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  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 以上是资源连接 ! Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-08-19
    • 文件大小:11264
    • 提供者:wwlchuangye
  1. Water+2D+Tool

  2. Water+2D+Tool Unity3D 实现2D水物理效果,水平面会根据物品的碰撞产生水平面曲线变化
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:chengjin0619
  1. unity模拟流动的水的液体物理效果

  2. LIQUID PHYSICS物理模拟资源包,使用2D物理引擎,使用粒子来模拟水的效果,然后使用一整张图通过shader算法将粒子整合起来形成水的效果,可以实现类似小鳄鱼爱洗澡的水流效果,性能可以在手机端使用。资源包中还有蒸汽的模拟,可以实现液态水碰到岩浆变成蒸汽的效果。每种液体的颜色可以设置。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:370688
    • 提供者:fenrir_sun
  1. graph-nn-physics:图神经网络的可微物理模拟-源码

  2. 图神经网络的微分物理模拟 这是用PyTorch编写的“的实现。 目前,基本的2D模拟效果很好。 我没有时间训练模型超过40万个时间段,因此当前结果没有像将网络训练到20M个时间段时那样完美。 在给出初始位置和五个先前速度后,以下是网络预测的一些示例: 如您所见,到目前为止,网络还没有完全学会尊重边界,并且由于某些原因,远离其他粒子的粒子会以奇怪的方向飞走(这可能是由于网络对没有粒子的粒子缺乏经验)边缘连接到他们)。 但是,它具有正确的想法,并且大多数模拟看起来都是合理的。 我预计该网络可能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42116596