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  1. 数据结构的课程设计-- 银行业务模拟 求顾客平均在银行逗留时间

  2. 自己亲手做出来的东西。 银行业务模拟 【问题描述】客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立即离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qiutingfeng007
  1. JMS(Java Message Service)教程.pdf

  2. 第1章 JMS基本概念...................................................................................................................1 1.1 什么是JMS(JAVA MESSAGE SERVICE)?.........................................................................1 1.2 什么是JMS中的消
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:781312
    • 提供者:uniorg
  1. 网上荡的数据结构(队列什么的),很不错

  2. 网上荡的数据结构(队列什么的),很不错. 对于中等层次的学者很有效果
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:370688
    • 提供者:a908880752
  1. 数据结构题集(C语言版)2.6 银行业务模拟

  2. 【问题描述】 客户业务分为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排到第二个队列的队尾。注意,在此检查过程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-14
    • 文件大小:620544
    • 提供者:ccbgx
  1. 进程中阻塞和挂起的区别

  2. 挂起是一种主动行为,因此恢复也应该要主动完成,而阻塞则是一种被动行为,是在等待事件或资源时任务的表现,你不知道他什么时候被阻塞(pend),也就不能确切的知道他什么时候恢复阻塞。而且挂起队列在操作系统里可以看成一个,而阻塞队列则是不同的事件或资源(如信号量)就有自己的队列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38551046
  1. 在vue中封装的弹窗组件使用队列模式实现方法

  2. 前言 由于业务需要,需要在封装的弹窗组件中引入定时器实现倒计时效果,但是如果同时触发两个弹窗,就会导致计时器bug,前一个弹窗的定时器没有被清除,倒计时就会错乱,此时想到的解决办法就是采用队列模式,将每一个需要的弹窗存到队列中,依次的将弹窗展示出来,同时清除定时器 什么是队列 队列(Queue)是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在尾部进行插入操作(入队 enqueue),在头部进行删除操作(出队 dequeue
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38542223
  1. SQL Server中的Forwarded Record计数器影响IO性能的解决方法

  2. 一、简介      最近在一个客户那里注意到一个计数器很高(Forwarded Records/Sec),伴随着间歇性的磁盘等待队列的波动。本篇文章分享什么是forwarded record,并从原理上谈一谈为什么Forwarded record会造成额外的IO。 二、存放原理     在SQL Server中,当数据是以堆的形式存放时,数据是无序的,所有非聚集索引的指针存放指向物理地址的RID。当数据行中的变长列增长使得原有页无法容纳下数据行时,数据将会移动到新的页中,并在原位置留下一个指向新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38673235
  1. Python基础复习笔记01(内置的数据类型的性能)

  2. 文章目录1浅谈列表 和 字典2分析其数据类型的性能2.1列表操作的时间复杂度2.2字典操作的时间复杂度: 投资的回报通常遵循80/20原则:所得利益的80% 源自最简单系统的20%。大多数软件用80%的时间仅仅完成20%的有效指令。 1浅谈列表 和 字典 列表和字典是Python内置的数据类型,非常重要,更复杂的数据结构(栈,队列…)都能用其实现,都是容器类型,用来存放数据。 1.1什么是列表 **最形象的理解:**列表就像一个收纳盒一样,有序的存放数据! Python列表提供的内置函数方法:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:464896
    • 提供者:weixin_38663167
  1. Leetcode 刷题 (19):堆栈和队列应用:图像渲染(简单版的数岛屿)

  2. 733. 图像渲染 难度:简单 题目分析:这道题是容易版的数岛屿(数岛屿详细解析戳这里传送门)。简单的地方在于,对于岛屿题目,我们是不清楚“1” 会出现在什么地方,所以需要构建一个双层循环,遍历矩阵每一个点;而这道题,直接给了起点,所以我们把周围一片找出来即可。 1. 解法一: 递归实现的DFS class Solution: def floodFill(self, image: List[List[int]], sr: int, sc: int, newColor: int) -&
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_38609089
  1. Laravel中使用Queue的最基本操作教程

  2. 前言 laravel中的队列服务跟其他队列服务也没有什么不同,都是最符合人类思维的最简单最普遍的流程:有一个地方存放队列信息,一个PHP进程在运行时将任务写入,另外一个PHP守护进程轮询队列信息,将达到执行要求的任务执行并删除。由于PHP是url驱动的同步语言,本身是阻塞的,所以laravel提供一个守护进程工具来查询并执行队列信息也就不足为奇了。 这两天初次接触 Laravel 的队列,也是搞了好一会。。。一番折腾下来还是感慨对 Laravel 不得其门,文档写的相对简单和概括,看源码又有些力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38688906
  1. Android 基于IntentService的文件下载的示例代码

  2. 文件下载这种事情是很耗时的。之前使用AsyncTask这样的异步类来做下载,然后切到后台就被干掉。所以打算试试Service。(不过按目前那些系统的尿性,其实Service也分分钟被干掉) 不过,这里并不是直接使用Service类,而是使用的是继承自Service的IntentService。 这个东西有三大好处: 1.他有个任务队列; 2.任务队列执行完后会自动停止; 3.他会起一个独立的线程,耗时操作不会影响你app的主线程。 这么自动化的东西简直省心。 话不多说,开始撸代码。 首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38699784
  1. Data-Structure-and-Algorithm-Using-Python:在计算机科学中,数据结构是一种数据组织,管理和存储格式,可实现高效的访问和修改。 更准确地说,数据结构是数据值,它们之间的关系以及可以应用于数据的功能或操作

