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  1. 基于Bayer彩色滤波阵列插值算法的研究

  2. 本文首先回顾了部分典型的插值算法,并结合对部分典型图片的测试结果, 分析了各种方法的优势与不足之处。然后本文先提出了一种改进的硬件可实现的Bayer 彩色滤波阵列的插值方案,该算法主要引入了方向标志位的概念以及平滑的边界仲裁法则来检测边界,从而选择合适的方向进行插值。该方法简单易行,并适用于实时处理的高速数字相机系统,但插值效果的改进稍嫌不足。鉴于此,本文接着提出了一种基于三次样条函数在相关方向进行插值以及利用梯度的三角函数关系来计算相关性加权系数的混合型插值方案,并结合了考虑不同颜色通道间的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fuchen1214
  1. 一种有效的数字图像传感器彩色插值算法

  2. 一种有效的彩色插值算法.它以基于边缘检测的插值算法为基础,通过相邻像素的相似性进一步得刮更为准确的边缘信息;同时还使用r颜色比 f定原理对另外两个丢失的色彩进行还原;和基于边缘检测的插值算法相比,这种算法ur以有效地减少插值错误, 同时汁算复杂度比较低,满足r实时图像还原的要求;在实验中证明,这种算法是有效的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:258048
    • 提供者:hanwangren
  1. 海康视频卡动态库

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace DS40XXSDK { #region enum /// /// 板卡
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:95232
    • 提供者:ld19851126
  1. grub4dos-V0.4.6a-2017-02-04更新

  2. 更新说明: 2017-02-04(yaya) Ls command: Empty Folder returns false. 2016-12-08(yaya) 修正lz4、vhd不显示解压缩进度指示。增加lzma解压缩进度指示。 2016-11-09(不点) 0x8205 bit 5 = 1: 使checkkey闲置循环停止指令。 2016-04-13(yaya) 支持动画菜单 setmenu --graphic-entry=类型=菜单行数=菜单列数=图形宽(像素)=图形高(像素)=菜单行间距
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2017-03-05
    • 文件大小:675840
    • 提供者:qq_37767541
  1. drost2010CVPR中文翻译版.pdf

  2. Model Globally, Match Locally: Efficient and Robust 3D Object Recognition 中文翻译 ;原网页为:http://campar.in.tum.de/pub/drost2010CVPR/drost2010CVPR.pdfHash table I1. n A (m1,m2) F i.11 m;, (Key to (ms, m6) F1=m2 hash table 图2.(a)两个定向点的点对特征F.分量F1被设置为点F2和F3与法
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28250697
  1. 基于频域合成的计算机制半周视彩色彩虹全息

  2. 根据光路可逆的原理,提出了一种基于频域合成的计算机制半周视彩色彩虹全息算法。首先对半周视彩色彩虹全息的原理进行分析,总结了观察窗口与频域的对应关系,指出半周视彩色彩虹全息图物光的频谱由三原色的半环形频谱组合而成;使用彩色三维物体在特定方向上的多个投影图像分别进行分色、插值,再进行二维傅里叶变换,在频域内合成半周视彩色彩虹全息的物光频谱,对合成的物光频谱进行二维傅里叶逆变换,取实部,加上一个偏置分量,得到半周视彩色彩虹全息图。采用该算法计算了一个面积为47 mm×47 mm、分辨率为84000 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38714910
  1. 基于灰度融合的彩色图像渐变设计

  2. 传统渐变技术在融合彩色图像过程中,经常出现质量不稳定的现象,渐变后的图像不够自然。为了提高渐变后图像质量,基于灰度融合理论设计了一种新的彩色图像渐变技术,该技术主要分为两个阶段,第一个阶段为彩色图像灰度处理,主要通过调节目标与背景对比度来改变图片性质;第二个阶段为彩色图像渐变,利用彩色图像采样、彩色灰度图像交叉融合和融合后图像渐变三步来完成,并引进一种新的非线性插值算法改善图片质量。为检测该设计的实际应用效果,与传统渐变技术进行了对比实验,结果表明,新的渐变技术得到的渐变序列更加平滑,渐变过程十
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38638688