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搜索资源列表

  1. 搜集的几个Rational Rose模型(.mdl)

  2. 在网上搜到了几个Rational Rose建模的MDL文件,都是英文的,打了个包,也许有人用的着。一共有7个文件,其中有4个完整的模型,包括:Internet StoreLecture ModelPacman2Private School Model所有文件大小为3.94M,因为MDL文件本质上是文本,所以压缩后大小为318K。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-11-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:BT4H
  1. UML之RationalRose建模实例模型(.mdl文件)

  2. UML之RationalRose建模实例模型(.mdl文件){包括图书馆信息管理系统,保险信息管理系统,医院信息管理系统}
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:207872
    • 提供者:atgwwx
  1. MicroStation开发语言(MDL)应用教程

  2. MDL是MicroStation的“应用引擎(Application Engine)”,MDL可以直接在MicroStation中运行并且表现为MicroStation本身的一部分。许多MicroStation的命令都可以在MDL中应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zgtus
  1. 游戏用带骨骼动画的直升飞机(mdl/x/ms3d格式)

  2. 游戏用带骨骼动画的直升飞机(mdl/x/ms3d格式) ===================================================== 包括: HalfLife (.mdl) Direct3D (.x) MilkShape 3D (.ms3d) 只有一个动画序列(集),101帧。建议 fps:5 loop 其中的.mdl是原始文件,其它格式的文件都是使用“MilkShape 3D”软件转换而来的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:224256
    • 提供者:hongye1980
  1. minizork-1987:Zork的Sampler Edition(1987版)(Infocom)-源码

  2. MiniZork(1987年版)源代码集合 MiniZork(1987年版)是1987年Zork I的采样器版本。它可能是不完整的。 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ MiniZork(1982版)”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_42129300
  1. plunderedhearts:掠夺之心(Amy Briggs)(Infocom)-源码

  2. 掠夺之心源代码集合 《掠夺的心》是由艾米·布里格斯(Amy Briggs)编写,由Infocom发行的1987年互动小说游戏。 有关掠夺之心的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Plundered Hearts”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:543744
    • 提供者:weixin_42127783
  1. moonmist:Stu Galley和Jim Lawrence的Moonmist(Infocom)-源码

  2. Moonmist源代码集合 Moonmist是1986年由Stu Galley和Jim Lawrence编写并由Infocom发行的交互式小说游戏。 有关Moonmist的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Moonmist”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:588800
    • 提供者:weixin_42099814
  1. minizork2-1988:Zork II采样器版(1988)-源码

  2. MiniZork II源代码集合 MiniZork II是1988年Zork II的采样版。 它可能是不完整的。 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ MiniZork(1982版)”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版本进行比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_42119281
  1. zork3:Zork III(Infocom)-源码

  2. Zork III源代码集合 Zork III:Dungeon Master是1982年的互动小说游戏,由Marc Blank,Dave Lebling,Bruce Daniels和Tim Anderson编写,由Infocom发行。 有关Zork III的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Zork III”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:508928
    • 提供者:weixin_42134234
  1. suspended:由Mike Berlyn(Infocom)暂停-源码

  2. 暂停的源代码收集 暂停是由Mike Berlyn编写并由Infocom发行的1983年交互式小说游戏。 有关暂停的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Suspended”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版本进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:548864
    • 提供者:weixin_42144199
  1. suspect:嫌疑犯,作者:Dave Lebling(Infocom)-源码

  2. 可疑源代码集合 Suspect是1984年由Dave Lebling编写并由Infocom发行的交互式小说游戏。 有关可疑的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Suspect”的源代码目录,包括在游戏制作中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版本进行比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:570368
    • 提供者:weixin_42176612
  1. zork2:Zork II(微型计算机版)(Infocom)-源码

  2. Zork II源代码集合 Zork II是1981年由Marc Blank,Dave Lebling,Bruce Daniels和Tim Anderson编写并由Infocom发行的交互式小说游戏。 有关Zork II的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Zork II”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:357376
    • 提供者:weixin_42130862
  1. planetfall:史蒂夫·梅雷茨基(Infocom)的《行星坠落》-源码

  2. Planetfall源代码集合 Planetfall是由Steve Meretzky撰写并由Infocom发行的1983年互动小说游戏。 关于Planetfall的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Planetfall”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:509952
    • 提供者:weixin_42116705
  1. minizork-1982:1982年Mini-Zork Variant(取样器)(Infocom)-源码

  2. MiniZork(1982年版)源代码集合 MiniZork(1982年版)是Zork I的1982年采样版。它可能是不完整的。 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ MiniZork(1982版)”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_42159267
  1. journey:旅程,马克·布兰克(Marc Blank),唐纳德·兰格斯(Donald Langos)插图(Infocom)-源码

  2. 旅程源代码集合 《 Journey》是1989年由Marc Blank撰写并由Infocom发行的交互式小说游戏。 有关旅程的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Journey”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131342
  1. hollywoodhijinx:好莱坞Hijinx,好莱坞戴夫·安德森(Infocom)-源码

  2. Hollywood Hijinx源代码集合 Hollywood Hijinx是1986年的互动式小说游戏,由“好莱坞”戴夫·安德森和莉兹·西尔·琼斯撰写,并由Infocom发行。 关于好莱坞Hijinx的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Hollywood Hijinx”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:456704
    • 提供者:weixin_42099070
  1. seastalker:Stalk Galley和Jim Lawrence撰写的Seastalker(Infocom)-源码

  2. 潜行者源代码集合 Seastalker是1984年由Stu Galley和Jim Lawrence编写并由Infocom发行的交互式小说游戏。 有关Seastalker的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Seastalker”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42148053
  1. restaurant:宇宙尽头的餐厅(未完成,未发行)(Infocom)-源码

  2. 宇宙源代码集结尾处的餐厅 《宇宙尽头的餐厅》是由Stu Galley和其他人编写,Infocom未发行的未发布的互动小说游戏。 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“宇宙尽头的餐厅”的源代码目录,其中包括在游戏制作过程中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版本进行比较,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:413696
    • 提供者:weixin_42100129
  1. sorcerer:史蒂夫·梅瑞兹基(Infocom)的巫师-源码

  2. 巫师源代码集合 Sorcerer是由Steve Meretzky撰写并由Infocom发行的1984年交互式小说游戏。 有关巫师的更多信息: 这是什么存储库? 该存储库是Infocom游戏“ Sorcerer”的源代码目录,包括在游戏制作中使用和丢弃的各种文件。 它用ZIL(Zork实现语言)编写,是MDL(Muddle)的重构,MDL本身是MIT学生和教职员工创建的LISP的方言。 源代码是匿名提供的,并且表示关闭时Infocom开发系统的快照-尚无剩余方法可将其与本文撰写的任何正式版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:619520
    • 提供者:weixin_42181693
  1. resguy:Sven Co-op的资源文件(.res)生成器和地图打包器-源码

  2. Resguy与RESgen和FLRGen相似,但是可以找到允许Sven Co-op映射自定义的所有内容,并且仅包含所需内容。 它还可以找到文件之间的依赖关系,例如T模型和模型声音。 这是Resguy将在您的.res文件中写入的内容: Skybox .tga文件 实际使用的一团 详细纹理文件和其中列出的.tga文件。 地图实体中使用的模型/精灵/声音 地图脚本中使用的模型/精灵/声音(容易出错) 地图脚本中定义的自定义武器使用的HUD文件和精灵(甚至更容易出错) 在武器_ *实体的“ Cu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_42161450
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