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  1. Operating System Concepts 7e 卷四

  2. 操作系统龙书,学习操作系统必备。第七版,最新。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:alien06
  1. 编译原理龙书答案第三章第四章

  2. 编译原理龙书版的,这个版本的答案很难找,有的只是使用这个版本的教程的高校自己整理的答案,供使用者参考。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Hanhairizhi
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

  2. Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》的电子版(疑似非正版,有不少错误,页面排版不尽合理)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-08
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11前三章彩图

  2. 如题所示。都是高清彩图,结合实体书观看效果更佳!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11的Common代码

  2. 解压后得到两个压缩包,Common_original是书中原版的代码,而Common_updated是本人更新后的代码,更新了Effects11.lib和Effect11d.lib这两个库文件以供DirectX June 2010版和visual studio 2013的用户使用,并且增加了Direct Input的支持。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第4章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合DirectX August 2009和visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合DirectX June 2010和visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第6章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/80
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第6章习题答案代码

  2. Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》第6章后面的习题的答案,本人自己做的。解压后得到一个文件夹,下面有若干子文件夹,对应每一道题。要正常使用代码,请使用Common_updated通用代码包(因为本人用的是VS 2013)。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/8032051 代码的使用方法参见一级目录下的ReadM
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:58368
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第7章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/80
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第7章习题答案代码

  2. Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》第6章后面的习题的答案,本人自己做的。解压后得到一个文件夹,下面有若干子文件夹,对应每一道题。要正常使用代码,请使用Common_updated通用代码包(因为本人用的是VS 2013)。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/8032051 代码的使用方法参见一级目录下的ReadM
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:u011873969
  1. 编译原理答案

  2. 编译原理龙书 本科教学版课后习题答案,主要有第三章和第四章
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011027256