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  1. 基于VRML的三维场景生成工具的设计与实现

  2. 中文摘要: VRML是Internet上标准的三维文件格式。由于VRML文件格式很复杂,对于普通的非专业用户(比如刑侦人员)来说,直接通过编辑文本来书写文件创建VRML场景是很困难的。同时,案件现场的三维表现比二维图或静态的图片、文字的现场描述更加直观、形象、全面,有利于案件的汇报、交流、进一步分析、破案指挥。本文根据案件三维现场再现的需求以及刑侦人员试用后的新的需求,设计并实现了一个可视化的所见即所得的三维场景搭建工具。任何不了解VRML文件格式的用户都可以很快掌握这种搭建工具,只用鼠标就可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yuanwenmao
  1. 利用FREEIMAGE制作的带ALPHA的图片切割工具(含源码)

  2. 前些年制作游戏过程中利用FreeImage做的一个小工具,应用于2D场景的图片切割,也是学习使用FreeImage的参考,希望能帮到大家
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:447488
    • 提供者:yoshicuki
  1. Silverlight MMORPG网页游戏源码

  2. Silverlight MMORPG网页游戏源码 引言 英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的Silverlight MMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight 5 的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web 3D 游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。 上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:ss_geng
  1. JClass DesktopViews-专业的JAVA开发工具套件

  2. 摘要 JClass DesktopViews 是一个集成Java组件的集合,帮助开发者快速有效的在客户端建立企业级应用程序,通过预建立,预测试以及专业的质量水准,加速了开发进程,改善了编码质量。同时还提供了一系列高级GUI功能,包括2D和3D图表,表格和网格,布局和报表,GUI增强,JAR优化,数据分层次显示,数据连接以及数据输入和校验。除了具有高级组件,无以比拟JDK,平台和IDE支持,1年高水准的技术支持加上免费升级,JClass DesktopViews 还包括了专业Java开发者建立接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:79691776
    • 提供者:GrapeBoy
  1. Unity--2D_Toolkit_1.5.1

  2. 一款很好用的2D游戏场景搭建工具 简单 实用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caiweiying123
  1. 2d动画系统教程

  2. RETAS PRO 的安装 与 教程 先再大至介绍一下RTEAS吧。他是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速  CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:binghey
  1. 2D 物理引擎Phun_beta_4_22_win32

  2. Phun,一个 “2D physics sandbox”,是 Ume? 大学一个硕士生的毕业作品。可以用鼠标画任意形状的物体,或者链条、弹簧之类进去,也可以拖拉,这些物体就会根据力学原理运动起来。很好玩,可用它来做很多有趣的场景。当然也可用它做物理教育工具...
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:WING102345
  1. 安兔兔评测 v5.6

  2. 安兔兔评测 版 本 号:5.6 开 发 者:北京安兔兔科技有限公司 发布时间:2015-01-09 文件大小:35.17MB 支持固件:4.0 及以上版本 分享到 安兔兔评测介绍 安兔兔评测是一款专门为智能手机、平板电脑、智能电视等设备评测硬件性能(跑分)的软件。 在全球累积已超过1亿用户,凭借简单易用的操作和科学合理的专业测试赢得了国内外用户的广泛认可。 全球用户量第一的硬件性能评测工具 在2014 Google I/O大会上被使用 各大媒体曝光度最高的评测工具 主要特点: 1、最完备的安卓
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:bbcsport
  1. Reallusion Crazytalk Animator V2.14 Patch脸部动画制作工具

  2. CrazyTalk Animator是一个下一代2D动画制作工具,开创 2D 动画新纪元!可以使用任何照片或插图来创建角色。借助自动的脸部动画和创新的木偶运动,能够使得舞台上的角色栩栩如生。使用场景和道具来拖放建立动画。支持完整的2D动画流程。照片、插画、玩偶等多元素材也能成为动画主角;自动脸部动画与人偶动态操控技术让角色表演活灵活现;...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenhaitushu
  1. 2DDL Pro 2D Dynamic Lights and Shadows.zip

  2. 2DDL PRO是一款为2D环境提供Light System系统的工具。2DDL的工作原理类似于2维的真光。网格渲染器的构建考虑了场景中的障碍物(脚轮)。 因为是Mesh,你可以从你自己构建的软件包中选择任何着色器。 2DDL是完全动态的,这意味着你可以重新安排灯光和障碍物最终结果会受到实时影响; 或者您可以选择预烘烤灯光,从而避免在每一帧中进行计算。 无需代码。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tan198869
  1. x-studio365(游戏引擎开发工具)v10.0.5900.190官方安装免费版

  2. x-studio365软件是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。 cocos2d-x引擎版本3.13, spine运行库版本3.4,暂不支持帧动画编辑,永久免费,持续更新,有需要的伙伴们欢迎前来下载使用。 软件特色   * 代码编辑支持UTF-8字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Spark Studio 编辑开发工具 v2.4.1官方版

  2. 为您提供Spark Studio 编辑开发工具下载,Spark Studio是SparkSource的编辑开发工具,开发人机界面,尤其是嵌入式多屏人机界面交互应用的工具软件,可以轻松管理资源,轻松设计2D场景等!功能介绍  轻松管理资源  以简单明了的方式,轻松管理项目资源数据,支持多主题,多皮肤,多语言的编辑和热切换  轻松设计2D场景  以所见即所得的方式,借助内置控件和2D场景搭建能力,轻松地设计制作2D场景。  轻松设计3D场景  以所见即
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38747233
  1. Denrim:独特的基于文本的2D游戏创建者,适用于macOS,iOS和tvOS-源码

