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  1. 设计模式(design pattern)

  2. 设计模式从入门到深入,design pattern, 面向对象设计的应用,包括实用的例子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:191488
    • 提供者:thisisyiyi
  1. J2EE 设计模式 Design pattern

  2. J2EE 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:fengxiaokai20
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. Design Patterns Elements Of Reusable Object Oriented Software (1995 Gamma Helm Johnson Vlissides)

  2. 如果您学习设计模式(Design Pattern),看到Gof这个字,可不要呆呆的没有反应,Gof即Gang of four,也就是四人帮的意思,该设计模式名书是由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson与John Vissides所共同整理撰写的设计模式介面,内容包括23种设计模式,并概分为Creational、Structural与Behavioral三种类型,该书可说是前人经验的结晶,是学习设计模式的人所不可错过的书籍,书的全名为:Design Pat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:loocao
  1. c++ 设计模式 Design Pattern

  2. c++版的设计模式(Design Pattern )简单框架代码,用vs2008写的。内附 c++ 实现的委托、反射(虽说有点不伦不类…但用学习的态度去看待,很值得学习!)。每章设计模式内附 UML图,包括jpg格式图以及 StarUML格式文件图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:freshow
  1. Design Pattern

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 希望对大家有用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wandersss
  1. 设计模式(Design pattern)

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:421888
    • 提供者:j283255144
  1. Design.Patterns.-.Elements.Of.Reusable.Object-Oriented.Software

  2. 如果您学习设计模式(Design Pattern),看到Gof这个字,可不要呆呆的没有反应,Gof即Gang of four,也就是四人帮的意思,该设计模式名书是由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson与John Vissides所共同整理撰写的设计模式介面,内容包括23种设计模式,并概分为Creational、Structural与Behavioral三种类型,该书可说是前人经验的结晶,是学习设计模式的人所不可错过的书籍,书的全名为:Design Pat
  3. 所属分类:C/C++

  1. 印制板的可制造性设计(DFM)(Design for manufacture )

  2. 印制板的可制造性设计(DFM)(Design for manufacture 或Design for manufacturability)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:45056
    • 提供者:wu998
  1. 设计模式之六大设计原则

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知知道的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了提高代码的可重用性、保证代码的可靠性、让代码更加规范、更容易被他人理解。 二 设计模式之六大设计原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:80896
    • 提供者:liuyuwenname
  1. design patterns

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xph1992nju
  1. 设计之道(design pattern)

  2. 这是一本关于设计模式(design pattern)的中文书,可以在kindle上自由阅读 而没有排版变形的困扰。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:571392
    • 提供者:robinpng
  1. 算法设计和分析(Design & Analysis of Algorithm)

  2. 算法设计和分析(Design & Analysis of Algorithm) 好书
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:taffyyang
  1. 设计模式(Design pattern) 手册

  2. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:165888
    • 提供者:kaile8324
  1. 设计模式(Design Patterns)

  2. 很全面的介绍设计模式(Design Patterns)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qazxsw635241
  1. Android Design library的demo

  2. Android的材料设计兼容库(Design Support Library),源码地址https://github.com/chrisbanes/cheesesquare,文档:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/developer/2015/0531/2958.html?mType=Group 因为源码中的compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.0'编译不成功,直接替换成了jar文件,只修改了这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wyyl1
  1. 如何在.NET中调试设计时(design-time)控件(上)

  2. 说明:本文翻译自msdn网站上的《DebuggingDesign-TimeControls》一文。文章的原作者是SteveLasker。 摘要:逐步介绍了如何在VS.NETDesigner环境下调试Design-Time的自定义控件,同时描述了在使用设计界面操作控件时可能发生的一系列事件。 介绍 在自定义控件开发过程中的一个重要部分,是检查和调试代码的能力。当在VS.NET的Design-Time环境中使用控件或者WindowsForm时,即使在你的项目并没有运行(run)的情况下,你的代码仍能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38547532
  1. 如何在.NET中调试设计时(design-time)控件(下)  

  2. 创建应用自定义控件的WinForm工程1.  在File菜单中点击New,然后点击Project。2.  在左边的窗口中选择VisualC#Projects。3.  在右边的窗口中选择WindowApplication(这个Application里将应用我们的例子)。4.  将工程命名为DesignTimeDebugging。5.  确定radiobutton选择的是Addtosolution。 为工程添加我们的控件库的引用1.  在我们的HostAppProject中,右击References
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38679233
  1. 如何在.NET中调试设计时(design-time)控件(下)  

  2. 创建应用自定义控件的WinForm工程1.  在File菜单中点击New,然后点击Project。2.  在左边的窗口中选择VisualC#Projects。3.  在右边的窗口中选择WindowApplication(这个Application里将应用我们的例子)。4.  将工程命名为DesignTimeDebugging。5.  确定radiobutton选择的是Addtosolution。 为工程添加我们的控件库的引用1.  在我们的HostAppProject中,右击References
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38668274
  1. 如何在.NET中调试设计时(design-time)控件(上)

  2. 说明:本文翻译自msdn网站上的《DebuggingDesign-TimeControls》一文。文章的原作者是SteveLasker。 摘要:逐步介绍了如何在VS.NETDesigner环境下调试Design-Time的自定义控件,同时描述了在使用设计界面操作控件时可能发生的一系列事件。 介绍 在自定义控件开发过程中的一个重要部分,是检查和调试代码的能力。当在VS.NET的Design-Time环境中使用控件或者WindowsForm时,即使在你的项目并没有运行(run)的情况下,你的代码仍能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38545961
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