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  1. 鼠标和键盘.PPT 处理键盘消息 鼠标消息的捕获

  2. 鼠标消息的捕获 处理键盘消息 鼠标的客户区消息和非客户区消息的处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:358400
    • 提供者:zyx19850324
  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:415744
    • 提供者:songsu
  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. VC++逃跑按钮的制作

  2. 采用VC++6.0制作的一个简单的逃跑按钮!本例是通过捕获鼠标消息,改变按钮的位置来实现!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pion123
  1. 《程序天下:JavaScript实例自学手册》光盘源码

  2. 第1章 页面特效 1.1 HTML页面反向显示 1.2 页面自动最大化 1.3 页面自动刷新 1.4 页面的后退、刷新、前进 1.5保护网页源代码 1.6 保护自己的网页不被放入框架 1.7 保护自己的网页不被放入框架 1.8 打印页面的出错原因 1.9 当前网页调用其他网页 1.10 倒计时载入页面 1.11 定义网页的关键字 1.12 进入页面同时弹出欢迎对话框 1.13 禁止网页另存 1.14 禁止页面加入缓存 1.15 离开页面时弹出对话框 1.16 判断页面是否添加了W3C声明 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:185344
    • 提供者:zhangjingqiang
  1. VC常见问题集(中文)

  2. 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的显示窗口 移动窗口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:183296
    • 提供者:yaoyangzhc
  1. 协议分析器源程序(附有详细的使用说明)

  2. 包括源程序和详细的使用说明个,同时内付相关的软件 编程环境: 操作系统:Windows XP SP2 开发语言:C++ / MFC 编译环境:MS Visual C++6.0 第3方函数库:Winpcap3.1 使用说明: 1. 启动: 程序启动后首先出现网卡选择对话框,如图1所示,在设备列表中选择需要进行捕获的网卡。 2. 界面: 选择网卡后出现程序主界面,界面设计主要参照了一款比较优秀的网络协议分析工具Iris的图形化界面,采用切分窗口风格,整个程序界面分为三部分:左侧为树形视图,右侧上半
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:698368
    • 提供者:meiqi28
  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. VC常见问题集介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信

  2. 介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:183296
    • 提供者:huakeyouzi
  1. 解决OnNcLButtonUp不能响应的问题

  2. 在窗口处于正常状态时(可以通过拖动标题栏来移动窗口),如果在标题栏上按下鼠标左键, 系统会捕获鼠标,所以直到放开鼠标左键后,窗口是不会收到鼠标消息的。 如果窗口处于最大化状态,或者在客户区按下鼠标、移到标题栏上放开,或者点击菜单栏等都可以收到WM_NCLBUTTONUP消息。 可以通过给程序添加一个鼠标钩子来实现,当OnNcLButtonDown按下时,松开后会收到lbuttonup消息,但程序不会响应 通过钩子,在收到lbuttonup消息后,向应用程序发送OnNcLButtonUp消息,从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qsjming
  1. 鼠标钩子实例

  2. 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。对每种类型的钩子由系统来维护一个钩子链,最近安装的钩子放在链的开始,而最先安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。要实现Win32的系统钩子,必须调用SDK中的API函数SetWindowsHookEx来安装这个钩子函数,这个函数的原型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:31744
    • 提供者:xuqiang918
  1. 我用DIBLib编写的抓图程序

  2. 摘要:五种不同抓图程序的实现:1、抓全屏2、抓活动窗口3、抓固定大小的区域(如32×32)4、抓用户选定区域5、抓选定对象。固定大小的区域和用户选定区域的抓法是将全屏的图像复制到全屏的对话框上,来供用户选择,选定对象的抓法是用鼠标钩子捕获鼠标消息,并抓图发送到程序的主窗口。还有是否隐藏程序主窗口和是否声音提示的选项。还实现了已捕获图像的清空、发送到剪切板、保存为bmp文件等功能。 关键字:抓图 DIB Bitmap 位图 剪切板 鼠标钩子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-14
    • 文件大小:139264
    • 提供者:cangzhu
  1. c#实现半透明模态框显示效果,带自己封装的HOOK

  2. 简单实现窗体半透明,控件不透明效果,通过模态对话框显示。用两个窗体,下面一个窗体半透明,上面一个窗体背景却透明,实现效果。封装鼠标键盘钩子。使用钩子捕获鼠标在半透明区域的点击事件,因为应用程序不响应半透明区域的鼠标消息。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:681984
    • 提供者:wanglantian1
  1. 使用MFC绘制枫叶树叶

