您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. NET性能优化方面的总结

  2. 有关数据库链接方面的性能优化, sqldatereader等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:39936
    • 提供者:lshe05
  1. SQL Server 2008数据库设计与实现

  2. 这个PDF文件是我花钱买来的,现在为了挣积分,拿出来与大家分享!! 本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:bhb12345
  1. SQL+Server+2008数据库设计与实现

  2. 本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计,深入揭示了SQL Server 2008的技术细节。   本书浓缩
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:kxshflyingbird
  1. NET性能优化方面的总结

  2. NET性能优化方面的总结 看看总是有用的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:109568
    • 提供者:guaifeng1999
  1. SQL+Server+2008数据库设计与实现

  2. 本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计,深入揭示了SQL Server 2008的技术细节。   本书浓缩
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:jielione
  1. SuperMap Deskpro 2008 5.35 安装文件包

  2. SuperMap Deskpro 2008 5.35 安装文件包 解压密码:sheep  SuperMap GIS 2008是在CMMI 3级产品开发流程中进行的,从初期的概念阶段,广征需求,从中筛选,确定产品目标,之后经过了需求设计、接口及界面设计、开发、验证等过程,一次次精益求精,让我们在塑造更完美产品的同时,规范化了产品的整个过程,也让项目组团队总结了经验,得到了成长。   SuperMap GIS 2008 (SFC5.3)系列包含有三大产品,也是超图目前发展历史最悠久、用户数量最多的
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-12-01
    • 文件大小:24576
    • 提供者:wmde00
  1. Android开源:数据库ORM框架GreenDao学习心得及使用总结

  2. 一、greenDAO相关 1.greenDAO官网:http://greendao-orm.com/ 2.项目下载地址:https://github.com/greenrobot/greenDAO(或者官网) greenDAO是一个可以帮助Android开发者快速将Java对象映射到SQLite数据库的表单中的ORM解决方案,通过使用一个简单的面向对象API,开发者可以对Java对象进行存储、更新、删除和查询。 greenDAO的主要设计目标: *最大性能(最快的Android ORM) *易
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-29
    • 文件大小:932864
    • 提供者:u011755898
  1. .NET性能优化方面的总结

  2. 详细解说了在C#、ADO.NET、缓存、Jscr ipt等方面的性能优化问题和方法,推荐!!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-07
    • 文件大小:108544
    • 提供者:lfhc1025
  1. XLua_2018最新版

  2. ## C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 ## xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: * 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; * 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; * 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性、平台支持介绍请看[这
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:q516234141
  1. ASP.NET Cache的一些总结分享

  2. 1.1.1 摘要 最近我们的系统面临着严峻性能瓶颈问题,这是由于访问量增加,客户端在同一时间请求增加,这迫使我们要从两个方面解决这一问题,增加硬件和提高系统的性能。 大家可以通过各种各样的方法去优化我们系统,本篇博文将介绍通过Cache方法来优化系统的性能,减轻系统的负担。 1.1.2 正文 不同位置的缓存 在Web应用程序中的使用缓存位置主要有:客户端浏览器缓存、客户端和服务器中以及服务器端,因此缓存可以分为以下几类: 客户端缓存(Client Caching) 代理缓存(Proxy Cach
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:313344
    • 提供者:weixin_38547882
  1. .NET性能优化方面的总结

  2. 火龙果软件工程技术中心  从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比。现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结。由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充。 标有★表示特别重要,会严重影响性能,程序中不应出现的情况。1.C#语言方面1.1垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38681301
  1. ASP.NETCache的一些总结

  2. 最近我们的系统面临着严峻性能瓶颈问题,这是由于访问量增加,客户端在同一时间请求增加,这迫使我们要从两个方面解决这一问题,增加硬件和提高系统的性能。大家可以通过各种各样的方法去优化我们系统,本篇博文将介绍通过Cache方法来优化系统的性能,减轻系统的负担。在Web应用程序中的使用缓存位置主要有:客户端浏览器缓存、客户端和服务器中以及服务器端,因此缓存可以分为以下几类:ASP.NET中有两种缓存类型:输出缓存和数据缓存。输出缓存:这是最简单的缓存类型,它保存发送到客户端的页面副本,当下一个客户端发送
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_38707862
  1. .NET性能优化方面的总结

  2. 火龙果软件工程技术中心  从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比。现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结。由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充。 标有★表示特别重要,会严重影响性能,程序中不应出现的情况。1.C#语言方面1.1垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38572979
  1. xLua:xLua是用于C#(Unity,.Net,Mono)的lua编程解决方案,它支持android,ios,windows,linux,osx等-源码

  2. C#下Lua编程支持 xLua为Unity,.Net,Mono等C#环境增加了Lua脚本编程的能力,可以使用xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能,性能,易用性都有过多的突破,这几方面分别具有代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; 出色的GC优化,自定义结构,枚举在Lua和C#间传递无C#gc alloc; 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性,平台支持介绍请看。 安装 :zip包,你会看到一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42177768
  1. ASP.NETCache的一些总结

  2. 最近我们的系统面临着严峻性能瓶颈问题,这是由于访问量增加,客户端在同一时间请求增加,这迫使我们要从两个方面解决这一问题,增加硬件和提高系统的性能。大家可以通过各种各样的方法去优化我们系统,本篇博文将介绍通过Cache方法来优化系统的性能,减轻系统的负担。在Web应用程序中的使用缓存位置主要有:客户端浏览器缓存、客户端和服务器中以及服务器端,因此缓存可以分为以下几类:ASP.NET中有两种缓存类型:输出缓存和数据缓存。输出缓存:这是最简单的缓存类型,它保存发送到客户端的页面副本,当下一个客户端发送
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_38637983