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  1. Linux 网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yihao530
  1. Linux网络编程 pdf

  2. 第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xti9er
  1. Linux平台下的网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengxining
  1. C#设计模型详细见解(word版本)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:gaoweipeng
  1. 24个故事,24个不同境界的人生

  2. 24个故事,24个不同境界的人生24个故事,24个不同境界的人生24个故事,24个不同境界的人生
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:LuoXianXion
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. Nslove速递交友系统 v5.0

  2. 比较可以的程序 想请教大家一起研究 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ News Speed Love / 速递交友   ┃ ┃ 程序版本:Nslove Version 5.0.0 ┃ ┃ 版权所有: 速递交友(nslove.com) ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ News Speed Love ┃ ┃ Copyright 2003-2008 nslove.com - All Rights Reser
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:jmseon
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhao_123456
  1. 程序员的职场成长 (程序员必看)

  2. 目录 初入职场——程序员的职场成长 3第 1章大学生活应该这样度过 3完成一个满意的项目丰富自己 5安排一次真正的实习,了解社会 5失败的实习生 6如何找到适合的实习机会 7实习成功的三有一无 8开发人员实习应该这样 9参加一个社团让自己融入团队 9承担一份责任 10感受项目经理的无耑 11真正感受集体的意义 12计算机专业的学生与 IT培训 12 IT培训徹 7大陷阱 14大学毕业了,要不要参加 IT培训 17到底有没有救世主 20第 2章四招找到好工作 20求职中的心理健康问题 20大专生
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:83968
    • 提供者:SDNHGZ
  1. 程序员羊皮卷下载版 .txt

  2. 初入职场——程序员的职场成长 3 第 1 章 大学生活应该这样度过 3 完成一个满意的项目丰富自己 5 安排一次真正的实习,了解社会 5 失败的实习生 6 如何找到适合的实习机会 7 实习成功的三有一无 8 开发人员实习应该这样 9 参加一个社团让自己融入团队 9 承担一份责任 10 感受项目经理的无奈 11 真正感受集体的意义 12 计算机专业的学生与 IT 培训 12 IT 培训的 7 大陷阱 14 大学毕业了,要不要参加 IT 培训 17 到底有没有救世主 20 第 2 章 四招找到好工
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:h4xxor1337
  1. 瞬间之美__WEB界面设计如何让用户心动

  2.   本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。   本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。 第一部分 指引用户 第1章 令人心动的第一印象 3 1.1 发现页面布局 4 1.2 引导用户的视线 11 1.2.1 应用古腾堡图表 11 1.2.2 使用颜色来吸引注意 15 第2章 凸显个性 17 2.1 统一设计风格,形成积极的印象 19 第3章 导航之道 26
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:heartstill
  1. 《UCD火花集》DOC版

  2. UCD火花集doc 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shentong27
  1. Linux网络编程 入门教程

  2. 第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sam_lgwww
  1. Linux 网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiari2008
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlhotel
  1. 瞬间之美__WEB界面设计如何让用户心动

  2. 本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。   本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。 第一部分 指引用户 第1章 令人心动的第一印象 3 1.1 发现页面布局 4 1.2 引导用户的视线 11 1.2.1 应用古腾堡图表 11 1.2.2 使用颜色来吸引注意 15 第2章 凸显个性 17 2.1 统一设计风格,形成积极的印象 19 第3章 导航之道 26 3
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:BillyW
  1. 24个设计模式及6大设计原则

  2. 以生动形象的历史故事来展现各个设计模式,深入浅出的剖析每个模式~~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ding2425
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. 干货:腾讯内部价值千万的24张产品策略PPT

  2. 试图多理解他人,产品经理最重要的是同理心。群体用户思维简单,冲动,情绪化跟风,不管后台多复杂,在用户面前呈现的必须简单。Don’tmakemethink(不要让我思考),这是产品经理做界面设计的时候一个思考方向。做简单的秘诀是“抽象分类”,即找出各个功能的共性、寻找用户的认知G点、感受用户的文化水平。产品经理的自我修养三秘诀是“我就是我,是不一样的烟火”、“不避免装逼,不刻意去装逼”、产品发布会是难得机会,要讲故事“。怎么让用户记住你的产品?——有趣!产品、功能、设计三个之中至少一个层面能够用用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38741195
  1. 干货:腾讯内部价值千万的24张产品策略PPT

  2. 试图多理解他人,产品经理最重要的是同理心。群体用户思维简单,冲动,情绪化跟风,不管后台多复杂,在用户面前呈现的必须简单。Don’tmakemethink(不要让我思考),这是产品经理做界面设计的时候一个思考方向。做简单的秘诀是“抽象分类”,即找出各个功能的共性、寻找用户的认知G点、感受用户的文化水平。产品经理的自我修养三秘诀是“我就是我,是不一样的烟火”、“不避免装逼,不刻意去装逼”、产品发布会是难得机会,要讲故事“。怎么让用户记住你的产品?——有趣!产品、功能、设计三个之中至少一个层面能够用用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38720390
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