  2. 丹里姆 Denrim是2D游戏创建者,利用独特的基于文本的方法来获取游戏逻辑和资源。 它针对Metal GPU框架进行了高度优化,并结合了易用性和最高的性能。 Denrim利用基于文本的方法来创建游戏,同时提供即时预览和可视游戏状态反馈。 您无需成为开发人员即可使用Denrim创建游戏,因为无需使用任何脚本语言。 基于文本的行为树是易于使用但功能强大的工具,可用于创建游戏逻辑和AI。 它们比脚本语言更易于使用和理解,但是它们被本机编译到Swift中,因此提供了本机性能的最大化。 在游戏执行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42116604
  1. 2D可变形主体单元:使用FEM在Unity中进行2D可变形主体模拟-源码

  2. 2D可变形一体 使用FEM在Unity中进行2D变形人体仿真 这是一个由2D FEM项目的端口发现从C ++ / OpenGL的C#的统一。 代码不是那么稳定,如果推得太远,物理特性可能会破坏,但是使用有限元方法很好地介绍了可变形体。 最初的工具也确实实现了网格的断裂,但是我还没有完全移植它,可能不会。 该项目提供了一些选项来为场景加载各种网格,并提供了一些简洁的代码,可以根据图像创建网格。 有一个犰狳,兔子和一个甜甜圈。 还有一些基本形状可以通过代码创建,例如光束,圆环和随机凸形,如下所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42128270
  1. troika:用于交互式3D和2D可视化JavaScript框架-源码

  2. 三驾马车 Troika是一个Javascr ipt框架,简化了浏览器中交互式图形的创建,重点是3D / WebGL,并针对数据可视化和用户界面开发进行了优化。 它提供: 一种组件体系结构,在简单的外观对象之后封装了复杂的图形API 场景结构的声明性时间点描述 类似于CSS的声明性动画和过渡 类似于DOM的交互事件处理 自动和手动性能优化工具 开发交互式3D和2D图形应该与开发HTML + CSS + Javascr ipt界面​​一样简单。 Troika旨在实现这一目标。 项目状态 Tro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42120541
  1. TextAdventureToolkit:以设计师为中心的工具包,无需编程即可开发故事驱动的文字冒险-源码

  2. 文字冒险创作工具 该项目允许通过简单的流程图界面创建文字冒险。 您可以输出到... 虚幻引擎4-3D场景。 Unity -2D场景。 OpenGL-具有“ ASGE”框架的2D场景。 ...根本不需要编程! 文本冒险是通过拖放流程图系统创建的。 入门 容易上手... 。 这包括工具本身,文档和所有必需的资产。 启动“ Text Adventure Creator.exe”。 您将在第一个下拉列表中看到许多默认项目进行尝试。 创造新的冒险 要创建新冒险,请打开工具并... 按“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:589299712
    • 提供者:weixin_42108054
  1. echo:全新的跨平台2D 3D游戏引擎-源码

  2. 回声 介绍 Echo是一种新的游戏引擎,它使用当今许多行业标准进行游戏开发。 这种新的设计理念使发动机更易于使用且功能更强大。 建立 [编辑] [应用程式] 产品特点 简单的概念 场景管理器很简单,没有Entiy,没有GameObject,没有组件,没有Prefab。 仅Node和NodeTree。 高效的工作流程 多平台支持 iOS Android Html5 Windows Mac Linux Steam 支持的新行业标准 Gltf 2.0,Vulkan,Metal,Pbr,实时光线跟踪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:weixin_42099176
  1. gi:基于GoKi树框架构建的本机Go(golang)图形界面系统(2D和3D)-源码

  2. GoGi是 Go语言(golang)全强度树结构系统的一部分(ki =木=日语树) package gi是Go中基于场景图的2D和3D GUI /图形界面(Gi),其功能类似于HTML / CSS / SVG和Qt。 注意:由于使用math.Round , os.UserCacheDir和reflect.Value.IsZero() , os.UserCacheDir需要Go版本1.13+ 。 请参阅以获取更多文档(越来越广泛),说明(主要是基本的go build过程,但由于glfw ,现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42121725
  1. OSM-City-Engine:3D工具,使用2D OpenStreetMap XML文件以3D形式渲染城市-源码

  2. 描述: Polimi OSM City Engine是一个3D工具,可以3D渲染城市。 它以文件为输入,并根据2D原始数据自动构建3D City。 对于地形渲染,它将“ Nasa SRTM3数据”作为高度图并将“ Openstreet / Bingmap”图块图像作为纹理。 除了自动构建外,用户还可以使用编辑菜单在场景中添加/编辑对象。 包含的内容: 建筑物: 从2D OSM数据进行3D建筑渲染 编辑建筑物设置,(更改纹理,高度,位置) [开发中]用3D模型替换建筑物(带有平移,缩放和旋
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:197132288
    • 提供者:weixin_42110038
  1. PIXELARTOR:动画工具,用于将带有动画的3D模型转换为2D精灵帧-源码

  2. 调焦器 PIXELARTOR是一种动画工具,可以从带有或不带有动画的3D场景/模型创建2D帧图像。 生成的动画帧可以导出到带有图片的gif图像或ZIP文件中。 PIXELATOR目前仅支持glTF和FBX文件,但不久将添加更多格式。 该工具的灵感来自上的《死细胞》流水线文章,我对脚本和Pixelart充满热情。 注意:我将尝试通过以下TO-DO列表按月分发新功能和修复。 用法 打开glTF或FBX文件以加载3D场景,如果场景中存在动画,则PIXELARTOR将加载它们并可以播放它们。 根据需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38637918
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