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  1. linux 0.11源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函 数。 // 如果定
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:290816
    • 提供者:wangbin6818
  1. 深蓝 1-20节源码

  2. 深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码深蓝 1-20节源码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:caikundashu
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part1)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:yuanmanguo
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part2)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:yuanmanguo
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part3)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:yuanmanguo
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part4)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part5)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:yuanmanguo
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列源码(Part6)

  2. (个人收藏) C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) 的源代码 第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20节) 第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII.rar (21-26节) 第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII.rar (27-30节) 第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV.rar (31-35节) 第五部分源码:WPFGameTutorial_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:yuanmanguo
  1. linux - 0.11 源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. LwIP协议栈源码详解

  2. LwIP协议栈源码详解, lwip协议栈的详细说明文档 ,写的非常不错目录 栘植综述 2动态内存管理 3数据包pbut--9 4pbuf释放-- 5网终接口结构- --------16 6以太网数据接收 20 7ARP表---- 8ARP表查询--- ---26 9ARP层流程-- 10IP层输入 ---3 11IP分片重装1-- -34 12IP分片重装2 37 13ICMP处理---- 14TCP建立与断廾-- --43 15TCP状态转换 46 16TCP控制块 49 17TCP建立流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liutee
  1. blue 37课时视频 +源码+笔记

  2. 石川(Blue)主讲NodeJS视频资料 |____nodeJS视频9课件.rar |____nodeJS视频9.rar |____nodeJS视频8课件.rar |____nodeJS视频8.rar |____nodeJS视频7课件.rar |____nodeJS视频7.rar |____nodeJS视频6课件.rar |____nodeJS视频6.rar |____nodeJS视频5课件.rar |____nodeJS视频5.rar |____nodeJS视频4课件.rar |____nod
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:141
    • 提供者:qq_44755188
  1. Lab7_AVLTree-源码

  2. AVL实验室 目的 本实验的重点是自平衡二进制搜索树。 背景 在计算机科学中,AVL树是一种自平衡二进制搜索树,它是第一个发明的此类数据结构。 在AVL树中,任何节点的两个子树的高度最多相差一个。 在平均和最坏情况下,查找,插入和删除都需要O(log n)时间,其中n是操作之前树中的节点数。 插入和删除可能需要通过一轮或多轮树的旋转来重新平衡树。 要求 您将需要此git存储库中的文件来完成此分配。 第1部分-添加到树中(20分) 实现创建AVL树的接口。 请记住,当子树的高度偏离大于1时(即,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42170790
  1. GTA-IM-Dataset:[ECCV-20] 3D人类场景交互数据集-源码

  2. GTA-IM数据集 具有场景上下文的长期人体运动预测,ECCV 2020(口服) ,, ,, , 。 该存储库维护着我们的GTA室内运动数据集(GTA-IM),该数据集着重于室内环境中的人与场景之间的交互作用。我们从逼真的游戏引擎中收集3D人体运动的高清RGB-D图像序列。该数据集具有清晰的3D人体姿势和相机姿势注解,并且在人的外观,室内环境,相机视图和人类活动方面有很大的差异。 目录 演示版 (0)入门 克隆此存储库,然后创建本地环境: conda env create -f envi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42131798
  1. fall-2020-源码

  2. 课程时间表 完整的课程提纲在 。 班级 日期 涵盖的主题 课前阅读 到期的 1个 8月25日,星期二 2个 星期四八月27 第1节,第5节和5.1开头 3 9月1日,星期二 4 星期四九月3 火车1-2、3.1-3.3、3.7-3.8 5 星期二九月8日 编码日-翻阅PS 2 6 星期四九月10 火车,4.1-4.2 7 星期二九月15 编码日-翻阅PS 3 8 星期四九月17日 火车,第6.1-6.3章14 9 星期二九月22 编码日-翻阅PS 4 10 星期四九月24 11 星期
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42165490
  1. BTS_Challenge_Course:其中包含来自贝塔斯曼技术奖学金挑战课程的一些示例python代码-源码

  2. BTS_Challenge_Course D1第3.1-3.4节(线性回归)#60daysofudacity D2第3.5-3.8节(线性回归)#60daysofudacity D3第3.9-3.12节(线性回归)#60daysofudacity D4第3.13-3.16节(多元线性回归)#60daysofudacity D5第3.17-3.20节(Alteryx)#60daysofudacity D6第3.21-3.24节(建立模型)#60daysofudacity D7熊猫#6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_42165508
  1. Data-analysis-for-python:这个冬天跟Python有一个约会——Python数据分析课-源码

  2. python数据分析 这个冬天跟Python有一个约会——Python数据分析课。 是的约会。 机器学习与数据分析 目标 计划总共14周,每周两节理论课, 学会机器学习算法基本思想,为模型选择恰当的假设,编写机器学习代码。 初步条件:学过概率统计,线性代数。 课程结构 机器学习入门 模型评价与选择: 经验误差与结构误差 评价指标 比较检验与假设检验 学习理论:频率派和贝叶斯派 学习理论:PAC和VC维 数据预处理方法 学习模型: 最小二乘法线性回归-线性模型 KNN算法 决策树 支持向量机 渐变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42137539
  1. 规范战:OPA Gatekeeper与Kyverno-源码

  2. 介绍 在本指南中,我们将演示OPA Gatekeeper和Kyverno是什么,它们之间有什么区别,以及如何通过动手演示在Kubernetes集群中设置和使用它们。 因此,如果您对这些主题之一感兴趣,请继续阅读,以下各节中有很多详细信息 :flexed_biceps: 。 让我们开始定义什么是“策略即代码”概念。 :toolbox: :shield_selector: :performing_arts: :adult::laptop_computer: :eyes: 先决条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_42128988
  1. 前1-源码

  2. 该项目是使用Tuya SDK开发的,该项目使您能够快速开发连接和控制许多设备的智能方案的品牌应用程序。 有关更多信息,请访问Tuya开发人员网站。一,方案标题教室课堂防疫提示器二,方案应用场景地点:大学公共教学楼教室;功能:秋冬季节到来,疫情反扑风险增加,大学生身份特殊性,需要加强预防,使用该提示器,时刻检测教室内部空气质量,同时及时提醒同学寻找座位听课时保持一定距离。三,开发计划3月25日前完成。 1)2月28前准备物料2)3月1-20日嵌入式开发,云开发3)3月15日前整体调试。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42162978
  1. c-imooc-源码

  2. 深度剖析C语言知识体系原理+实践,一课带你吃透C语言 第1章课程导学试看本章作为课程内容约会,主要介绍课程结构,课程的学习方法等。希望你能通过这门课程彻底掌握程序语言的“道”和“术”。 共2节(7分钟)收起列表 1-1课前必读1-2课程介绍与学习指南(06:20)试看 第2章C语言必备基础试看本章主要讲解演示编译环境构建,IDE配置,调试方法,代码规范样式等内容,为课程后续内容做足准备工作。 共5节(43分钟)收起列表 2-1环境建设【CLion / MSVC / MinGW】(09:34)2-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:265216
    • 提供者:weixin_42103587
  1. atg-202101-源码

  2. atg-202101 2021年1月30天挑战赛 01/01/2021-在Pluralsight中确定了一些React Native和SQL Server课程。 从开始以知识。 观看了第1-3节。 20/02/01-DB基础知识-从第4节开始。 01/03/2021-数据库基础知识-已完成第4部分。 20/04/01-DB基础知识-已观看第5节。 20/05/01-哦,闪闪发光! -开始观看第2部分,更新Android Studio,设置应用以跟随演示 20年1月6日-观看了第2部分的更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42129412
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