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  1. bomman v1.2 beta2 网络测试版(这个有些BUG,应该删了!)

  2. 如果你要编译原代码的话,需要clanlib库 与之前相比,多加了个网络对战功能. 这下就可以同朋友玩啦,不过问题还有很多. 希望在录象功能再次激活的时候都可以解决掉!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-09-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:Meuck
  1. 局域网对战贪吃蛇 可以 2人对战 3人没测试 可以 2人对战 3人没测试

  2. 只能在局域网玩 可以 2人对战 3人没测试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-28
    • 文件大小:381952
    • 提供者:zlzfc
  1. c++源码程序之人机对战五子棋的设计可做毕业论文

  2. // 五子棋Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "五子棋Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif int board[14][14]; //棋盘数组 BOOL ptable[14][14][480]; //人的所
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:97280
    • 提供者:pc_master
  1. Java(Swing)拼图游戏局域网对战版(无代码)

  2. Java(Swing)拼图游戏局域网对战版(Java1.6) 玩法: 1. 建Server,可选择独立server(独立server带有重设定功能)。从server设定的文件夹中随机选取图片 2. 开客户端,填写server ip连接 3. 开始条件: A.满足最小人数 B.所以参加的人都点击了开始 4. 右半部上面显示图片预览,下半部显示玩家姓名,进度,状态等 5. 使用一次提示,需要等一分钟才能继续使用下一次 源代码: http://download.csdn.net/source/233
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:112640
    • 提供者:truediego
  1. Java(Swing)拼图游戏局域网对战版(源代码)

  2. 可运行jar地址 http://download.csdn.net/source/2335062 玩法: 1. 建Server,可选择独立server(独立server带有重设定功能)。从server设定的文件夹中随机选取图片 2. 开客户端,填写server ip连接 3. 开始条件: A.满足最小人数 B.所以参加的人都点击了开始 4. 右半部上面显示图片预览,下半部显示玩家姓名,进度,状态等 5. 使用一次提示,需要等一分钟才能继续使用下一次 由于CSDN不支持资源编辑,总传新的又太重复
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:51200
    • 提供者:truediego
  1. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币

  2. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 网络台球(服务器+完整文件版) 原作者是谁不清楚了,反正不是我,我只是整理了一下,顺便把台球页面改了改以适应不同的皮肤而已。 测试地址:http://www.flagnet.net/bbs/(内蒙古大学旗帜网站) 测试帐号:注册名:dv 密码:123456 另外本站是内蒙古大学学生自己建立的网站,如果你不打算光临,请节约我们的资源不要注册了,当
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 一个简单俄罗斯方块 2人 对战 游戏源码

  2. 挺好的,已在本机调试过了,绝对可以用。。。。。。
  3. 所属分类:C++

  1. 中国象棋(局域网对战)

  2. 基于opengl的中国象棋游戏,局域网2人对战的。对等结构。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sbwjl
  1. slg游戏之多人对战版

  2. 简陋版已经完成,提供下载 但是因为只是想学习一下如何做网络游戏,简单实现下功能而已,而且是在原来代码上改的,可以说代码写的乱七八糟, 如果想看一看,AS和JAVA如何通信的话,可以参照一下,如果想学习的话,就不要看代码了 关于测试,打开目录 slg\as3.0\bin 先运行服务器文件CaocaoServer.jar,双击就可以了,但是打开了也没有什么提示,只是在任务管理器里多了一个javaw.exe进程 关闭的方法有两个,一个是用任务管理器里直接关闭,一个就是在游戏的对话框里发送stop 服
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lufy_Legend
  1. 单机.网络多人对战俄罗斯方块

  2. 1.单机单人,双人2.网路三人对战,四人分组合作(两两控制一个版面)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:359424
    • 提供者:chenxh
  1. 五子棋网络对战Demo

  2. android 五子棋 单机 和网络对战
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hulongkao
  1. 二人对战版坦克大战java源码

  2. 1.0为单人版 2.0为二人对战版,打开两个终端即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:799744
    • 提供者:u010363925
  1. 蓝牙对战五子棋(+文档).zip

  2. 蓝牙对战五子棋(+文档). 实现功能:单人游戏,蓝牙匹配2人对战。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-10
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ljheee
  1. Android游戏源码简单双人对战五子棋源码.zip

