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围棋学习v1.38版开源共享
这是一个围棋学习免费软件。 本软件具有人机对局、双人对局、对局演示、对局打谱等功能,可选择2-19路棋盘对局,目前已有三步推算的棋力,可作为围棋初学者的辅助学习工具,也可作为围棋爱好者的辅助研究工具。 本软件采用易语言编写!易语言官方网址: http://www.dywt.com.cn http://www.eyuyan.com 版权所有(C) 2008-2009 梁远海 E-Mail: nplyh@163.com 声明: 本计算机程序采用Artistic/G
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-20
文件大小:1048576
提供者:
nplyh
Silverlight2.0功能展示Demo源码
Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, Hy
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-09-10
文件大小:4194304
提供者:
zwood
Silverlight 3.0 入门 demo
找了很久了,是3.0的demo,里面包含了1.0,2.0和3.0的demo实实例 目录: 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Gr
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-01-01
文件大小:4194304
提供者:
guolucky2003
Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2010-01-30
文件大小:14680064
提供者:
guocyndsc
Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版3)
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2010-01-30
文件大小:14680064
提供者:
guocyndsc
Google Android SDK开发范例大全(PDF完整版4)
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2010-01-30
文件大小:8388608
提供者:
guocyndsc
Google Android SDK开发范例大全的目录
目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——Tex
所属分类:
Android
发布日期:2010-03-26
文件大小:6291456
提供者:
lifanupc
Google Android SDK 开发范例大全01
Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
所属分类:
Android
发布日期:2010-03-26
文件大小:11534336
提供者:
lifanupc
Google Android SDK 开发范例大全02
Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
所属分类:
Android
发布日期:2010-03-26
文件大小:11534336
提供者:
lifanupc
Google Android sdk 开发范例大全 部分章节代码
好东西与大家同享! Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2010-04-06
文件大小:10485760
提供者:
youlanHenry
软件工程答案十分准的
软件工程导论(第五版)答案 软件工程导论(第5版) 作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-26
文件大小:1048576
提供者:
zndy777
simens STEP7编程手册
STEP7编程手册 前言 目的 本手册详细阐述了STEP 7进行编程,为安装和调试软件提供支持。本手册解释了如何生成 程序,并对用户程序组件作了说明。 本手册的使用对象是那些使用STEP 7和SIMATIC S7自控系统实现控制任务的人员。 我们建议你通过手册《STEP 7 V5.2使用入门》中的例子,来了解STEP 7 。这些例子对“使 用STEP 7编程”的主题作了简单的介绍。 所需基本知识 为了很好理解本手册,需要具有自动化技术的一般知识。 另外,还应熟悉安装有Windows 95/98
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-22
文件大小:4194304
提供者:
yzj018
Google+Android+SDK开发范例大全(完整版).rar
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-13
文件大小:14680064
提供者:
pipi2011616
21点小游戏(黑杰克) java实现
完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下: (1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。 (2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。 (3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。 (4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-21
文件大小:18432
提供者:
xavier_ssdut
21点人机单片机版
可以和电脑玩二十一点. 21点人机版 21点单机版
所属分类:
VB
发布日期:2012-08-10
文件大小:206848
提供者:
xiwang800
《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》.pdf
内容简介 《google android sdk开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服
所属分类:
Android
发布日期:2013-02-17
文件大小:103809024
提供者:
huzhouhzy
Java实现21点游戏
Java实现21点有: 完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下: (1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。 (2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。 (3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。 (4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-19
文件大小:18432
提供者:
u012506888
Google Android SDK开发范例大全(第3版)part2
由于源文件大小为99.3MB,所以采用分卷压缩的方式进行上传 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机
所属分类:
Android
发布日期:2014-06-20
文件大小:51380224
提供者:
danchu
四级数据库重难点(word版)
第1章 引言 1. 数据是描述现实世界事物的符号记录,是用物理符号记录下来的可以识别的信息。 数据是信息的符号表示,是载体;信息是数据的语义解释,是内涵。 2. 数据模型是对现实世界数据特征的抽象,是数据库系统的形式框架,用来描述数据的一组概念和定义,包括描述数据、数据联系、数据操作、数据语义以及数据一致性的概念工具。 满足三条件:比较真实地模拟现实世界;易于人们理解;易于计算机实现 三个组成要素:数据结构(静态,数据对象本身结构及之间的联系)、数据操作(对数据对象操作及操作规则的集合)和完整
所属分类:
其它
发布日期:2009-01-21
文件大小:140288
提供者:
courage0603
新编台达HMI实用问题101例(整理版).pdf
新编台达HMI实用问题101例(整理版)pdf,本文汇总了台达HMI实用问题,包括安装和应用等问题,供读者参考。14、用U盘导出的.CSV文件有乱码,怎么办? 之前版本是配一大塊 Memory,現在是有用到才配(即將發行的軟件1.05.80所附的最 新版本 firmware已修正)會出現亂碼的情況有3種 A在拔出U盘时,一定要按【移出U盘】按键,否则,数据文件可能会被破坏出乱码。 B设备异常断电时,如果此时有数据写入,也可能导致乱码。 C1.05.79.12版本以前软件,因软件BUG有可能造成乱
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-19
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38744375
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