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C语言程序设计标准教程
适用于初第七章:结构与联合 结构类型定义和结构变量说明 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。 “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本
所属分类:
C
发布日期:2009-05-22
文件大小:27648
提供者:
fanhaoqiang
html5 3D的爱心,3Dlove ,可全方位旋转,代码结构良好,风格清晰,极品!
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所属分类:
其它
发布日期:2011-03-12
文件大小:2048
提供者:
CZteam
QT 绘图函数
8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 2011-10-26 19:56:04| 分类: 默认分类 | 标签: |字号大中小 订阅 8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 分类: C++ GUI Programming with Qt 4 2007-05-29 21:52 8228人阅读 评论(3) 收藏 举报 要在绘图设备(paint device,一般是一个控件)上开始绘制,我们只要创建一个QPainter,把
所属分类:
网页制作
发布日期:2012-12-21
文件大小:211968
提供者:
liudongsu11
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
主板与CPU的搭配
主板与CPU的搭配 主板 2008-10-24 21:09:32 阅读672 评论0 字号:大中小 订阅 我们都知道,内存的多少对系统的速度有很大的影响,增加内存成为系统升级的首选,很多用户都想为自己的爱机增加内存。内存容量当然是越大越好,但大部份人没有这个经济实力啊!装机需要多大的内存呢?下面介绍一个定量测量你的电脑需要多少内存的方法,以保证你爱机的内存达到够用好用的标准,而且不产生不必要的浪费。 前言:在动手写这东西前觉得这还不容易,在网上找点凑凑就行了。实际动起手来,就让人有眼高手低的感
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-01-17
文件大小:33792
提供者:
u010685849
FLASH360度拖曳效果,3D汽车模型
FLASH360度拖曳效果,3D汽车模型
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-06-07
文件大小:3145728
提供者:
u010817275
wfp实现条形,柱状,饼状,3D饼状图统计
wpf 利用ChartControl实现条形柱状饼状以及3D立体饼状图,代码简单易懂。(程序测试通过)
所属分类:
C#
发布日期:2013-04-26
文件大小:76800
提供者:
meng58
js,html,javascript的几十种特效
包括了javascr ipt,html,css的各种特效,例如:CSS+JS滚动图片功能代码,Javascr ipt 生成弹性透明的图片放大代码,动态的Loading文字,逐图片旋转构成3D圆环的展示特效个变大,有点炫的Javascr ipt立体图片展示。。。。。。 应有尽有(*ο*) 哇~
所属分类:
Javascript
发布日期:2012-08-13
文件大小:7340032
提供者:
dumubin
ymir:开源,跨平台,3D RPG游戏引擎-Game source platform
ymir:开源,跨平台,3D RPG游戏引擎
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:98304
提供者:
weixin_42172204
mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架-Game source platform
mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:363520
提供者:
weixin_42168830
3dLabWorks:在您的3D项目中上载,共享,协作-源码
Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化内部版本,文件名包含哈希
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:28311552
提供者:
weixin_42144554
Story:包括塔斯尼姆,阿卜杜拉,艾,赵,樱和昭男在内的日常电子学习故事-友好的小龙-源码
绝对的故事 包含小伙伴Tasnim,Abdallah,Ai,Zhao,Sakura和Akio的DINARLY电子学习故事。 既可以用作交互式DINARLY电子学习(3D或漫画模式),也可以以电子书格式提供。 最初的课程将侧重于:人工智能,量子力学,编码和数学。 该计划将具有交互式和预渲染的可视化效果,以及电子游戏。 这些将通过使用Godot和Bevy游戏引擎的WebAssembly来实现。 此外,Blender 3d将用于预渲染的视觉效果。 一旦完成对其他语言环境的翻译-它们将被固定到I
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:40960
提供者:
weixin_42151729
smart_home_3d_webapp:交互式,3D,视频游戏,例如,通过Web应用程序对房屋进行概述和控制-源码
不和谐邀请 获得支持,提供反馈或只是聊天就想法进行集体讨论 网站文件 带有交互式嵌入的文档 初次使用 在您的本地树莓派上托管此项目,或有关如何使用实时演示的信息,请参见 从Blender创建您自己的glTF模型(可选) 激活色相桥连接 调整灯光名称以匹配您的色相灯光名称 按Hue Gateway授权按钮(在实际设备上) 单击色相网关的3D模型 屏幕上会出现警报,等待确认 将继续进行用户创建,并将用户名存储为本地存储(chrome中的ctrl + j可以退出调试窗口) 激活mqtt连接
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42132056
Object-Recongnition-System:该项目旨在设计一个用户友好的对象识别系统。 在该系统中,用户可以在数据库中选择所需的图像。 我们的系统可以检查另一个图像中是否包含一个对象。 该系统可以多次使用,而无需通过重置按钮来重新
物体识别系统 该项目旨在设计一个用户友好的对象识别系统。 在该系统中,用户可以在数据库中选择所需的图像。 我们的系统可以检查另一个图像中是否包含一个对象。 该系统可以多次使用,而无需通过重置按钮来重新运行代码。 它是如何发展的? 该系统于2020年开发,是3D图像处理和计算机视觉课程的最终项目。 SIFT和RANSAC用于实现它。 框图如下所示。 怎么运行呢? 创建三个数据库 database_multiple:包含多个对象的多个图像,分别命名为multi1.jpg,multi2.jpg .
