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  1. HGE一个2D游戏引擎

  2. HGE是一款非常主流,简单的,易学易用的2D游戏开发引擎,适合喜欢独立开发小游戏,也可以为以后开发大型游戏打基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:dawnleeeee
  1. 2D游戏图形引擎开发及UML建模实现(硕士学位论文)

  2. 此文件需用中国知网的CAJViewer打开
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:877568
    • 提供者:kaowanle111
  1. 游戏图像引擎 DirectX Draw

  2. 游戏图像引擎,主要介绍DirectX Draw 3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0 中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。 DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:212992
    • 提供者:amsfrog
  1. DELPHI 2D游戏物理引擎

  2. DELPHI 2D游戏物理引擎,非常棒的物理引擎,这下可以用DELPHI做游戏了,呵呵
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:514048
    • 提供者:beginlove
  1. 2D游戏的引擎Hge适合.NET开发工具

  2. 一款优秀的2d游戏开发引擎,可以加载很多种图片格式,文件很小,很适合开发2d小游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-13
    • 文件大小:33792
    • 提供者:wulie513
  1. 2D 游戏引擎 HGE .zip

  2. 游戏引擎HGE 简介   HGE - Haaf's Game Engine   HGE是一套十分易用的硬件加速2D游戏引擎。它基于DX8,运行于各种Win32平台,同时支持VC,BC,MinGW多种编译环境。它使用“The zlib/libpng license”协议发布,可以自由地使用在包括商业性质的项目上。 关键特性   1 专为2D游戏项目提供   2 接口简单且易于扩展   3 完善的文档   4 使用自由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yunyu5120
  1. 2DGameplayTutorial Unity3d开发2D游戏教程

  2. 2DGameplayTutorial Unity3d开发2D游戏教程。 Unity3d是优秀的3d游戏开发引擎。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tudou1982
  1. 2D游戏制作引擎 EM-X 1.06

  2. 基于lua语言的2D游戏制作引擎。 可以制作你想要的2D游戏 比如DNF 梦幻西游 大话西游等,只有想不到没有做不到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:coolman999
  1. HGE 2D游戏制作引擎 函数列表

  2. HGE 2D游戏制作引擎所使用的函数列表。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:kallen13
  1. HGE游戏基本引擎,2D加速器

  2. HGE是一个使用起来十分简单但是却拥有很强大的2D加速器的游戏引擎。它使所有的以中间件进行开发的商业品质的2D游戏程序变得迅速且简单。它覆盖了你能想象到的所有2D游戏流派:你可以创造出所有的东西从简单的谜语到高级的多层次的装置或者策略,却并不需要关心游戏的逻辑代码是否连贯。同样你也可以不了解任何关于“window messages”,DirectX 设计和所有同等程度的信息。将你自己的游戏替换到这个里面只需要15分钟!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhaofei1318
  1. 2D游戏UI编辑器Overlap2D.zip

  2. Overlap2D 是一个 2D 游戏的 UI 编辑器。理想是支持所有的 2D 游戏引擎,但是目前只支持 libGDX. 开发人员使用它能够使用图像、动画、粒子效果、光系统、物理和复杂的分组项目来创建丰富的内容。  标签:Overlap2D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. r3f-game-demo:一个演示如何使用React和react-three-fiber做一个简单的基于图块的游戏的演示-源码

  2. React三纤游戏演示 此仓库显示了使用React和制作的自上而下的2d游戏的示例实现。 我使用了核心功能来创建《 并希望让您了解如何使用React来完成游戏。 这绝不是构建游戏的最佳方式,这只是我的方式。 :smiling_face_with_smiling_eyes: 我建议您将此代码用作灵感,而不是作为以此为基础来构建游戏的起点。 我也不打算以任何方式维护此代码库。 开始吧 您可以通过yarn && yarn start游戏,然后。 为了更好地理解我使用的体系结构,您可能需要阅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42123456
  1. PlayRho:当前最适合2D游戏的面向实时的物理引擎和库-源码

  2. PlayRho 一种锻炼身体行为的方法,例如保持动量。 PlayRho是面向实时的物理引擎和库,目前最适合2D游戏。 项目名称是动词游戏的组成,名词是rho ,其中rho是希腊字母,通常用于表示物理量(例如动量)。 背景 PlayRho最初是由Box2D 2.3.2物理引擎的Louis Langholtz移植到。 它由路易斯和其他代码库贡献者演变成衍生作品。 像其前身一样,PlayRho也了。 该项目的一些一般目标是: 支持值语义优于参考语义。 值在里面,指针在外面! 符合,尤其是在避
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42124497
  1. tetris-engine:WebXR中用于2D和3D Tetris游戏的引擎-源码

