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资源分类
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Linux 网络编程
第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
所属分类:
网络安全
发布日期:2009-05-20
文件大小:3145728
提供者:
yihao530
Linux网络编程 pdf
第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
所属分类:
网络安全
发布日期:2009-08-27
文件大小:3145728
提供者:
xti9er
Linux平台下的网络编程
第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
所属分类:
网络安全
发布日期:2009-09-17
文件大小:3145728
提供者:
chengxining
C#设计模型详细见解(word版本)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-16
文件大小:4194304
提供者:
gaoweipeng
24个故事,24个不同境界的人生
24个故事,24个不同境界的人生24个故事,24个不同境界的人生24个故事,24个不同境界的人生
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-04
文件大小:2097152
提供者:
LuoXianXion
C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4194304
提供者:
loginusers
Nslove速递交友系统 v5.0
比较可以的程序 想请教大家一起研究 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ News Speed Love / 速递交友 ┃ ┃ 程序版本:Nslove Version 5.0.0 ┃ ┃ 版权所有: 速递交友(nslove.com) ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ News Speed Love ┃ ┃ Copyright 2003-2008 nslove.com - All Rights Reser
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-03-27
文件大小:9437184
提供者:
jmseon
C# 设计模式 PDF 下载
完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-29
文件大小:1048576
提供者:
jinhao_123456
程序员的职场成长 (程序员必看)
目录 初入职场——程序员的职场成长 3第 1章大学生活应该这样度过 3完成一个满意的项目丰富自己 5安排一次真正的实习,了解社会 5失败的实习生 6如何找到适合的实习机会 7实习成功的三有一无 8开发人员实习应该这样 9参加一个社团让自己融入团队 9承担一份责任 10感受项目经理的无耑 11真正感受集体的意义 12计算机专业的学生与 IT培训 12 IT培训徹 7大陷阱 14大学毕业了,要不要参加 IT培训 17到底有没有救世主 20第 2章四招找到好工作 20求职中的心理健康问题 20大专生
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-18
文件大小:83968
提供者:
SDNHGZ
程序员羊皮卷下载版 .txt
初入职场——程序员的职场成长 3 第 1 章 大学生活应该这样度过 3 完成一个满意的项目丰富自己 5 安排一次真正的实习,了解社会 5 失败的实习生 6 如何找到适合的实习机会 7 实习成功的三有一无 8 开发人员实习应该这样 9 参加一个社团让自己融入团队 9 承担一份责任 10 感受项目经理的无奈 11 真正感受集体的意义 12 计算机专业的学生与 IT 培训 12 IT 培训的 7 大陷阱 14 大学毕业了,要不要参加 IT 培训 17 到底有没有救世主 20 第 2 章 四招找到好工
所属分类:
教育
发布日期:2010-05-19
文件大小:129024
提供者:
h4xxor1337
瞬间之美__WEB界面设计如何让用户心动
本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。 第一部分 指引用户 第1章 令人心动的第一印象 3 1.1 发现页面布局 4 1.2 引导用户的视线 11 1.2.1 应用古腾堡图表 11 1.2.2 使用颜色来吸引注意 15 第2章 凸显个性 17 2.1 统一设计风格,形成积极的印象 19 第3章 导航之道 26
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-06-08
文件大小:19922944
提供者:
heartstill
《UCD火花集》DOC版
UCD火花集doc 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-29
文件大小:8388608
提供者:
shentong27
Linux网络编程 入门教程
第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
所属分类:
网络安全
发布日期:2010-08-03
文件大小:1048576
提供者:
sam_lgwww
Linux 网络编程
第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
所属分类:
网络安全
发布日期:2010-08-05
文件大小:3145728
提供者:
xiari2008
C#设计模式(经典)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-18
文件大小:4194304
提供者:
wlhotel
瞬间之美__WEB界面设计如何让用户心动
本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。 第一部分 指引用户 第1章 令人心动的第一印象 3 1.1 发现页面布局 4 1.2 引导用户的视线 11 1.2.1 应用古腾堡图表 11 1.2.2 使用颜色来吸引注意 15 第2章 凸显个性 17 2.1 统一设计风格,形成积极的印象 19 第3章 导航之道 26 3
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-10-28
文件大小:19922944
提供者:
BillyW
24个设计模式及6大设计原则
以生动形象的历史故事来展现各个设计模式,深入浅出的剖析每个模式~~
所属分类:
Java
发布日期:2012-02-27
文件大小:1048576
提供者:
ding2425
通关!游戏设计之道
第1关 欢迎,小白! 1 电子游戏简史 3 游戏分类 7 游戏是哪些人做的 9 可曾想过发行 15 第1关的攻略与秘籍 16 第2关 创意 17 创意:如何获得及如何把握 17 玩家想要什么 20 为什么我讨厌“趣味性” 22 头脑风暴 24 突破创作障碍 26 第2关的攻略与秘籍 28 第3关 给游戏编个故事 29 剧情三角论 35 该打包了 39 创建角色 41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些 44 为授权游戏写剧本 45 第3关的攻略与秘籍
所属分类:
网络游戏
发布日期:2015-03-29
文件大小:13631488
提供者:
dai028
干货:腾讯内部价值千万的24张产品策略PPT
试图多理解他人,产品经理最重要的是同理心。群体用户思维简单,冲动,情绪化跟风,不管后台多复杂,在用户面前呈现的必须简单。Don’tmakemethink(不要让我思考),这是产品经理做界面设计的时候一个思考方向。做简单的秘诀是“抽象分类”,即找出各个功能的共性、寻找用户的认知G点、感受用户的文化水平。产品经理的自我修养三秘诀是“我就是我,是不一样的烟火”、“不避免装逼,不刻意去装逼”、产品发布会是难得机会,要讲故事“。怎么让用户记住你的产品?——有趣!产品、功能、设计三个之中至少一个层面能够用用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38741195
干货:腾讯内部价值千万的24张产品策略PPT
试图多理解他人,产品经理最重要的是同理心。群体用户思维简单,冲动,情绪化跟风,不管后台多复杂,在用户面前呈现的必须简单。Don’tmakemethink(不要让我思考),这是产品经理做界面设计的时候一个思考方向。做简单的秘诀是“抽象分类”,即找出各个功能的共性、寻找用户的认知G点、感受用户的文化水平。产品经理的自我修养三秘诀是“我就是我,是不一样的烟火”、“不避免装逼,不刻意去装逼”、产品发布会是难得机会,要讲故事“。怎么让用户记住你的产品?——有趣!产品、功能、设计三个之中至少一个层面能够用用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38720390
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