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  1. WPF 2D动画模块源码

  2. WPF 2D动画模块源码! 值得下载看看!资源免费,大家分享!! 更多免费资源 http://ynsky.download.csdn.net/
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ynsky
  1. WPF 2D动画模块源码

  2. WPF 2D动画模块源码 WPF 2D动画模块源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangli820
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. WPF 2D动画模块源码

  2. WPF 2D动画模块源码 模拟红色警戒等游戏,鼠标单击按钮,移动至动画区域内,对象会根随鼠标移动,单击鼠标,完成对象放置。(运动对象的运动轨迹会根据所放置的对象自动建立) 最后,添加运动对象,使其沿着运动轨迹运行。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ss_geng
  1. ASL游戏引擎及其DEMO泡泡堂(含源码)

  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对象封装,接口简洁,采用异常机
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-02-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kinglytt
  1. godot-spine:内置Spine2D模块的Godot Engine 3.2.3-源码

  2. Godot Engine-Spine2D模块内置 Godot Engine-Spine2D模块内置 Tabela deconteúdos 清醒 戈多特发动机与佐治亚州立大学的联合办事机构,使戈多特发动机与美国龙卷风之间的合作关系得到了进一步改善。 Animaçãodávida aos jogos。 软件和软件的处理能力很强,而处理程序的处理能力也很强。 脊椎2D动画,无意识的动画和渐进式动画,这很容易实现。 正如《原则论》中的规定: 游戏引擎。 插入 技术 由于技术原因而形成的共同点是:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42134234
  1. 2d-game-engine:一组有用的模块来使用pygame创建2d游戏,例如粒子系统,小像素艺术渲染器(在常规pygame中可怕地渲染)以及许多其他我认为会有用的东西-源码

  2. 2D PYGAME游戏模块 大量有用的模块,可使用pygame模块制作游戏 这不是游戏引擎,这些模块依赖pygame库 特征 当下 版本 像素艺术文字 是的 1.0 粒子系统 不 --- 场景过渡 不 --- 摄像系统 不 --- 互动对象 不 --- 聊天气泡 不 --- 对话系统 不 --- 动画系统 不 --- 像素艺术文字 与pygame相比,一种以更好的方式渲染具有像素化字体的文本的系统 要编写一些文本,您喜欢这样: import pixeltext as pt Tex
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42134051
  1. Torque2D:GarageGames的MIT许可的Torque 2D游戏引擎开源版本-源码

  2. 我们已经搬家了! 所有扭矩引擎已移至新的组织,扭矩游戏引擎。 可以在上找到Torque2D。 该存储库将不会更新。 我们建议您使用新的存储库,而不要使用此存储库。 谢谢! 2D扭矩3.4 麻省理工学院GarageGames许可的Torque 2D开源版本。 由T2D指导委员会维护,并由社区提供。 致力于2D游戏开发,Torque 2D是一种功能强大,灵活且快速的C ++引擎,已在数百种专业游戏中使用。 这是一个真正的跨平台解决方案,可让您从一个代码库访问Windows,OSX,Linux,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:101711872
    • 提供者:weixin_42146230
  1. unity-animator-helpers:一个微型框架,用于通过ScriptableObject更改Unity 3D的Animator参数。 旨在简化从自定义脚本到Animator参数的转换。 适用于2D或3D项目-源码

  2. Unity Animator助手 曾经不得不处理需要多个帧(例如跳跃,攻击或受到伤害)的复杂动画吗? 通常,这会导致混乱的Animator变量和重复的代码。 Unity Animator Helpers提供了一个微框架来创建模块化的动画,这些动画可以在游戏对象之间进行可视化编程和模块化共享。 使用可视化编程从scr iptableObject创建动画师变量更改 共享GameObject之间的动画师回放变量更改 等待协程或循环中的多个动画师变量更改 预制的常见Animator行为库,用于通过可视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:263168
    • 提供者:weixin_42111465
  1. cocos-awesome:基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦-源码

  2. 可可真棒 cocos是一款挺棒的游戏引擎,我在这个仓库实现一些游戏当中比较使用的功能模块,对应的一个功能一个场景,用的引擎版本是v2.3.0 ,理论上兼容到v2.3.x以上,实现的思路在doc目录中。 目前已实现效果 2D换装震屏效果+动画恢复第一帧 预览二维码 融球效果(shader) 元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体,融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆 水波扩散(shader) 水波扩散是一个比较好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42101720
  1. AiyaEffectsAndroid:宝宝特效Demo通过短视频SDK,直播SDK轻松实现特效与视频剪辑,为用户提供特效相机,拍摄辅助,自动美颜相机,抖音滤镜,直播礼物,直播贴纸等,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB +,精准的人脸识别

  2. 宝宝特效AiyaEffectsSDK Android使用手册 1.概述 宝宝特效AiyaEffectsSDK涵盖Android,iOS两个平台,基于自动研发的人脸识别模块,作为一种动态贴纸和动画特效高效渲染的解决方案。 1.1版本信息 当前版本:AiyaEffectsSDK 1.2集成示例 2. AiyaEffecSDK功能说明 支持动态贴纸 支持动画特效 支持自定义动态贴纸 支持自定义动画特效 支持美颜 支持短视频特效(参考抖音特效) 3.运行环境 Android版SDK minSdkVers
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42175776
  1. stella-engine:C ++ OpenGL 2D游戏引擎-源码

  2. 斯特拉引擎 描述: 处于早期开发阶段的跨平台2D C ++ / OpenGL游戏引擎。 当前功能: 批量渲染 精灵表 动画制作 粒子 帧缓冲 使用很棒的字体进行位图字体渲染 TTF字体渲染 响应式音频流 平台物理学 简单网格物理学 Lua脚本 序列化 ImGui GUI 自定义地图编辑器 检验员 自然语言处理模块 建造: 该项目使用cmake作为其构建系统。 在GNU / Linux或MacOS X上构建示例: git clone --recursive https://github.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42135073
  1. ol-cesium:OpenLayers-Cesium集成-源码

  2. OpenLayers-Cesium集成库。 请使用您的地图和可视化它与一个地球。 查看。 ES6模块 从2.0版开始,该代码完全基于ES6模块和语法。 它需要OpenLayers5.x。 npm上提供了一个方便的ES6软件包olcs 。 特征 在2D和3D之间平滑切换并同步: 地图上下文(边界框和缩放级别); 栅格数据源; 2D和3D中的矢量数据源; 地图选择(选定项目); 地图和地球视图之间的动画过渡。 该库是可配置和可扩展的,并允许: 延迟或渴望加载铯 限制铯资源消耗(空闲检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_42121086