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  1. Delphi数据库通用模块及典型系统开发实例导航_随机光盘

  2. 本书详细介绍了多个Delphi通用模块和典型系统,用实例的方式分别讲述了系统登录、用户及权限管理、数据库连接、数据访问和数据显示及打印等通用模块的具体实现,同时还对人事管理、考勤管理、工资管理、固定资产管理、物资管理和销售管理等典型应用系统的系统分析、数据库设计以及编码实现的全过程做了详尽的描述。   本书中介绍的通用模块代表性强,典型系统案例内容丰富、设计专业、功能详实。   本书适合大中专院校的学生、软件项目开发人员以及Delphi开发爱好者学习和参考。   本书采用了大量的实例,内容丰富
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:suwenkui
  1. 《ASP+HTML+Dreamweaver+Access开发动态网站实例荟萃》一书的配套光盘

  2. 本书附赠的光盘将包含如下内容: 1. 第1章 全部基础实例代码(文件夹名:第1章_ASP基础) 2. 第3章 全部基础实例代码(文件夹名:第3章_Access基础) 3. 第4章 计数器的全部代码(文件夹名:Vote) 4. 第5章 投票调查系统的全部代码(文件夹名:COUNT) 5. 第6章 留言板的全部代码(文件夹名:GuestBook) 6. 第7章 聊天室的全部代码(文件夹名:CHAT) 7. 第8章 BBS论坛的全部代码(文件夹名:BBS) 8. 第9章 学校查分系统的全部代码(文件
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:panfengsoftware
  1. 精通JavaScript

  2. 1.本书附源代码共计381个,其运行环境如下: IE 5或更高版本 Mozilla Firefox 1.5.0.3或更高版本 服务器采用IIS5.1 或以上版本 数据库使用MS Access 2000以上 2.本书所附光盘实例代码: 第1章(\第1章) 查看1.2.htm中noscr ipt显示效果的方法如下: 1.将该实例复制到C:\Inetpub\wwwroot下; 2.选择浏览器的“工具”-“安全”-“本地Intranet”-“自定义级别”-“活动脚本”中选用“禁用”单选框 3.在浏览器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tds13149530
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. JQuery版图书馆管理系统功能演示--附系统源码

  2. 1、系统需求分析及数据库建模 2、主界面WebOS搭建 3、实现图书馆管理系统的登录 4、实现图书馆信息管理 5、更改口令及利用用户自定义控件技术简化代码 6、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(1) 7、利用母板页技术及JSOOP思想实现书架信息管理(2) 8、系统管理-权限设置 9、实现读者管理-读者类型管理 10、实现图书管理-图书类型管理 11、实现读者管理-读者档案管理(1) 12、实现读者管理-读者档案管理(2) 13、实现图书管理-图书档案管理 14、实现图书借阅功能
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:GripVips
  1. Linux 专业人员编程 Professional Linux Programming( linux高级程序设计)

  2. Jon Masters is a 25-year-old British-born Linux kernel engineer, embedded systems specialist, and author who lives and works in the United States for Red Hat. Jon made UK history by becoming one of the youngest University students the country had ev
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wangfaqiang
  1. Verilog-HDL实践与应用系统设计

  2. Verilog-HDL实践与应用系统设计本书从实用的角度介绍了硬件描述语言Verilog-HDL。通过动手实践,体验Verilog-HDL的语法结构、功能等内涵。在前五章,以简单的实例列举了Verilog-HDL的用法;在后四章,以应用系统为例详细讲解了系统设计的全过程。书中的全部例子都给出了仿真结果,其源代码都在本书所附的CD-ROM中,并均经过验证无误。 本书的前半部分特别适合于初学者,也可作为工程技术人员的参考内容。后半部分很适合工程开发和研究人员参考。本书除了介绍Verilog-HDL
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zhlyz2003
  1. 《Visual C++ 6.0 范例入门与提高》源码7-11

  2. 《Visual C++ 6.0 范例入门与提高》配书光盘使用说明 本书所附光盘的内容包含了开发实例的所有程序源码,所有程序源码都是在Visual C++ 6.0 上编译通过的。要运行本光盘上的实例,用户需要安装Visual C++ 6.0 编译环境以及Windows 2000/XP 操作系统,请将光盘上的实例拷贝到本机硬盘上,并去掉其只读属性。建议读者使用1024×768像素的分辨率。 本书所有实例都需要读者使用Visual C++ 6.0 编译环境打开其源代码,添加相关类库的支持,然后编译后
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:crazerz
  1. 《Visual C++ 6.0 范例入门与提高》源码12-14

