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搜索资源列表

  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。 本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。 本书内容: 介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jydorg
  1. 2D射影几何基础知识

  2. 2D射影几何基础知识包括齐次坐标、无穷远点与无穷远线、二次曲线与对偶二次曲线、射影变换等等 都是射影几何的基础知识,适合初学者
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:457728
    • 提供者:jaylong8733
  1. 二维矩阵的齐次变换分析

  2. 二维变换的齐次坐标矩阵、二维矩阵的变换分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:29696
    • 提供者:huangyu41111
  1. [浙 江 大 学硕士学位论文]图像插值与离散曲面去噪(2006)

  2. 图像插值和离散曲面去噪是计算机图形图像学中最基本的研究内容。图像插值在数字图像处理中占有重要的地位,而离散曲面去噪则在数字几何处理领域中有着广泛的应用,它是数字几何处理能够更加准确和有效进行的基础。 本文主要针对这两方面进行研究,提出了新的算法,分别是基于细分的图像插值算法和网格(点云)的非收缩保特征去噪算法。本文首先将基于法向的曲线细分技术应用到图像插值中,提出了一种基于细分的图像插值算法,该算法无须建立中间连续图像模型,能自适应插值,而且插值系数可为任意正实数。应用该算法,插值后边界清晰,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:utimes
  1. 图形学中二维与三维几何变换的基本概念:平移,旋转,尺度变换,映射以及齐次坐标的概念。

  2. 二维与三维几何变换的基本概念:平移,旋转,尺度变换,映射以及齐次坐标的概念。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:97280
    • 提供者:jidan_ss
  1. 齐次坐标与几何变换齐次坐标与几何变换

  2. 齐次坐标与几何变换 齐次坐标与几何变换 齐次坐标与几何变换 齐次坐标与几何变换
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-10
    • 文件大小:602112
    • 提供者:lishaarmy
  1. 三维图形绘制的齐次坐标

  2. 绘制三维图形时用到的一些变换,如旋转、平移、放大缩小,以及透视投影、正投影对齐次坐标进行的操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:166912
    • 提供者:pengkui88
  1. 图形的变换和齐次坐标简介

  2. 这篇简介简单介绍了图形的变换和齐次坐标等问题,提供了一些方法以完成各种变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:401408
    • 提供者:zhongxj2012
  1. 计算机图像学坐标转换VC++实现

  2. 这个是我调试过的实验程序,简单好用 //此函数用于图形变换,用变换后顶点的坐标计算公式求其坐标值。 //顶点变换是由点的齐次坐标矩阵乘以变换矩阵得来的。 void C2DTransform::Caculate(array2d B) { ReadWorkpiece(); for(int i=1;im_pMainWnd; CDC* pdc=pWnd->GetActiveView()->GetDC(); CRect rt; ::GetClientRect(pWnd->GetActi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:543
    • 提供者:tangicea
  1. 二维变换的齐次坐标矩阵

  2. 二维变换的齐次坐标矩阵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-22
    • 文件大小:29696
    • 提供者:mingmingnba001
  1. 齐次坐标(ppt文档,未压缩)

  2. 齐次坐标讲义,ppt文档,未压缩,方便大家使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:501760
    • 提供者:ease76
  1. 齐次坐标概念&&透视投影变换推导

  2. 齐次坐标概念&&透视投影变换推导 透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解停止不前。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-14
    • 文件大小:953344
    • 提供者:welflau
  1. 空间点的表示与三维空间坐标变换的数学原理

  2. 蔡自兴-机器人学基础-第二章-数学基础 2.1 位置和姿态的表示 2.2 坐标变换 2.3 齐次坐标变换 2.4 物体的变换与逆变换 2.5 通用旋转变换 2.6 小结
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-06-19
    • 文件大小:382976
    • 提供者:hoaney
  1. 计算机图形学实验报告及代码2

  2. 利用齐次坐标变换实现二维图像的旋转、平移、放缩等变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:25600
    • 提供者:lj1934197878
  1. 三次B样条插补

  2. 文件为三次B样条插补基函数,根据齐次坐标方法可画NURBS曲线,齐次坐标法为另一个资源,请分别下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-10
    • 文件大小:679
    • 提供者:jin930404
  1. 齐次坐标法画二维NURBS曲线

  2. 结合三次B样条基函数,二者结合可以画NURBS曲线,只需改变数据文档位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jin930404
  1. MATLAB 齐次坐标 机器人实验代码

  2. 机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:706560
    • 提供者:yangming2466
  1. 二维点坐标的齐次变换

  2. 二维点坐标的齐次变换 二维点坐标的齐次变换 二维点坐标的齐次变换 二维点坐标的齐次变换
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42493223
  1. 机器人技术视频讲座(64讲)-机器人技术06-坐标变换,齐次坐标变换.zip

  2. 机器人技术视频讲座(64讲)-机器人技术06-坐标变换,齐次坐标变换zip,机器人技术视频讲座(64讲)-机器人技术06-坐标变换,齐次坐标变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-19
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 图形学作业4矩阵二维坐标变换推导.docx

  2. 图形学作业四矩阵变换二维坐标推导,文档中公式均为mathtype类型。推导详细,步骤清晰。主要写了证明两个连续的旋转变换的矩阵运算具有互换性、已知三角形ABC各顶点的坐标A(1, 1) B(4, 1) C(3, 4),相对直线y=x+2做对称变换后到达A′、B′、C′。描述变换过程;求各步变换矩阵(要求用齐次坐标进行变换);计算A′、B′、C′的坐标值。现有XY平面上的一条直线段P1(x1,y1),P2(x2,y2);先绕P2 点顺时针旋转θ角,再将P2平移到点P3(x3,y3) 。求出变换后直
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-10
    • 文件大小:64512
    • 提供者:qq_45800865
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