  2. 绘制图形的原理:鼠标被用作画笔,绘图过程中要进行不同的鼠标消息的处理,如按下鼠标,移动鼠标和释放鼠标。当用户按下鼠标左键是必须记录鼠标当前的位置,并捕获鼠标,设置光标形状;当移动鼠标时,先判断鼠标左键是否同时被按住,如果是则从上一个鼠标位置到当前鼠标位置绘制一条直线。并保存当前鼠标位置点,供绘制下一段直线用,当释放鼠标左键时将鼠标释放给系统。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-12-15
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_44089643
  1. 基于C++的游戏操纵杆模拟鼠标的程序

  2. 要编写一个支持游戏操纵杆的应用程序,首先必须要捕获游戏操纵杆,接着要处理Windows发送给程序窗口的操纵杆消息,最后使用完操纵杆后,还应将捕获的操纵杆资源释放。   调用API函数joySetCapture能捕获游戏操纵杆。调用joySetCapture函数后,操纵杆产生的所有消息将会发送到指定的窗口。它的原型为:   MMRESULT joySetCapture(HWND hwnd, UINT uJoyID, UINT uPeriod, BOOL fChanged );      其中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38702945
  1. MFC创建右键弹出菜单的方法

  2. 本文实例讲述了MFC创建右键弹出菜单的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: ①、添加一个菜单资源,ID为IDM_RIGHTMENU。因为在显示右键菜单时顶级菜单是不显示的,所以可以给它设置任意文本。 ②、给视类添加WM_RBUTTONDOWN消息,在该消息中处理右键弹出菜单。因为视类窗口始终覆盖在框架窗口之上,框架窗口接收不到鼠标消息,所以由视类捕获WM_RBUTTONDOWN消息。 代码如下:void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 如何HOOK桌面窗口消息

  2. 需求:截获桌面窗口鼠标单击事件,解析所选中的桌面Item,并将解析后的item信息发送给主调程序,并将信息显示在一个窗口上面。如下图:思路:1.确定HOOK的类型。很明显,这一个进程外的HOOK,我们的应用程序DesktopCaptor2.exe需要捕获Explorer.exe这个进程的桌面窗口所在的线程的消息。因此,需要将HOOK过程放在一个独立的DLL中去,然后使用SetWindowsHookEx将HOOK过程安装到HOOK链中去。2.如何解析点击的桌面Item信息?这个其实也比较好做,由于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_38586942
  1. AHOOKAPI(一)——HOOK基础+一个鼠标钩子实例

  2. 最近在做毕业设计,有一个功能是需要实现对剪切板的监控和进程的防终止保护。原本想从内核层实现,但没有头绪。最后决定从调用层入手,即采用HOOKAPI的技术来挂钩相应的API,从而实现预期的功能。在这样的需求下,就开始学习了HOOKAPI。HOOK(钩子,挂钩)是一种实现Windows平台下类似于中断的机制[24]。HOOK机制允许应用程序拦截并处理Windows消息或指定事件,当指定的消息发出后,HOOK程序就可以在消息到达目标窗口之前将其捕获,从而得到对消息的控制权,进而可以对该消息进行处理或修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38676851
  1. AHOOKAPI(一)——HOOK基础+一个鼠标钩子实例

  2. 最近在做毕业设计,有一个功能是需要实现对剪切板的监控和进程的防终止保护。原本想从内核层实现,但没有头绪。最后决定从调用层入手,即采用HOOKAPI的技术来挂钩相应的API,从而实现预期的功能。在这样的需求下,就开始学习了HOOKAPI。HOOK(钩子,挂钩)是一种实现Windows平台下类似于中断的机制[24]。HOOK机制允许应用程序拦截并处理Windows消息或指定事件,当指定的消息发出后,HOOK程序就可以在消息到达目标窗口之前将其捕获,从而得到对消息的控制权,进而可以对该消息进行处理或修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38733367
  1. C#中事件处理的个人体会

  2. 作者: juky_huang 事件的简单解释: 事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的。引发(触发)事件的对象叫做事件发送方。捕获事件并对其作出响应的对象叫做事件接收方。 在事件通信中,事件发送方类不知道哪个对象或方法将接收到(处理)它引发的事件。所需要的是在源和接收方之间存在一个媒介(或类似指针的机制)。.NET Framework 定义了一个特殊的类型(Delegate),该类型提供函数指针的功能。 与其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38626473
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