  2. 使用Python的数据结构算法 主题: Queue列 堆栈 双链表 单链表 二叉搜索树 树遍历 排序 搜索结果 动态编程 堆 图形 Queue列 应该具有以下方法: enqueue , dequeue和len 。 enqueue应在队列的后面添加一个项目。 dequeue应该从队列的前面删除并返回一个项目。 len返回队列中的项目数。 双链表 ListNode类代表双向链接列表中的单个节点,已经为您实现了。 检查此代码,并尽其所能尝试了解它在做什么。 DoublyLinkedList类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:487424
    • 提供者:weixin_42160398
  1. 循环:Ruby的简单背景循环框架-源码

  2. 简单的背景循环框架 loops是用于Ruby on Rails,Merb和其他ruby框架的小型轻量级框架,其创建目的是支持应用程序中的简单后台循环,这些后台循环通常用于在服务器(队列工作器,批处理任务处理器等)上进行某些后台数据处理。 警告:如果您使用此插件的2.0之前的版本,请阅读下面的专用段落。 你会用它做什么? 最初,创建循环插件是为了使我们自己的循环代码更有条理。 我们曾经有数十个不同的模块,这些模块的方法被脚本/运行器调用,然后与nohup和其他痛苦的背景技术一起使用。 当您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42128270
  1. 露娜·鲍特(LunaBot)-源码

  2. FCC_DiscordBotJS #Luna Bot不和谐的机器人! 只是为了踢球和咯咯笑! 一个音乐机器人,可以接受来自YouTube,Spotify,Twitch和Soundcloud的URL。 播放播客... yugioh是我自己的... 音乐指令 命令 描述 &play [URL 关键词] &podcast [艺术家] 将提供播放您喜欢的播客的选项。 仍在进行中! &volume [0-100] 升高/降低音乐! *当前音量始终为50 &暂停 暂停当前​​音乐 &恢复 恢复
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42117037
  1. 【SystemVerilog】路科验证V2学习笔记(全600页).pdf

  2. SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态 静态变量 39 1.3 设计例化和连
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:49540865
    • 提供者:weixin_44857476
  1. resque:Resque是Redis支持的Ruby库,用于创建后台作业,将其放置在多个队列中并在以后进行处理-源码

  2. 恢复 Resque(发音类似“ rescue”)是Redis支持的库,用于创建后台作业,将这些作业放在多个队列中并在以后进行处理。 后台作业可以是任何响应perform Ruby类或模块。 您可以将现有的班级轻松地转换为后台作业,也可以创建专门用于工作的新班级。 或者,您可以两者都做。 Resque受DelayedJob(摇摆不定)的启发很大,包括三个部分: 一个用于创建,查询和处理作业的Ruby库 Rake任务,用于启动处理作业的工人 一个用于监视队列,作业和工作人员的Sinatra应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_42138780
  1. 仓鼠:Ruby的高效,不可变,线程安全的Collection类-源码

  2. 仓鼠 高效,不可变且线程安全的Ruby收集类。 仓鼠提供了6种: , , , , 和 (用作不可变队列或堆栈)。 仓鼠的收藏是一成不变的。 每当您修改仓鼠集合时,原始文件都会保留下来,并返回修改后的副本。 这使它们具有固有的线程安全性和可共享性。 同时,它们通过在副本之间共享来保持CPU和内存效率。 尽管仓鼠集合是不可变的,但是您仍然可以对存储在其中的对象进行突变。 我们建议您不要这样做,除非您确定自己知道自己在做什么。 仓鼠集合是线程安全的,可以在线程之间自由共享,但是您有责任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:299008
    • 提供者:weixin_42160252
  1. actor4j-core:Actor4j是面向参与者的Java框架。 对于构建轻量级微服务很有用(这些是角色本身或角色组)。 增强的消息传递性能-源码

  2. Actor4j促销 引入了新颖的线程池体系结构,以提高参与者之间传递消息的性能。 此实现中的参与者没有自己的队列,它位于各自使用的线程(使用多个特定于任务的队列)上,并一起使用。 这样,避免了双重排队(线程的工作者排队+每个参与者的消息队列)。 此外,区分线程内通信和线程间通信,可以提高性能,这在我们的研究论文中已显示[ ]。 同一线程上的参与者甚至不需要任何类型的同步保护机制就可以在彼此之间进行通信,这是此实现的主要优势之一。 这可以显着提高性能,并且可以导致几乎无限的加速,仅受内核数量限
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42120275
  1. 详解Linux Socket编程(不限Linux)

  2. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、条件变量、读写锁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_38641366
  1. C#环形缓冲区(队列)完全实现

  2. 公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区。按照码农的惯性思维就是去百度、谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧不是很难的东西自己实现一个呗。开扯……  为什么要用环形队列? 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点: 它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38575456
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