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数据结构、算法与应用--C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-09
文件大小:11534336
提供者:
youhun332005
数据结构算法与应用-C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:11534336
提供者:
diystory
数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-13
文件大小:11534336
提供者:
dos2linux
数据结构 C++描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-04
文件大小:11534336
提供者:
OneGreenLeaf
数据结构算法与应用-C C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-19
文件大小:17825792
提供者:
mfc159
Java项目开发与毕业设计指导源码
第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
所属分类:
Java
发布日期:2011-07-05
文件大小:14680064
提供者:
wzr529
数据结构C++描述
数据结构C++描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-03-15
文件大小:11534336
提供者:
panpanxj
数据结构算法与应用-C++语言描述
讲述了c++的各种使用的数据结构和算法,对于初学者和已经入门的都很有帮助,里面的内容有 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-20
文件大小:11534336
提供者:
chenhongweichenjie
算法课程设计 3*3棋盘问题
在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标面局(目标状态),找到一种移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。 该代码为针对该问题的BFS实现,代码有详细注释。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-31
文件大小:18432
提供者:
zcube
数据结构算法与应用-C++语言描述.rar
数据结构算法与应用-C++语言描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-03-27
文件大小:11534336
提供者:
ai520liu
残缺棋盘设计报告
这个是残缺棋盘设计报告,有用的,看看吧 1问题描述与作业要求 3 1.1 问题描述 3 1.2 作业要求 4 2 算法分析与实现 4 2.1 算法分析 4 2.2算法实现的核心数据结构 5 2.3分治法的编程实现 5 3 数据结构设计 7 3.1棋盘描述类 7 3.2三格板描述类 7 3.3 基本对话框类的数据成员和成员函数 8 4 方案设计 9 5编程实现 9 5.1选择棋盘格数按钮消息处理 9 5.2随机生成残缺格按钮消息处理 10 5.3开始/结束按钮消息处理 10 5.4暂停/继续按钮
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-10-12
文件大小:351232
提供者:
u012320767
数据结构算法与应用-C__语言描述
数据结构算法与应用-C__语言描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-03
文件大小:11534336
提供者:
krens
分治法解决棋盘覆盖问题
分治法实现棋盘的“3-L形”完全覆盖,java实现。
所属分类:
Java
发布日期:2014-04-13
文件大小:32768
提供者:
hy1029016745
程序员二进制计算器 v1.36
专为程序员打造的计算器,二进制运算强大,支持64位。 采用表达式驱动,输入表达式便即时显示结果,抛弃传统计算器繁琐的按钮,表达式可粘贴或回调重复使用。 支持二进制串直接运算,如0b1101 & 0b0011= 0b0001。 支持与、或、非、异或、移位(循环、逻辑、算术),直接读写二进制位,指定位段读、写、置1、清0、反转。 二进制数据表达方式多样,数据可以K、M、G等单位为后缀。 支持类C语言库函数调用。 结果可以各种进制、各种单位输出。 运算结果可存放在变量中。 内置常用生活函数。 总之,
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-16
文件大小:208896
提供者:
huyansoft
数据结构算法与应用(C++语言描述).rar
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-28
文件大小:11534336
提供者:
liz518
数据结构(C语言描述)
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-06
文件大小:10485760
提供者:
kid_for_king
编程,求解和为15的棋盘游戏问题。要求将从1到9的九个数填入3×3的棋盘中,使得各行、各列以及两个对角线上的三个数之和均为15,并打印出结果。
编程,求解和为15的棋盘游戏问题。要求将从1到9的九个数填入3×3的棋盘中,使得各行、各列以及两个对角线上的三个数之和均为15,并打印出结果。
所属分类:
Java
发布日期:2018-09-25
文件大小:3072
提供者:
qq_41732727
算法设计第三章棋盘覆盖问题.pdf
算法设计第三章棋盘覆盖问题设计报告,以规模K=3,下标x,y分别为1,2,进行展开设计,当然K,x,y值可以取其它的数值,完整运行代码,在我的博客文章里面,这里是设计,只给出核心代码
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-05-25
文件大小:295936
提供者:
huayula
ProjectWpf:这是我为WPF课程制作的棋盘游戏琐碎追求项目回购-源码
ProjectWpf 这是我为WPF课程制作的棋盘游戏《琐碎的追求》的项目仓库。 资源: WPF中的测验游戏: : 维基百科上的琐碎追踪: : WPF琐事追踪。 分类和索引: 1:历史 2:艺术与文学 3:运动与休闲 4:科学与自然 5:地理 6:娱乐 争先恐后。 初学者可以从里恩·李斯特·范伊恩·莱格·韦尔德和基岑·克莱尔那里来。 最高等级2人最多6人受伤。 Er kunnen geen 2 mensen dezelfde kleur hebben,iemand drukt
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:39845888
提供者:
weixin_42097189
Puzzle-Me-Chess:在国际象棋棋盘上创建一个物理的国际象棋拼图。 该板将具有用户可检查性,并通过软件映射定义的国际象棋拼图。 首先,将有3种不同的国际象棋难题,范围从简单到困难。 将会有一个OLED屏幕向用户展示如何设置价格以建
益智棋 描述 在国际象棋中,有许多不同的游戏方式。 每个玩家移动三次后,有超过1.21亿种不同的动作可以结束游戏。 许多人需要练习国际象棋才能变得更好,并且有很多方法可以做到这一点。 您可以通过Internet Player Vs进行游戏。 玩家或玩家对战。 范围从(400-3200)EIO的计算机,或者您可以在国际象棋中玩拼图游戏。 益智棋类游戏使您可以在任何给定状态下研究棋盘,并进行接下来的几步动作。 该项目致力于解决物理世界中的难题。 物理国际象棋难题使用户可以练习看着物理棋盘来解决每个
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:15728640
提供者:
weixin_42136365
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