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  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. Silverlight MMORPG网页游戏源码

  2. Silverlight MMORPG网页游戏源码 引言 英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的Silverlight MMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight 5 的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web 3D 游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。 上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:ss_geng
  1. 2D游戏中的技能特效

  2. unity3d里,2D游戏中的技能特效.讲解如何在unity中制作2d游戏的特效
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:355328
    • 提供者:eclair891024
  1. 2D游戏中的技能特效

  2. 2D游戏中的技能特效, 分析2D游戏中的特效实现原理及实现方法。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:355328
    • 提供者:cfy_cnfighter
  1. cocos2d教程【15个文档】

  2. 第1章-介绍cocos2d 第2章-开始学习 第3章-基础知识 第4章-你的第一个游戏 第4章-你的第一个游戏(修正错误) 第5章-游戏构成要素 第6章-深入了解精灵(Sprite) 第7章-横向滚屏射击游戏 第8章-完成滚屏射击游戏-1 第9章-粒子效果-1 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 第11章-45度角瓷砖地图(Isometric Tilemaps) 第12章-物理引擎 第13章-弹球游戏 2D游戏中的技能特效
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:yb199478
  1. 2D游戏中的技能特效

  2. 2D游戏中的技能特效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:355328
    • 提供者:prettypig6
  1. 2D游戏中的技能特效

  2. 2D游戏中的技能特效 ,unity3d中制作2D游戏时的技能特效,文档不错。拿出来和大家分享下
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:342016
    • 提供者:mary002
  1. 突破世界:我在Unity的第四个项目。 使用Unity并以C#编写的突破主题游戏-源码

  2. 世界破坏者游戏 注意! 如果您正在查看这些存储库以评估我的技能,请同时参阅我的。 World Breaker是一款突破主题的游戏,设计带有质朴的感觉。 将彗星弹向UFO,直到所有块都被打破。 如果球离开比赛区域,则比赛结束。 完成时间:大约3个小时 使用的Unity功能: 我之前的3个项目中的所有Unity功能 重力 预制件 2D盒子/圆形/多边形对撞机和碰撞 界线 刚体2D 粒子效果 声音特效 背景音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:665600
    • 提供者:weixin_42153691