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  1. Android 游戏开源引擎

  2. Android 游戏开源引擎,关注Android 游戏开发的童鞋有福啦。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-24
    • 文件大小:30720
    • 提供者:jasontome
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. Discuz新秀网络验证系统-UTF8-ver5.2 - 2020.2.13

  2. 框架简介: 本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发; 本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发; 本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展; 通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能; 本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数; 客户端
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinxiuvip
  1. Discuz新秀网络验证系统-GBK-ver5.2 - 2020.2.13

  2. 框架简介: 本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发; 本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发; 本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展; 通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能; 本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数; 客户端
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinxiuvip
  1. openmw, OpenMW是一个非官方的开源引擎 reimplementation,游戏 Morrowind.zip

  2. openmw, OpenMW是一个非官方的开源引擎 reimplementation,游戏 Morrowind OpenMW OpenMW是Bethesda的流行角色扮演游戏的引擎的一个娱乐。 你需要自己和安装OpenMW的原始游戏才能工作。OpenMW还附带 OpenMW cs,这是morrowind构建集的一个替代。版本:0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38744375
  1. ymir:开源,跨平台,3D RPG游戏引擎-Game source platform

  2. ymir:开源,跨平台,3D RPG游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_42172204
  1. RakNet:RakNet是面向游戏程序员的跨平台,开源C ++网络引擎。 较低级别的框架支持较高级别的功能,例如游戏对象复制,语音聊天和修补-Game source platform

  2. RakNet:RakNet是面向游戏程序员的跨平台,开源C ++网络引擎。 较低级别的框架支持较高级别的功能,例如游戏对象复制,语音聊天和修补
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42165712
  1. sphere:GitHub上的免费,开源多平台游戏引擎Sphere!-Game source platform

  2. 领域 GitHub上的免费,开源多平台游戏引擎Sphere! 建筑领域 要构建Sphere,请访问Wiki: 您将需要可以在此处找到的第三方msvc: 镜像1: : 镜像2: : 注意:在构建Sphere时,已证明MSVC 2010及更高版本可以工作。 依存关系: 奥迪v1.9.4 电晕v1.0.2 libmng v1.0.0 zlib v1.2.3 scintilla(2003年的任何版本) 学分 AegisKnight:项目入门,编程 Flikky:编程 Aaul
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42101056
  1. Spout:用Java编写的开源,多线程,体素游戏引擎和平台-Game source platform

  2. Spout:用Java编写的开源,多线程,体素游戏引擎和平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42149145
  1. mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架-Game source platform

  2. mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:363520
    • 提供者:weixin_42168830
  1. stase:开源国际象棋引擎!-源码

  2. 阶段 STaSe国际象棋引擎! (发音为stacy) 下面是对不同程序组件的粗略分离,可以将它们分离到不同的文件中并分别实现。 我们甚至可以在它们之间定义精确的接口。 #################################### 展示 人机界面(不同的板/交互控制/时序) #################################### 游戏逻辑-我在这里花多长时间思考? 如果我不搬家怎么办? 线程-需要多少个线程/每个线程应该做什么? #############
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42109545
  1. 游戏玩法:用于创建2D3D游戏的开源,跨平台C ++游戏引擎-源码

  2. GamePlay v3.0.0 GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。 支持平台 执照 在下。 错误报告 请在GitHub上的下记录错误。 免责声明 该软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的担保。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合同,侵权或其他形式的任何索赔,损害或其他责任,作者或版权所有者概不负责。软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:220200960
    • 提供者:weixin_42116847
  1. vin-carnival:Vin Carnival是一款非盈利性开源虚拟现实游戏,由Unity 3D游戏引擎和GoogleVR制作-源码

  2. 狂欢节 Vin Carnival是使用Unity 3D游戏引擎和GoogleVR制作的非营利性开源虚拟现实游戏。 这是我对Udacity Carnival的实施,这是Udacity 的第一个评估项目。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。 先决条件 该项目必须使用构建。 下载并安装它,然后继续。 任何许可证都可以。 还必须通过LFS(大文件存储)支持下载/更新到git版本。 在此处检查有关此的更多信息: : 正在安装 要下载项目,请按照以下说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:weixin_42170064
  1. 总站引擎:跨平台,开源和易于使用的游戏引擎,重点放在性能上-源码

