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  1. DirectX 9入门(龙书)

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  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 鼠标拣选--立方体拣选

  2. 用名字堆栈方法实现鼠标拣选 GLint viewport[4]; GLdouble mvmatrix[16],projmatrix[16]; GLint realy; GLdouble wx,wy,wz;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:26624
    • 提供者:linzi0