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:45056
提供者:
weixin_42138788
Raze:构建由GZDoom技术支持的引擎端口。 目前支持Duke Nukem 3D,Blood,Shadow Warrior,Redneck Rampage和PowerslaveExhumed-源码
欢迎来到Raze! Raze是由GZDoom技术支持的Build引擎游戏的一个分支,在单个软件包中结合了Duke Nukem 3D,Blood,Redneck Rampage,Shadow Warrior和Exhumed / Powerslave。 它也可以播放Nam和WW2 GI。 游戏模块基于以下来源: Duke Nukem:JFDuke,EDuke 2.0,DukeGDX的World Tour扩展以及EDuke32的一些较小修复。 Redneck Rampage:Rednukem G
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42099858
elasticdeform:N维图像(Python,SciPy,NumPy)的微分弹性变形-源码
N维图像(Python,SciPy,NumPy,TensorFlow)的弹性变形 该库为N维图像实现了基于弹性网格的变形。 弹性变形方法在 Ronneberger,Fischer和Brox,“ U-Net:用于生物医学图像分割的卷积网络”( ) Çiçek等人,“ 3D U-Net:从稀疏注释中学习密集的体积分割”( ) 该过程将为每个栅格点生成一个具有随机位移的粗位移网格。 然后对该网格进行插值以计算输入图像中每个像素的位移。 然后,使用位移矢量和样条插值使输入图像变形。 除了正
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:122880
提供者:
weixin_42171208
dreamt.js:各种可重复使用的游戏代码,以及期望的,灵活的3D,高性能,网络游戏引擎-源码
做梦了 我梦dream以求的事情可以帮助我跟上3D网络视频游戏领域的创意发展步伐。 可能尚未准备好供其他人使用。 站在开源巨头的肩膀上。 当前,此列表包括THREE.js,ECSY,CANNON.js(实际上是活动的ECMAscr ipt fork, )等。 设计为与FP渲染引擎(例如React)友好。 参见src / render / EntityRenderConnector.ts 文件 内容 注意:如果需要,可以在react-three-fiber组件中使用连接物理。 PS:在合
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:207872
提供者:
weixin_42099116
pyGEDI:pyGEDI是Python软件包,用于NASA的全球生态系统动力学调查(GEDI)任务,数据提取,分析,处理和可视化-源码
介绍 新的全球生态系统动力学调查于2018年12月5日启动,正在国际空间站产生高分辨率激光收集森林周围树冠高度,树冠垂直结构和表面标高的3D数据。 由于它每天都在收集数据,因此稳定且快速的平台至关重要。 因此, pyGEDI库是用Python开发的,因为它可以利用多个CPU和GPU,并受C和支持。 pyGEDI为GEDI产品的数据提取,分析,处理和可视化提供了高性能,较低的认知负担以及更清晰,更透明的代码。 包装概述 pyGEDI在一个包中具有用于可视化,处理,分析和数据提取的多种功能。 py
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42138788
openpose:OpenPose:实时多人关键点检测库,用于身体,面部,手和脚的估计-源码
构建类型 Linux MacOS Windows 建立状态 代表了第一个实时多人系统,该系统可以在单个图像上联合检测人体,手,面部和脚的关键点(总共135个关键点) 。 它由 , , , , , 和 。 这是维护和 。 没有 OpenPose是不可能的。 我们还要感谢。 作者(左)和(右)在前面 内容 结果 全身(身体,脚,脸和手)二维姿势估计 测试OpenPose :(左)视频序列中的 。 (中右)作者和测试脸和手 全身3D姿势重建和估计 测试OpenPose 3D
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:51380224
提供者:
weixin_42133861
BZScene:BZScene多媒体2D,3D,Lazarus和FPC的音频库BZSceneBibliothèquemultimédia2D,3D,音频倒入Lazarus et FPC-源码
#发布Dev 0.2 用于Lazarus和FPC的BZScene多媒体2D,3D和音频库[VERSION ALPHA] BZScene多媒体图书馆2D,3D和音频倒入Lazarus et FPC [VERSION ALPHA] BZ场景解决方案音频,2D和3D多平台倒Lazarus和FPC 32和64位 BZScene est en partiebasésur le moteur de rendu 。 禁止参加派对。 BZScene est uneBibliothèquepourdével
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42111465
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