  2. 总站引擎:跨平台,开源和易于使用的游戏引擎,重点放在性能上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:484352
    • 提供者:weixin_42165583
  1. Mudlet::crossed_swords:一个跨平台,开源,超快速的MUD客户端,带有Lua脚本-源码

  2. 泥浆 在Mudlet上播放身临其境的多人纯文本RPG。 视窗: Linux和MacOS: •••••• 关于 Mudlet是高质量的客户,旨在将泥浆提升到一个新的水平。 它是游戏场景中现代风格的客户端,具有直观的用户界面,经过特殊设计的脚本框架和非常快速的文本显示。 这样,再加上跨平台功能和开源开发模型,就可以打造出非常讨人喜欢的游戏客户端。 主要特点 使用简单 非常非常快 积极发展 蓬勃发展的社区 强大的触发引擎 基于Rich Lua的编码功能(API) 优秀的脚本编辑器 具有自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42126677
  1. WraithEngine:基于LWJGL构建的免费,开源Java游戏引擎库。 WraithEngine旨在充当可以按需使用,无需假设的框架,具有足够的通用性,可以充当其他工具或项目中的库,也可以充当成熟的独立游戏引擎-源码

  2. 幽灵引擎 WraithEngine是基于LWJGL构建的免费,开放源代码,基于Java的游戏引擎。 它旨在使用高级API来快速轻松地创建游戏。 它旨在使用户能够浏览和修改引擎以满足他们的需求,并且仅应用与他们的项目相关的组件。 Java版本 从版本27开始,Java 13现在是用于编译项目的目标版本。 (以前的版本8。) 屏幕截图 入门 WraithEngine主要使用Maven进行程序包管理,但是对于希望使用自己的程序包管理系统的用户,可以在releases选项卡中找到jar文件和依赖项。 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_42122881
  1. MoltenEngine:业余游戏引擎项目。 用C#编写。 多线程-源码

  2. 熔融引擎 Molten是我正在业余时间从事的引擎项目,目的是最终在不使用第三方引擎或框架(如或情况下最终制作自己的游戏。 过去,我曾使用MonoGame,XNA和Unity3D来制作游戏,但对自己并没有真正创建基础以及对第三方框架的限制有时感到沮丧而感到不满意。 。 尽管该项目的某些部分将不可避免地成为重新发明轮子的经典案例,但我正在尝试将其作为在游戏引擎开发领域获得更多经验的机会。 为什么要开源? 我之前曾在2015年尝试使用SharpDX制作游戏引擎,尽管它不可​​避免地以失败告终,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:weixin_42131424
  1. Mojoc:适用于手机游戏的跨平台,开源,纯C游戏引擎-源码

  2. Mojoc:适用于手机游戏的跨平台,开源,纯C游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_42099302
  1. GamePlay:用于创建2D3D移动和桌面游戏的开源,跨平台C ++游戏框架引擎-源码

  2. GamePlay v3.0.0 GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。 支持平台 执照 在下。 错误报告 请在GitHub上的下记录错误。 免责声明 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的保证。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合同,侵权或其他形式的任何索赔,损害或其他责任,作者或版权所有者概不负责。软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:220200960
    • 提供者:weixin_42132598
  1. Android游戏开发学习之引擎用法实例详解

  2. 本文实例讲述了Android游戏开发学习之引擎用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 汽车引擎是汽车的心脏,其决定了汽车的性能和稳定性,是人们在购车时相当关注的。而游戏中的物理引擎就如汽车的引擎一样,占据了非常重要的位置。一款好的物理引擎可以非常真实地模拟现实世界,使得游戏更加逼真,提供更好的娱乐体验。 一、JBox2D简介 JBox2D是开源物理引擎Box2D的Java版本,可以直接用于Android。由于JBox2D的图形渲染使用的是Processing库,因此在Android平台上使用JB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38601215
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