因为要写一个网络程序要用到UDP协议,UDP这东西比较麻烦,又不像TCP一样提供可靠的连接,发送接收的超时实在不好设计,最后只要用Timer来检测有没有想要的数据包-_#,不过这不是这次的重点,重点是怎么建立一种高效的UDP机制来实时接收服务器发送过来的数据包. CodeProject上有个例子是开个线程去同步接收,这样倒是可以满足我的程序需求,不过实际中遇到几个问题: 1.程序开销大,内存狂飙,接一次数据就要重新开一次线程 2.由于主界面和底层是完全隔离只是通过中间的接口来通讯,导致线程总是不