  2. tetris-engine.js 一组A-Frame组件,使仅使用HTML即可创建VR Tetris游戏(2D和3D)。 概述 只需几行HTML,您就可以在任何A-Frame VR世界中使用俄罗斯方块风格的方块游戏。* 它可以是2D或3D,可以使用您选择的任何一组形状,还可以自定义其他各个方面。 该项目正处于开发的早期阶段。 有一些主要的限制和错误,但是它已经提供了快速前进的乐趣! (*这是承诺...我们还没有到位-请参阅下面的限制) 支持平台 这是第一个VR的实现,但是也可以使用键盘控
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1036288
    • 提供者:weixin_42134338
  1. ADK:Ayax开发套件-功能齐全的2D游戏开发套件-源码

  2. ADK(Ayax开发套件) “嘿,祝你引擎好运。” -( 2020年8月14日在抱石馆 希腊神话英雄阿贾克斯大帝 目的 Ayax开发工具包是人们用来创建2D视频游戏所需的工具和资源的集合。 本质上,ADK是用于构建现代2D游戏的易于使用的C ++游戏引擎,但它包括几个有用的游戏系统,例如角色控制器,照相机和常见的游戏对象(例如触发盒)。 ADK还包括一个演示平台游戏来学习。 无论您是使用示例/演示游戏之一并对其进行扩展,还是决定使用集成编辑器创建新游戏,ADK都将提供您所需的功能。 我开始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42151772
  1. YAGE:带有集成实体组件系统的2D游戏引擎-源码

  2. 介绍 YAGE代表“另一个游戏引擎”。 它是为游戏开发的2D游戏引擎。 但是,它也将成为任何其他2D游戏的常规游戏引擎库。 YAGE使用OpenGL渲染2D图形。 选择OpenGL是因为它是最跨平台的图形API,而不像Vulkan那样低。 Yage使用GLFW进行创建和视口,因为它轻巧且易于管理。 但是,这些功能完全包装在YAGE API后面。 该游戏引擎的灵感在于学习OpenGL,并使用简单的API创建优化的2D游戏引擎,可用于轻松创建简单的2D游戏。 为此,将使用组件实体系统来管理游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116705
  1. RagnarokEngine3:适用于2D游戏的PyGame Engine-源码

  2. 仙境传说引擎3 Ragnarok引擎Ragnarok是在Pygame之上构建的小巧,简洁的2D游戏引擎,可简化游戏的创建。 虽然Pygame是一个图书馆,但Ragnarok试图扮演引擎的角色,它具有许多功能,而这些功能需要在Pygame中从头开始进行大量的创建工作。 该引擎的构建方式使其可以尝试在任何场景和游戏环境下使用。 可以轻松地设置,维护和扩展您的特定需求。 目录 背景 它由克林顿·迈尔斯(Clinton Myers)于2010年首次启动,从那以后似乎就消失了。 互联网上的某些地方指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42165583
  1. ness-engine:NessEngine是2D游戏渲染引擎-源码

  2. 引擎 NessEngine是用于游戏的2D渲染引擎。 这个git中的文件夹 分发:构建过程所需的库和资源。 该文件夹由make_build.py脚本使用。 sdl:必需的sdl包含构建过程的文件。 该文件夹由make_build.py脚本使用。 源:ness-engine源文件。 vs-2010:Visual Studio 2010项目,用于为x86构建引擎。 vs-2013:Visual Studio 2013项目,用于为x64或x86构建引擎。 版本:所有完成的版本,随时可以使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:344981504
    • 提供者:weixin_42128141
  1. salty-engine:用于制作2D游戏的易于使用的Java库-源码

  2. 咸味的引擎 Salty Engine是一个Java库,用于制作只有一个引擎且没有任何依赖关系的整个2D游戏。 它旨在成为一个非常用户友好且易于使用的Java 2D游戏制作工具。 它不仅仅是一个用于渲染的库 它还包括碰撞检测,物理,粒子系统,多种视觉效果,超过100种美丽的色彩,有用的实用程序类,硬件加速以及保存数据等等,它平均分布在230多个类中,平均约90行 (用于 ) 使最低的测试硬件需求成为可能: Intel(R)Celeron(R)CPU N3150 1.60GHz 1.60GHz
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42128141
  1. Ancona:Ancona是2D游戏的核心游戏引擎框架-源码

  2. 自述文件 在构建之前,必须将您的Resources /文件夹符号链接到ancona的根目录。 C ++版本的Ancona Engine 要开始使用Posix操作系统,请执行以下操作: 1. Download cmake and sfml 2. Open a shell in the project directory 3. Create a dir named build 4. Change into build directory 5. Run the command "cmake ..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42139460
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