: int i;};
int main() { X x;}上面的类X没有定义构造函数,仅仅有一个int i。
下面为其汇编程序: 代码如下:; 7 : int main() {
push ebp;ebp为一个寄存器,总是指向一个函数调用堆栈的栈底,作为基址,用偏移量来访问该调用栈上的变量,但这里没有任何变量要访问,因此不起作用 mov ebp, esp;这两句的作用是为了保存调用main之
论坛中回答一个别人问题
C++ Primer中在讲构造函数初始化列表的时候有这么一段话:无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表的版本初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数版本在构造函数体中对数据成员赋值。
请问这里的初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?
我知道在数据成员有默认构造函数时是有不同的,但对其他类型的成员呢?其他类型成员的初始化和赋值有区别吗?================
本文实例讲述了C#中派生类调用基类构造函数用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数
1、当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数
例如:
public class MyBaseClass
{
}
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
public MyDerivedClass()
{
Console.WriteLine(我是子类无