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  1. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO

  2. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO 1 源码未经优化,非最段路径 2 DEMO为JAR文件,安装JRE可双击运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ibone
  1. C# A寻路算法实现,A Star find path

  2. c#, A*, A star, A寻路,寻路,游戏寻路
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:249856
    • 提供者:hellohellocome
  1. java快速易懂寻路算法

  2. * 寻路算法很多,没有什么高深的技术,仅仅是提供一个能用的自编算法 * 可以用来查找相关连的所有路径及最短路径的,可以正查也可以逆查 * 耗时相对也比较短
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:7168
    • 提供者:sunxutx
  1. A星算法 最短路径寻路算法

  2. 星路径搜索(采用二叉堆),最短路径寻路算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:51200
    • 提供者:aoying59595512
  1. 老外牛逼A*寻路算法

  2. A*及多种寻路算法的实现,效率高.各种图形算法的效率对比,代码实现。老外写的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:642048
    • 提供者:hero1s
  1. A*(AStart FindPath)寻路算法

  2. 非常专业,非常好的A*寻路算法,可以编辑地图,有演示程序,有源代码。解压后执行:a star pathfinder v. 1.92\Visual C++ Version\Demo 2 - Maze\maze.exe,试试就知道是好东西了。费好大劲,才搞到的。一分钱一分货。分数虽高,物有所值呀!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:186368
    • 提供者:l30000
  1. .net 寻路算法源代码

  2. .net 寻路算法源代码,感觉很好,请大家请看看吧。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:249856
    • 提供者:canduecho
  1. A*寻路算法DEMo

  2. A*寻路算法DEMo,演示了寻路。 若有闪客精灵可以看到其源代码
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zheropeng
  1. A星寻路算法(A*)Flex 实现

  2. A星(A*)寻路算法Flex实现,源码是Flex开发的工程文件,可运行,可演示,仅供学习交流。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:303104
    • 提供者:liujie_ling
  1. 基于J2ME的A*寻路算法

  2. 基于J2ME的A*寻路算法,很好用的,适合初学者看看
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:gengtao1989
  1. as3.0 A星寻路算法,含源码

  2. as3.0寻路算法,可连续点击寻路,单个文档类。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:598016
    • 提供者:phao5120
  1. 游戏寻路算法,高效,适用于游戏中怪物的自动寻路

  2. 游戏寻路算法,高效,适用于游戏中怪物的自动寻路
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:653312
    • 提供者:zls_zl
  1. a*寻路算法ios实现过程

  2. a*寻路算法ios实现过程,用简练的代码最容易的说明问题全部; 描述:带2叉堆的A*寻路算法,地图为30*20的方格,可点击更换地图,可指定起始点和目的地。 因为是用以前自己参加acm时的代码,所以数据计算部分使用的纯c实现,包括2叉堆,图形显示用的uikit库。 更新:有的朋友反应转向次数太多,路径锯齿状严重,因此加入了转向的优化,即在步数最小的路径中,找出人物转向次数最小的路径,而且初始地图设置为了空地,点击更换地图之后才会加入障碍
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:787456
    • 提供者:Kaitiren
  1. A* 寻路算法以及Java代码

  2. A* 寻路算法 Java代码样例,倾情奉献!代码在word里面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:278528
    • 提供者:Walkac
  1. 带加权的寻路算法演示(DELPHI源码)

  2. 关于A*寻路算法的代码在网上有很多,但用DELPHI的比较少,本人花了一天时间找到这个,代码和界面都比较精炼,于是在关键处作了中文注释,但愿对朋友们有用。 A*寻路算法简介 A*与最好优先算法的原理类似,只是最好优先算法在路经上给出了节点的代价,而A*算法需要F(NODE) = G(NODE)+H(NODE)的估价函数来估计当前点的代价
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:224256
    • 提供者:gouyue
  1. 3dA*自动寻路算法

  2. 3dA*自动寻路算法 这个就放着,,以后用的着自己下,没别的用途
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:293888
    • 提供者:haiyitian001
  1. j2me版A星寻路算法

  2. j2me版A星寻路算法,适合RPG游戏中自动寻路...
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:q8545381
  1. A星寻路算法

  2. 最常见的A星寻路算法,包括常见处理
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qin616952517
  1. C++版寻路算法,做游戏基础算法

  2. C++版寻路算法,做游戏基础算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huifeidexin_1
  1. A*寻路算法

  2. A*寻路算法实现,模拟寻路算法,描述了A*寻路算法的具体实现可以在unity运作文件,可以到看到A*寻路算法的原理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:30720
    • 提供者:u012251421
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