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  1. 精易模块 V2.57.ec

  2. 很强大的易语言操作模板!!! 模块名称:精易模块 V 2.57 作者:果子 版本:2.5 精易论坛 http://www.3600gz.cn @备注: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃模块开发:果子 【QQ技术群】http://www.3600gz.cn/ltbg/xrwt_qq.html┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃模块说明:仅采用易核心支持库+API完成   授权:永久免费   ┃ ┣━━━━━━━━
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiemijiang
  1. c游戏小程序

  2. c语言实现的2048游戏代码,有助于初学c的同学消遣消遣
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yihaomoqu
  1. Linux下C语言2048游戏代码

  2. Linux下C语言实现2048小游戏
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2015-06-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:springwinter008
  1. C语言实现2048小游戏

  2. 因为是在linux下写的,里面有5个文件,game2048为程序执行文件,game2048.c是主程序代码,keyboard.h是主程序里采用的键盘识别库,最后生成一个score_top.txt用来记录最高分,是主程序里生成的。 可以在linux下使用,也可以直接放在VC等window下使用,但是要改一下txt的存放路径 基本实现2048小游戏的所有功能并能保存最高分
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_39418135
  1. 2048小游戏C语言代码实现

  2. 2048小游戏C语言代码实现,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_43891765
  1. 2048小游戏C语言实现代码

  2. 主要为大家详细介绍了2048小游戏C语言实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38645133
  1. C语言代码实现2048游戏

  2. 我是大一新生,在寒假的实训课上老师让我们用c语言分组编程一个小游戏,我们组选的是“2048”。由于我们组上有一个大神,于是我们把大部分的工作交给了大神做,但是实训完成之后我感觉到碌碌无为,什么也没学到,自己对于c语言的理解也仅仅局限于书本之上,想到那些大神们已经基本可以自己编程一些小游戏了,心里就非常着急。于是利用这个寒假,我自己独立完成了“2048”小游戏的编程。 游戏代码我是用Xcode编的,我是IOS小白,有些头文件在Xcode中不能使用而我又找不到可以替代的,所以一些功能就不能实现比如清
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38621427
  1. 用VC++6.0的控制台实现2048小游戏的程序

  2. 首先感谢这位大侠的无私分享,仔细学习这个程序以后收获很多,试着添加一些注释 源程序是从开源中国看到的,原作者是 刘地(sir?) 地址为http://www.oschina.net/code/snippet_593413_46040 geek_monkey于2015年3月5日为拜读该程序,受益匪浅 为了方便自己,以及更多初学者阅读,我试着写了写了注释供参考 我是C语言初学者,如有错误希望指正。轻喷 代码如下: #include #include #include #include in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38713009
  1. C语言实现2048游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现2048小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 具有以下特点: 1.linux下完成 2.非堵塞键盘读取 3.随机生成2和4 #include #include #include #define TTY_PATH /dev/tty #define STTY_ON stty raw -echo -F #define STTY_OFF stty -raw echo -F int map[4][4]; typedef struct node { int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38622983
  1. 《OSAL移植在STM32F4上,实现2048,贪吃蛇,俄罗斯方块小游戏》

  2. OSAL移植在STM32F4上,实现2048,贪吃蛇,俄罗斯方块小游戏,界面显示用串口屏;核心代码有注释,C语言实现,压缩包中有串口屏界面设计文件
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:801792
    • 提供者:yefanchen01
  1. C语言实现2048小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现2048游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 滑块有颜色、有最高分(用到文件) #include #include #include /*使用getch()函数*/ #include #include /*使用Sleep()函数*/ void Menu();//菜单 void Rule_of_game();//游戏规则 void Begin(int max); //开始 void Table();//打印4×4方格 int Random_numbe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38659622
  1. 2048小游戏C语言实现代码

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现2048游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 大一时学c语言写的,写的不好但当时感觉还行。 环境运行 vc6.0 ,cpp文件。 基本上是c写的,但是改变字体颜色,在控制台移动光标等等好像不是c中的。 代码: #include #include #include #include #include #define x0 26 #define y0 1 HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /*显示声
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38614417