  2. 本游戏是一个简单的安卓两人对战五子棋游戏源码,方便没有棋盘的时候跟朋友消遣。不需要联机,直接在一个棋盘上下,我的手机分辨率小点,所以游戏里面的棋盘显示不开,有大分辨率手机或者平板的朋友可以测试一下,当然只做棋盘可以把上面的我的五子棋那几个字去掉,腾出上面的空间来干脆完全把手机屏幕变成一个棋盘就好了。游戏只用了三个java文件完成,算法部分有详细的中文注释,编码GBK 默认编译版本4.4.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. Android游戏源码水墨风格的蓝牙联机对战五子棋

  2. 本项目是一个水墨风格的五子棋游戏源码,支持单机游戏(单机也是人人对战不支持人机对战)和蓝牙联机游戏,人人我测试的没有问题,蓝牙联机测试的时候我的摩托和小米蓝牙一直连接不上就没测试成,不过应该没有问题,之前javaapk也测试分享过几个五子棋源码,觉得这类游戏的通病就是棋盘太小,下着不爽,比如这个项目的棋盘是9×9的,下上几步就满了,如果两人水平相当根本没有发挥的余地就平局了,本项目编码UTF-8默认编译版本4.2.2有中文注释
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_39840924
  1. Android游戏源码简单双人对战五子棋源码

  2. 本游戏是一个简单的安卓两人对战五子棋游戏源码,方便没有棋盘的时候跟朋友消遣。不需要联机,直接在一个棋盘上下,我的手机分辨率小点,所以游戏里面的棋盘显示不开,有大分辨率手机或者平板的朋友可以测试一下,当然只做棋盘可以把上面的我的五子棋那几个字去掉,腾出上面的空间来干脆完全把手机屏幕变成一个棋盘就好了。游戏只用了三个java文件完成,算法部分有详细的中文注释,编码GBK 默认编译版本4.4.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 基础电子中的MPEG-2“对战”MPEG-4

  2. 随着网络多媒体技术的发展,采用MPEG-4技术向计算机用户提供VOD业务已经大量出现,由于都是MPEG(运动图像专家组)这个组织提出的建议,因此一般地认办MPEG-4是MPEG-2的一个延续版本。事实上,这两者之间有着较大的差别。本文对MPEG-2与MPEG-4作一些简单的介绍和比较。   熟悉数字视音频技术的人对MPEG一定不陌生,这是ISO组织运动图像专家组(Moving Picture Expert Group)的简称,该组织成立于1988年,多年来一直致力于制定与有关研制视频压缩、音频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38675969
  1. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战

  2. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战,供大家参考,具体内容如下 本次实验使用python语言。通过socket进行不同机器见的通信,具体可以分为以下四步:1.创建ServerSocket和Socket;2.打开链接到Socket的输入/输出流;3.按照协议对Socket进行读/写操作;4.关闭输入输出流、关闭Socket。 由于是双人对战,服务器必须应对多人及以上的客户端的连接,因此本实验还引入了python的threading多线程模块,通过监听实时监控网络状态,同时利用so
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38725015
  1. air_hockey_quine:网络战空中曲棍球奎因-源码

  2. 网络战空中曲棍球奎因 离线2人对战 ruby hockey.rb Player1:箭头键 Player2:WASD键 网络战(服务器) ruby hockey.rb 4000 网络战(客户端) ruby hockey.rb localhost:4000 如果没有hockey.rb,请从服务器获取代码。 curl localhost:4000 > hockey.rb telnet localhost 4000 [enter] [enter] 产生 (sleep 1;curl lo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42149145
  1. MPEG-2“对战”MPEG-4

  2. 随着网络多媒体技术的发展,采用MPEG-4技术向计算机用户提供VOD业务已经大量出现,由于都是MPEG(运动图像组)这个组织提出的建议,因此一般地认办MPEG-4是MPEG-2的一个延续版本。事实上,这两者之间有着较大的差别。本文对MPEG-2与MPEG-4作一些简单的介绍和比较。   熟悉数字视音频技术的人对MPEG一定不陌生,这是ISO组织运动图像组(Moving Picture Expert Group)的简称,该组织成立于1988年,多年来一直致力于制定与有关研制视频压缩、音频压缩及多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38692184
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