  2. 《Visual C++ 6.0 范例入门与提高》配书光盘使用说明 本书所附光盘的内容包含了开发实例的所有程序源码,所有程序源码都是在Visual C++ 6.0 上编译通过的。要运行本光盘上的实例,用户需要安装Visual C++ 6.0 编译环境以及Windows 2000/XP 操作系统,请将光盘上的实例拷贝到本机硬盘上,并去掉其只读属性。建议读者使用1024×768像素的分辨率。 本书所有实例都需要读者使用Visual C++ 6.0 编译环境打开其源代码,添加相关类库的支持,然后编译后
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:crazerz
  1. linux 0.11附书代码

  2. linux 0.11附书代码 linux 0.11附书代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:137216
    • 提供者:gothis
  1. ASP.NET+SQL Server 2005全程指南 附书光盘

  2. ASP.NET+SQL Server 2005全程指南 附书光盘 下面是本书每章对应的代码信息,一共包含了16章的源代码,共计实例数为122个。 章 名 代码目录 实 例 数 第1章 ASP.NET概述及环境配置 Chap01 1 第2章 C#程序设计基础 Chap02 15 第3章 ASP.NET 2.0常用服务器控件 Chap03 17 第4章 验证控件 Chap04 7 第5章 ASP.NET 2.0对象、状态和配置 Chap05 17 第6章 数据源控件 Chap06 5 第7章 SQ
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-01-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:czs1187
  1. 詹书霞旋转动画

  2. 1: for(i=1;i<11;i++){ duplicateMovieClip("v0","v"+i,i); _root["v"+i].factor=-360/10*i; _root["v"+i].gotoAndStop(i+1); } this.earth._alpha=0; for(i=1;i<7;i++){ duplicateMovieClip("a0","a0"+i,10+i); _root["a0"+i].factor=-360/6*i; _root["a0"+i].g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhanshuxia
  1. ERP5.0工程管理系统需求调研说明书

  2. 项目管理系统需求调研说明书 目 录 1. 系统概述 1 2. 系统目标 1 3. 组织结构和职责 1 3.1组织结构 1 3.2岗位职责 1 4. 术语定义 2 5. 系统业务描述 3 5.1系统活动总体图 3 5.1.1目前流程 3 5.1.2规划后流程 5 5.1.3基础数据准备 6 5.2系统活动流程 7 5.2.1 工程设计活动流程图(规划前) 7 5.2.2N01工程启动流程图(规划后): 8 5.2.3N02工程进行流程图(规划后): 9 5.2.4统计报表(规划后): 10 5.
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:249856
    • 提供者:jiangjeffrey
  1. Linux GUI 编程框架及编程基础.pdf

  2. 本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:potian79
  1. 《VC++.NET精彩百例》配套代码

  2. 《VC++.NET精彩百例》配套代码 [涉及平台] VC++.NET [作者] void [文件大小] 2969KB [更新日期] 2005-10-30一、资源说明第1章 界面编程实例1 "欢迎"界面 实例2 动态字幕效果 实例3 透明窗体 实例4 静态切分窗口 实例5 滚动视图 实例6 字形窗口 实例7 多边形窗口实例8 HTML浏览器 实例9 窗口的动画效果 实例10 实现动画图标 实例11 动态切分窗口 实例12 橡皮区矩形 实例13 多个定时器 实例14 椭圆窗体 第2章 图像和多
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:scanner80
  1. Linux内核完全注释

  2. Linux内核完全注释(附linux0.11内核源码,超全注释) 本书对Linux早期操作系统内核(v0.11)全部代码文件进行了详细全面的注释和说明,旨在使读者能够在尽量短的时间内对Linux的工作机理获得全面而深刻的理解,为进一步学习和研究Linux系统打下坚实的基础. 书中首先以Linux源代码版本的变迁历史为主线,详细介绍了Linux系统的发展历史,着重说明了各个内核版本之间的重要区别和改进方面,给出了选择 0.11(0.95)版作为研究的对象的原因。然后本书依据内核源代码的组织结构对
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:iceipod
  1. Android 3D游戏开发技术宝典(高清带目录)

  2. 随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-12-07
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:weixin_44000968
  1. Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES2.0.pdf

  2. 全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:Open
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:ternence_hsu
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